希蒙HP至少2时,吃到致命伤可按幸运%概率留1血。
一般保命效果好,但发动概率不保证生存。
适合希蒙偶尔能靠它保命;经典模式安排接敌时,仍按不发动计算。
搭配配贼运+击杀叠幸运,提高死里逃生的发动率。
注意只剩1血时不满足条件;留1血也不等于能扛下一击。