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攻击顺序轻度剧透

正常顺序是「先攻 → 反击 → 追击」。杀意只是迪托利希先攻时必杀 +5;先发先至、后发先至是贝特兰升级学的 25% 几率特技;能稳定改顺序的是翔闪枪、战斗强击这类战技。

初稿 · 更新于 2026-10-21
常规追击要等反击结束

普通追击要等反击结束,攻速还得比敌人高至少4;想提前追击,用翔闪枪等战技,别靠概率保命。

  1. 一次战斗的正常顺序是:先攻的一方打 → 对方反击 → 攻速快 4 以上的一方追击。 攻速再高,追击也排在反击之后。所以「追击前被反击打死」是本作最常见的翻车。
  2. 杀意不改顺序,它是 迪托利希 的个人特技:自己先攻的战斗必杀 +5。另有「杀意+」:只在爆燃状态下生效,必杀 +10。
  3. 先发先至、后发先至 是 贝特兰 升级学会的专属特技,都只有 25% 几率:先发先至=自己先攻时,追击排到对方反击之前;后发先至=敌方阶段被打时,反过来由自己先出手。真正能「每次都」改顺序的是战技,比如枪的「翔闪枪」、手甲的「战斗强击」。
底部攻击预测依次列出我方先攻、敌方反击与敌方追击;各行分别显示伤害和命中率,红叉标出预计击倒的位置。
底部攻击预测依次列出我方先攻、敌方反击与敌方追击;各行分别显示伤害和命中率,红叉标出预计击倒的位置。

杀意、先发先至和后发先至改变什么?

名字谁有效果怎么得到
杀意迪托利希自己先攻的战斗中必杀 +5个人特技,自带
杀意+迪托利希必杀 +10,只在爆燃中生效—
先发先至贝特兰自己先攻时 25% 发动:追击排到对方反击之前升级习得
后发先至贝特兰敌方阶段战斗时 25% 发动:自己先出手升级习得

先发先至、后发先至只有贝特兰能学,不能靠秘传传给别人。

杀意怎么用。 迪托利希的必杀可以堆到 100%:个人特技杀意 + 高技巧 + 兵种特技必杀 +5 + 猎人戒指 +3 + 战技「必杀之剑」(必杀 +15)+ 三个支援 5 级的队友给的必杀加成。杀意本身只占 5 点,靠的是「先攻」这个条件:迪托利希应该在我方阶段主动打,而不是站着等敌人来。

左上三名同伴均为羁绊5级;底部首击必杀100%、后续一击85%,可对照主动先攻配装的实际预测。
左上三名同伴均为羁绊5级;底部首击必杀100%、后续一击85%,可对照主动先攻配装的实际预测。

追击前置与攻击取消手段

把追击排到反击前的手段
翔闪枪或战斗强击
  • 翔闪枪(枪战技,耐久7):可以在敌人反击前追击;可优先强化,强化后追击时必杀+5。
  • 战斗强击(手甲战技,耐久7):可以在敌人反击前追击。
迅雷风烈精通特技

圣天翼兵的精通特技;须先攻且攻速比敌人高10以上,才把追击排到反击前。

贝特兰专属先发先至

贝特兰专属,25%几率;算伤害时按不发动计算,不能靠它赌命。

无视攻速的追击 / 不让对方追击

  • 秘传·流水(剑,迪托利希篇凶战士秘传):回避 +20、无论攻速都追击,但这次战斗伤害减半。
  • 逆转乱舞(斧,耐久 10,艾丝梅拉尔达学):如果敌人能追击你,就变成敌人不能追、你来追。用艾丝梅拉尔达时值得强化。
  • 骑士烈枪(奥利哈铁骑 的精通战技):这次战斗不会被追击。
  • 追击宝珠(饰品,重 5):战斗时 5% 无视攻速追击,适合给本来就慢的人带。
  • 铠葬流(贝特兰个人特技):5% 无视攻速追击。

不吃反击 / 抢先手

  • 疾风横扫(剑,耐久 10)命中后 20% 不被反击;缠风(长戟专属)10%;安全攻击(斧)伤害减半但被闪掉时不吃反击。
  • 迎战态势(西提司 个人特技):敌方阶段第一次战斗 50% 由自己先攻。
  • 猎人的埋伏(佩佩 个人特技):敌方阶段、敌人已受伤时 30% 由自己先攻。
  • 暗中袭击(蕾达 个人特技):先攻时 5% 不吃反击。
  • 后发先至:贝特兰专属,25%。

追击先扛反击别靠概率特技保命

追击角色出手前检查0/3

改攻击顺序要和整套培养一起看。 伊修玛尔可以先用剑术、飞行训练取得相应资格与精通,再转圣天翼兵,利用高速度和“迅雷风烈”让主动追击在反击前完成。这条飞行支援路线投入高。迅雷风烈要由自己先攻、攻速至少高出 10 才生效;没达到就按普通顺序计算,还要准备治疗与撤离。

贝特兰特技传授和杀意先攻限制

注意
  • 「先发先至、后发先至可以传授/秘传给别人」:不行,这是贝特兰专属的升级特技。
  • 「杀意是迪托利希的爆燃特效」:普通的杀意随时生效(只要自己先攻);只有「杀意+」才限定爆燃中。
  • 「攻速够高就能在反击前追击」:不行,必须靠上面那些战技或特技。