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茱拉的加护

便宜的事故预防:1级 防有效与特效,2级 防追击,3级 防必杀。飞兵多、敌方追击或必杀危险时,比泛用减伤更对症。

初稿 · 更新于 2026-10-20
针对特效追击和必杀

怕弓箭特效、被追击、被必杀时选它。

茱拉逐级防住有效与特效、追击、必杀;先看敌人靠什么杀你,再决定开不开。 普通与柯雷尔并列最低,困难是六种可选加护中最低。

白沙预算与侍奉日期
10 白沙普通难度基础价
15 白沙困难难度基础价
10/6 次满 100 白沙、无减耗、单用茱拉且不留回溯时,普通/困难的最多次数(推算)
周四、周日侍奉日期

先买救世的祝福减耗,困难费用能降到 7。

先认出预测里的追击:底部右侧在「攻击」后另列「追击」,两行分别计算伤害;选择二级防护前,先从这里核对敌人的出手次数。
先认出预测里的追击:底部右侧在「攻击」后另列「追击」,两行分别计算伤害;选择二级防护前,先从这里核对敌人的出手次数。

三级防护分别挡什么

等级效果(全军,1 回合)
1级不受有效、特效
2级不被追击
3级不被必杀

留给追击致命的回合

2级 适合怕追击、需要「顶进去」的回合。 飞兵多的队伍,或面对体型很大的强敌时,对方若能追击,第二下会造成大额伤害,茱拉让队伍能往里推、先打掉一截血量。会被追击时再开。减耗后只要 7 白沙,临时补防很便宜。

稳妥开荒可以先补视野与减伤,再练茱拉。 先用柯雷尔解决迷雾,再用欧若拉拿到全军减伤,接着练茱拉:它补的是减伤之外的有效、追击和必杀风险。

防住「事故死」。 持弓敌人、特效持有者多的地图可以装备茱拉,让承受攻击更安全,尤其避免特效和必杀突然致命。若敌人本来既不克制你、也追击不了、必杀又为零,开茱拉就未必划算。

发动前先查三类风险

从战斗预测选防护
  1. 1
    看敌方武器与预测。
    飞兵是否面临弓,重甲是否面临特效;有没有追击和必杀风险。缺哪级效果,就先升到那一级。
  2. 2
    在危险敌方回合到来前发动。
    持续覆盖当次己方回合与紧接的敌方回合,不是整场永久免疫。
  3. 3
    开完仍检查普通伤害。
    挡掉特效、追击或必杀后,敌人的正常第一击还会造成伤害。血量本来就不足以吃一击的人,不能靠茱拉硬扛。
  4. 4
    下一回合重新比较。
    群敌正常攻击总量很高时可以考虑欧若拉;要的是移动和回避则看卡拉。每回合只能发动一个普通加护。

1级 不给我方增加特效,2级 也不让我方凭空多打一下。

群伤和冥府另找对策

不要把茱拉当冥府加护对策

现有英文推荐页曾把 1级 写成防群体攻击、3级 写成无效冥府加护;这两项与多份神殿、试炼效果表冲突。

1级 防有效与特效,2级 防追击,3级 防必杀。 现有证据不支持「防一切范围伤害」。让冥府加护失效应查看欧若拉 3级,或进阶对策比较。

试炼别依赖必杀爆发

剧透茱拉试炼、奖励与 追加内容

修复神殿、完成「茱拉的请求」后可挑战两场连续速决战。敌人同时得到三项防护:不吃有效/特效、不被追击、不被必杀。

可以用魔法处理重甲,并避开以必杀为主要输出的打法,例如指望奥琳琵娅靠必杀收人。这里说的是改用稳定输出手段,不是角色不能上场。可带媞雅拉、法毕欧等法师,出手前检查预测;不要把熟悉的追击、特效或必杀伤害直接套进来。

奖励为「茱拉的冰镜」「仄普洛斯之盾」;战败可重试。茱拉另为扩展票第 2 弹的救世篇可挖角角色,属于 追加内容 内容,与本体侍奉解锁加护分开。