刷职业精通
先分清人物等级、职业精通、武器与移动熟练度;临时转职拿到精通后回原职装备,撤退循环须保证己方能活、敌方不被清光。

临时转职拿精通再换回装备
临时转职,练满职业经验后回原职装上新特技;反复撤退刷取时,保住己方,也别杀光敌人。
格斗术升到S+,职业精通仍要另练。 人物等级、职业经验和熟练度看不同进度条。
| 看哪条进度 | 用途 | 验收 |
|---|---|---|
| 人物等级经验 | 升级并按当前职业长属性 | 人物等级有没有改变 |
| 职业精通经验 | 学该职业精通特技/战技 | 职业栏到精通,出现习得提示 |
| 武器、魔法、步兵/重装等熟练度 | 凑考试、学对应等级招式 | 对应项目的E→D→C等进度 |
槽满时需要换下旧项,给新习得的特技或战技留出装备格。

转职留怪后先测一轮再批量刷
先试一轮再撤退接战
- 1
- 2找己方15轮内不倒、敌方15轮内不被清光的速决战敌群。用木武器压伤害、配治疗或防护支援。先手动试一轮,检查己方净掉血和敌方掉血,再决定是否按加号跳过。
法毕欧配四名好感5级士兵系队友叠耐物12,是已有实玩实例,不是零资源前置。 - 3敌人未清光、自己仍在战斗内时撤退。速决战最多计15轮收益,多波共用;15轮后检查职业经验和目标熟练条,趁敌人仍活着、自己仍在战斗内时撤退。目标熟练已升档或快把敌人杀光时,提前结束本轮。若已全歼、结算并离图存档,本章循环可能已丢失,等下一章刷新,别继续照“跳过后必能撤退”操作。
- 4目标精通到手后换回并装备。以目标职业「已精通」或目标精通特技「已习得」为结束条件,不看人物等级;回原职业,打开特技或战技装备栏装上新招,再确认武器权限。精通可带走,原职业自带效果不能一概带走。
尚未取得目标精通时,回到第2步检查双方存活与补给再接战;目标精通到手后执行第4步。
一种旧方法针对特定士兵群用31物理攻击、24防守,每次约打1伤,敌至少剩3生命值就退以防必杀。这两个数值只针对那群士兵;换地点、武器、敌人等级后重新手测。
刷取过程与成型后验收
熟练度单场升档另算。 每项熟练单场只升一档是一项观察,与速决战15轮收益上限是两回事。
耗时只看自己的进度。 法毕欧拳S→S+需600武器熟练经验;配武器经验+3、适性和职业加成,十轮约3分半、单项E→S+约15分钟。换了救世的祝福、适性或职业,先记一轮实际加多少,再用剩余经验估轮数。

三部衔接的精通培养和资格返还
第一部优先补关键一招。 弓箭手精通状态不错:击杀命中+3、本图最多30;
剑客技巧精湛:必杀伤害+6;
侍道残心:必杀击杀回血。缺哪招就补哪招,不用刷满全职业。
第二部沿用已拿特技。 若当前旅馆有“训练”委托,也可花自由行动时间拿职业经验,取到精通后回原职。
第三部可补晚加入者。 先试能否撑住当前敌群;2级法毕欧能刷也要靠相应配置。魔法次数用完,去迷宫恢复点、回城或吃饭补。



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马术飞行的回复地形练法
洞窟撤退法不练马术、飞行,这是地形限制。另一种办法是在主线双方都占回复地形反复交战,可练马术/飞行;实例是女王第10章、凯伊第6章,此法会拿人物经验,并按当前职业升级,不能当零升级替代。
想精养先选好升级职业;只缺一档考试条件可先用训练或教材。若找不到双方回复地形,不硬拖普通敌人。
保住刷取双方别误杀断循环
每轮刷取检查状态与进度0/4
弓箭手