什么是凹点、观星又是什么
每人以后每一级涨什么早已排好;章初用旅舍「自动赚取」的「实战」偷看几级再读档,然后用一次资格考试跳过不想要的那组,或换已取得的职业改变同一组的结果。

章初存档,用自动赚取「实战」偷看后几级再读档;哪一级不要,就在升到它之前考一次资格考试把它跳过。
观星是提前看人物后面几级会涨什么,凹点是看完以后把不想要的那一级换掉。本作每个人每一级的结果早已排好,所以能先看;能改动它的办法只有两个:考一次资格考试跳过一组,或者换职业,让同一组判定落到别的能力上。
每级涨什么早已排好
同一个人同一级,读档重升结果一样。 每个人身上有一串排好的升级结果,每升一级用掉一组。回标题读档、重新开始本章,再升还是同一组,玩家管这叫「固定随机」。四条线里的同一个人各有一串;通关某条线以后再重玩那条线,会换一串新的。
每一级,9项能力各有一个判定数。 判定数在1到100之间,落在这一项当前的成长率以内就+1。运气再差也有保底:第一、二部每次升级至少涨2项,第三部至少1项。
自动赚取里升的级,和战斗里升的完全一样。 先在旅舍用自动赚取把人练几级、记下每级涨了什么,再读回练之前的存档,就知道后面几级会怎么涨。这就是观星。
一次资格考试用掉一组结果。 考试和升级用的是同一串。这个人每参加一次资格考试,不管合格还是不合格、考的是哪一级职业,排在最前面的那一组就被用掉,后面每组都提前一级;考两次就跳过两组。人物等级不变,以后的每次升级也照常发生,只是拿到的组换了。考试只推进考生本人,别人考试不影响他。
换职业改的是门槛,不会用掉结果。 升级时用的成长率=个人成长率+职业成长补正+坐骑加成(见属性)。换成某项成长更高的职业,同一个判定数就可能落进去,这一级多涨这一项;成长变低的项目也可能因此少涨。

开始前备好存档、票证和职业
本作只有一个存档位,手动存档和自动存档写在同一处。 下面这些动作一做就自动存档,之后回标题读档也退不回去:
| 动作 | 会不会自动存档 |
|---|---|
| 在旅舍里自动赚取、换职业 | 不会 |
| 资格考试出结果(合格、不合格都算) | 会 |
| 出城、进城 | 会 |
| 迷宫里的战斗结束 | 会 |
所以一整轮预览都留在城里做,看完先读档再出城。
票证价格和购买地点见资格考试。
一轮观星怎么点
- 1章初存档。走完这一章开头的剧情,在主城手动保存一次。越早做,能拿来预览的回合越多。
- 2在旅舍选「自动赚取」。要看的人派「实战」,其余人派「探索」;回合数拉满,或者拉到主线任务的前一天。
- 3记下每次升级。结算时每次升级都会在右侧标出这一级加1的能力,逐级记下来。
- 4回标题读档。从菜单回到标题画面再继续游戏,回到第1步的存档,用掉的回合全部回来。
- 5定下怎么改。都满意就照常推进。不想要的那一级排在最前面,现在就去考一次;排在后面,先正常把人练到它的前一级,再回城考。只差一项时,换成已取得的另一个职业再看一遍。

只有「实战」加人物经验。 派「训练」只涨兵种经验和技能经验,看不到升级。可以同时看几个人,人越多,结算的升级动画越长。等级越高,一次能看到的级数越少,高等级的人大约只能看两级。


正式升级要回到同样的条件。 预览时是什么职业、骑什么坐骑,正式升级时也要一样;成长率一变,同一组判定的结果就跟着变。
图片
例子:哈尔温补力量
哈尔温入队时力量偏低。这条线先让她当
斗士、再转
土匪,目标是尽量每级都涨力量。章初用自动赚取预览,她当土匪接下来四级是这样:
| 升到 | 这一级涨的能力 | 有没有力量 |
|---|---|---|
| 29级 | 力量、魔力、速度、魔防 | 有 |
| 30级 | 力量等 | 有 |
| 31级 | 技巧、防守、幸运、魅力 | 没有 |
| 32级 | 力量、魔力、防守 | 有 |

要跳过的是31级那组。做法是:
- 读档,正常做任务、打仗,把她练到30级。29、30两级照原样涨力量。
- 回城参加一次资格考试。考完她还是30级。
- 下一次升级(30→31)拿到的是原本32级那组:力量、魔力、防守。
原本31级那组被用掉了,以后不会再出现;她一次升级都没少,只是之后每次升级拿到的组都提前了一级。考完再预览,新的32级还是没有力量,就再考一次,直到满意。这条线的
哈尔温最后力量练到40。

同一次预览里,
卡塔妮雅接下来两级都不想要,读档后就让她连考两次,跳过两组;哈尔温没考试,29、30级结果原样不变。
换职业也能改同一级的结果
同一个判定数,换个成长更高的职业就可能多涨一项。
剑客这一级没涨力量,可以换成已取得的
土匪再看:土匪的力量成长比
剑客高15个百分点,那个判定数如果正好落在这15里,同一级就能涨力量。代价是速度、技巧的成长变低,原本涨的速度、技巧可能丢掉。
同一段升级,三个职业的对照。 一名
诅咒师角色分别用三个职业升同一段级:
士兵的速度成长比诅咒师低5,那一项刚好没过;力量、防守的成长更高,各多涨1。诅咒师的防守成长比平民低5,所以少一点防守。这一段用平民升最划算,比一直当诅咒师多拿1点防守。
分段换职业,两头都拿。 一个人升26到29级时当
轻骑兵,升30到33级时换成
重装步兵,速度和力量两边的好结果都吃到了。另一例是35级以前当
弓箭手,只在升36级时换成平民,速度和魅力最多。
中途换过职业,后面几级要重新预览。 混着换职业升出来的结果,不一定等于两条路线各挑好的那几级拼起来:同一个人全程当平民、全程当士兵,升25级都没涨技巧;24级当平民、25级换士兵,25级反而涨了技巧。换完职业,把后面几级重新看一遍再定。
和考试一起用。 职业决定这一组过哪些门槛,考试决定轮到哪一组。准备两三个成长方向不同的已取得职业,逐级预览、挑最好的那个;某一级换哪个职业都不好,就考一次跳过。
代价:票证、考试机会和时间
票证。 每考一次用一张,不合格也用掉。第一部在考官旁边买,店里每章有库存上限,过一章补货;第二部改成每章补到初级、中级、上级各5张。
考试机会。 第一、二部考过的职业不能再考。一个人把能报的职业都考过了,就没法再用考试推他的结果。所以优先挑合格率低的初级考试:不合格同样算一次,这门考试还留着下次用。合格不合格也是排好的,读档重考结果照旧,想让它不合格只能挑合格率低的。
时间。 每一轮都要存档、预览、看结算、读档,考完还要再看一遍。
值得做的情况:
- 给一两名主力补一项关键短板,比如只盯力量。只盯一项,比追求每级全涨容易得多。
- 跳过特别差的一级:只涨两项,或者只涨幸运和魅力。
- 准备第三部的因果融合:每条线让同一个人只补一项,融合时每项能力取两份里高的那份。
全员每级都凹没必要:打困难也用不到这么细的数值,反复存档、读档又很花时间。
第一部到第三部的差别
- 第一部: 资格考试开放以后就能做,开放时间见资格考试。旅舍能自动赚取,票证在考官旁边买。
- 第二部: 旅舍只能看支援对话,用餐、住宿、自动赚取都不能用,所以没法预览。资格考试和换职业还能做到第4章,第5章起据点也不能用了。
- 第三部: 自动赚取又能用了,每次升级最少只涨1项。还能返还资格再考,见下一节。
第三部返还资格再考
第三部能在考官那里返还已取得的资格。
舞者和神将职业一次只能一个人持有,就是靠返还转给别人。
返还以后同一个人再考一次,就又推进了一组。做法是:自动赚取看完不满意,返还资格,再考一次,再预览,直到满意。
舞者、神将这类只能一人持有的资格也有效;神将职业要合格率100%才能报考。
读档救不回来的几种情况
- 考试一出结果就存档。 回标题读档撤不回考试,票也不退。重新开始本章能退回章初,可同样条件再考,合格不合格照旧。
- 预览完直接出城。 出城会把自动赚取用掉的回合一起存下来。先读档,再出城。
- 章中途升出了差的一级。 读档只能回到最近一次存档,自动存档也算。要回到更早,只能把云备份下载回来覆盖本机存档,中间自动存过几次都能回去。这要任天堂会员,并且事先关掉自动备份和自动下载。
- 战斗里才升出差的一级。 用回溯是什么退回这次升级之前,让别人收尾;回城考一次,再出去升级。
莱桑达升级只涨了HP和速度,这样处理以后再升,就换了一组。 - 跳过一组以后,下一组也可能不好。 哈尔温跳过31级后,新的32级还是没有力量;
莉利安考了两次,30–36级仍然一次力量都没涨。每次考完都重新预览。
士兵
平民