茱拉的加护
便宜的事故预防:1级 防有效与特效,2级 防追击,3级 防必杀。飞兵多、敌方追击或必杀危险时,比泛用减伤更对症。

针对特效追击和必杀
怕弓箭特效、被追击、被必杀时选它。
茱拉逐级防住有效与特效、追击、必杀;先看敌人靠什么杀你,再决定开不开。 普通与柯雷尔并列最低,困难是六种可选加护中最低。
白沙预算与侍奉日期
10 白沙普通难度基础价
15 白沙困难难度基础价
10/6 次满 100 白沙、无减耗、单用茱拉且不留回溯时,普通/困难的最多次数(推算)
周四、周日侍奉日期
先买救世的祝福减耗,困难费用能降到 7。

三级防护分别挡什么
| 等级 | 效果(全军,1 回合) |
|---|---|
| 1级 | 不受有效、特效 |
| 2级 | 不被追击 |
| 3级 | 不被必杀 |
留给追击致命的回合
2级 适合怕追击、需要「顶进去」的回合。 飞兵多的队伍,或面对体型很大的强敌时,对方若能追击,第二下会造成大额伤害,茱拉让队伍能往里推、先打掉一截血量。会被追击时再开。减耗后只要 7 白沙,临时补防很便宜。
稳妥开荒可以先补视野与减伤,再练茱拉。 先用柯雷尔解决迷雾,再用
欧若拉拿到全军减伤,接着练茱拉:它补的是减伤之外的有效、追击和必杀风险。
防住「事故死」。 持弓敌人、特效持有者多的地图可以装备茱拉,让承受攻击更安全,尤其避免特效和必杀突然致命。若敌人本来既不克制你、也追击不了、必杀又为零,开茱拉就未必划算。
发动前先查三类风险
从战斗预测选防护
- 1看敌方武器与预测。飞兵是否面临弓,重甲是否面临特效;有没有追击和必杀风险。缺哪级效果,就先升到那一级。
- 2在危险敌方回合到来前发动。持续覆盖当次己方回合与紧接的敌方回合,不是整场永久免疫。
- 3开完仍检查普通伤害。挡掉特效、追击或必杀后,敌人的正常第一击还会造成伤害。血量本来就不足以吃一击的人,不能靠茱拉硬扛。
- 4
1级 不给我方增加特效,2级 也不让我方凭空多打一下。
群伤和冥府另找对策
不要把茱拉当冥府加护对策
现有英文推荐页曾把 1级 写成防群体攻击、3级 写成无效冥府加护;这两项与多份神殿、试炼效果表冲突。
1级 防有效与特效,2级 防追击,3级 防必杀。 现有证据不支持「防一切范围伤害」。让冥府加护失效应查看欧若拉 3级,或进阶对策比较。
奥琳琵娅
媞雅拉
法毕欧