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柯雷尔的加护

迷雾图先拿 1级 的视野 +5;2级 省武器耐久,3级 敌方回合先攻。

初稿 · 更新于 2026-10-20
迷雾战先补视野

第一条线遇到迷雾战前,先把 1级 拿到。

想解决迷雾就先拿全军视野 +5;更怕接敌后扛不住,也可以先练回避或减伤。

2级 让当回合武器耐久不减少,适合集中用高消耗战技;3级 让全军在敌方回合的战斗中先攻。

白沙预算与侍奉吉日
10/20 白沙普通/困难的单次消耗
10/5 次满 100 白沙、无减耗、单用柯雷尔且不留回溯时,普通/困难的最多次数(推算)
周六、周日侍奉吉日

柯雷尔三级效果与消耗

等级效果(全军,1 回合)
1级视野 +5
2级武器耐久不减少
3级敌方回合的战斗中,我方先攻
柯雷尔的加护设定:1级增加视野5格。
柯雷尔的加护设定:1级增加视野5格。

迷雾战前先拿1级视野

先防整场迷雾主线。 第一部有主线战斗全程处在迷雾里;在该章期限前用每周侍奉把 1级 解锁,能先解决看不见敌人的问题。

多 5 格视野能减少摸黑慢推。 本作迷雾严苛,没有火把道具,火把魔法也极少见,至少先拿 1级。

省耐久和先攻各有用途

2级:把高消耗战技集中到同一回合。 一次消耗约 10 耐久的重手段,就适合放在武器耐久不减的回合使用。 2级省的是武器耐久;圣焰战技的 HP、魔法次数和伤害另算。

高消耗战技的实际预测:左下「流星」使银剑+3耐久从10降到0;集中安排这类出手,才看得见省耐久回合的价值。
高消耗战技的实际预测:左下「流星」使银剑+3耐久从10降到0;集中安排这类出手,才看得见省耐久回合的价值。

3级:敌人来打时,我方先出手。 这是全军先攻。 迷雾、耐久与敌方回合三种需要,未必每场都有,碰上相应场面时再选。

实际安排(根据效果的推断):

敌人接触前排前的安排
  1. 1
    在己方回合先发动。
    选敌人快要接触前排的回合。
  2. 2
    再检查前排伤害。
    看前排有没有足够伤害;先攻后仍可能受伤,若先手杀不掉,仍要看后续战斗预测。

安排先攻时照常看射程与剩余行动。

试炼先检查敌方先攻

剧透柯雷尔试炼与奖励

修复神殿、完成「柯雷尔的请求」后开放。试炼敌人的强化是先攻;主动攻击时先检查反击与承伤。

带自己练好的主力即可,回避或防御高的人更稳,至少留一名法师处理重甲;主动攻击时先看预测,因为这里先出手的会是受加护的敌人。打完两场连续速决战可得「柯雷尔之大锤」,战败可重试。

柯雷尔试炼的神官菜单(日文界面):推荐Lv60,项目已标CLEAR,右侧奖励栏列出柯雷尔之大锤。
柯雷尔试炼的神官菜单(日文界面):推荐Lv60,项目已标CLEAR,右侧奖励栏列出柯雷尔之大锤。
着重甲的敌人抬起武器时,右上显示「柯雷尔的加护」;敌方攻击栏为40、命中75%。
着重甲的敌人抬起武器时,右上显示「柯雷尔的加护」;敌方攻击栏为40、命中75%。

侍奉和继承分开安排

  • 第一部照常侍奉。 柯雷尔在第一部不参加谒见,但仍能做侍奉、升加护。完整排期见侍奉怎么做。
  • 每回合只能选一个普通加护,不能同回合再开卡拉。
  • 加护继承需要第一部通关后从第一章开线,见周目继承。