史米尔诺斯的加护
一级补魔法命中,二级加一格射程,三级加魔力。法师关键攻击打不中或差一格才能安全出手时值得提前练;困难一次 30 白沙,要比较本回合能帮到几人。

法师队看重二级射程
法师队看 2级,物理队可以晚点练。
命中、射程、魔力都只围绕魔法进攻;关键问题是那 1 格射程能不能让这一回合多打到人、少吃反击。
白沙预算与侍奉吉日
20 白沙普通难度单次消耗
30 白沙困难难度单次消耗
5/3 次未买减耗时,100 白沙在普通/困难下的最多次数(推算,未计其他加护、回溯)
周三、周日侍奉吉日
三级效果专补魔法进攻
| 等级 | 效果(全军,1 回合) |
|---|---|
| 1级 | 魔法攻击命中 +50 |
| 2级 | 魔法射程 +1 |
| 3级 | 魔力 +5 |

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射程收益要抵得上白沙
先练还是晚练
白沙紧时晚点练
一种做法是晚点练,把白沙留给更泛用的加护。 雷系远程魔法之类会需要命中,但在困难里一次要 30 白沙,整次发动要换来足够大的收益。与其只补法师,也可以用卡拉得到全军回避与移动,靠站位打出优势。
需要安全出手时提前练
另一种做法是把它与马兹并列,排在卡拉之后。 两者都能补命中、补输出,有泛用的进攻价值。 它最特别的用途是:2级 延长射程,可以在敌人反击范围之外安全攻击。 如果这多出的 1 格解决了原本不能安全出手的问题,价值就不止魔力 +5。
回头练法师时也能用。 例如回到前两章补养几个法师,他们面对后段战斗偏弱,就用命中、射程和魔力增益补一口。 按阵容判断,法师多再投入,第一条偏物理的队伍可以等。
前中期看重命中与射程。 多 50 命中和一格射程有助法师安全输出,射程要练到二级才增加,出手前也要看目标的反击射程。 困难下仍要算这次进攻值不值 30 白沙。
开荒也可以先补命中。 前期先解锁
史米尔诺斯、马兹、卡拉,依据就是魔法命中、物理命中和回避三个缺口。 法师关键一击经常打空,就可以提前练,不必等全军都转法系。困难下再算 30 白沙能帮几人。
按上述效果推算,能让多名法师完成安全击杀,就值得;只有一人多打一点伤害,就要比较卡拉或
欧若拉。

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发动前算好射程和白沙
发动前逐项检查0/4
试炼用高魔防单位接敌
剧透史米尔诺斯试炼与奖励

史米尔诺斯之雷甲与
阿格尼亚之书。图片
贤士
妮涅
伊修玛尔