特技与战技
个人特技、兵种特技、精通特技、各武器战技、血印与根源。最值得先拿的见神技榜。
没有找到。
个人特技 67 条
| 名称 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|
救世之光很强Light of Salvation / 救世の光 | 使周围2格内敌人的「冥府加护」无效 | |
活泼很强Brio / 活発 | 移动力+1 | |
军师之才好用Tactician’s Wit / 軍師の才 | 可对友军使用的战技射程+1 | |
狙射很强Steady Aim / 狙い射ち | 使用弓的战技时,射程+1 | |
急救很强Patch Up / 応急手当 | 相邻的友军战斗后,少量回复该友军的HP | |
铠葬流Requiem Style / 鎧葬流 | 战斗时,有5%几率发动。无视攻速进行追击 | |
帮手好用Brave Assist / 助太刀 | 相邻的友军防守+3 | |
瞬转好用Blink of an Eye / 瞬転 | 使用「替换」后,防守+3(持续到下一个己方阶段) | |
重量级战士好用Heavyweight Class / 重量級の戦士 | 无法成为骑兵、飞行兵种,体格+5 | |
战场剧作家Stage Direction / 戦場の作劇 | 周围2格内的友军战斗时,有该友军(魅力/2)%几率发动,该友军必杀回避+10 | |
杀意好用Murderous Intent / 殺意 | 先攻战斗时,必杀+5 | |
唤暗好用Dark Calling / 闇呼び | 相邻的敌人必杀回避-5 | |
怪力好用Brawn | 自己装备的武器、装备品的重量降至80% | |
身经百战的强者Veteran’s Mettle / 歴戦の強者 | 与相邻的敌人战斗时,命中+10 | |
坚如磐石好用Solid and Sturdy / 堅牢堅固 | 防守+5,成为重装。无法成为骑兵、飞行兵种 | |
保镖Caretaker / 用心棒 | 相邻的友军战斗时,有5%几率发动,该友军不会被追击 | |
游刃有余好用Steadfast / 心の余裕 | 战斗时,若自己的HP在一半以上,回避+10 | |
迎战态势Ready for Battle / 臨戦態勢 | 敌方阶段中第1次战斗时,有50%几率发动,由自己先攻 | |
精灵之声好用Spirits’ Voice / 精霊の声 | 战斗时,若敌人使用魔法,命中、回避+10 | |
不退的觉悟很强Royal Resolve / 不退の覚悟 | 受到攻击时,有30%几率发动。受到的伤害减半 | |
出谋划策Sage Advice / 入れ知恵 | 相邻的友军技巧+3 | |
大招好用Power Arts / 大技 | 使用战技攻击时,攻击力+3 | |
安全策略好用Safety First / 安全策 | 战斗时,若敌人无法反击,命中+10 | |
疾行攻击好用Racing Attack / 疾走攻撃 | 先攻战斗时,回避+15 | |
冒险王的英运好用Swashbuckler's Luck | 幸运+3 | |
商会理事Management Skills / 商会の支配人 | 包括自己在内,周围2格内的友军可使用道具袋 | |
迅隼好用Falcon / はやぶさ | 先攻战斗时,攻速+3 | |
死里逃生Close Call / 死にそびれ | 自己的HP在2以上时,若受到会使HP归0的伤害,有幸运%几率发动,保留1点HP | |
淑光好用Graceful Light | 用魔法回复友军时,有幸运%几率发动,不消耗魔法的使用次数 | |
暗中袭击Blindside / 闇討ち | 先攻战斗时,有5%几率发动,不会受到反击 | |
守护骑士的职责Guardian’s Duty / 守護騎士の努め | 受到攻击时,将受到的伤害降至90% | |
女神的恩宠好用Goddess’s Favor / 女神の恩寵 | 战斗后,回复自己5点HP | |
争强好胜好用Competitive Zeal / 負けず嫌い | 装备魔法时,必杀+10 | |
成长的预兆很强Signs of Growth / 成長の兆し | 升级时,基础能力更容易成长 | |
气流功好用Celestial Flow / 流気功 | 回避+3 | |
挽留者好用Cooler Heads / 引き留め役 | 使用「拉近」后,可使用辅助魔法 | |
先发制人好用Quick Draw / 先手必勝 | 先攻战斗时,有50%几率发动,攻击力+3 | |
孤注一掷好用One Chance / 一発勝負 | 战斗时,若自己和敌人都无法追击,自己的攻击力+5 | |
适应很强Adaptability / 順応 | 战斗后,命中+2(最多+30)(持续到战斗结束) | |
朱明好用Zhu Ming | 装备魔法时,命中+10 | |
云手Yun Shou / 雲手 | 装备手甲时,命中+10 | |
随心所欲很强Hot-Headed / 気分屋 | 战斗时,命中、回避、必杀中的一项+10 | |
破戒僧Monkly Havoc | 击倒敌人时,有(幸运/2)%几率发动,将自己的HP完全回复 | |
与爱马连携好用With My Steed / 愛馬との連携 | 【骑兵】先攻战斗时,防御力+3,必杀回避+30 | |
猎人的埋伏Hunter’s Snare / 狩人の待ち伏せ | 敌方阶段中战斗时,若敌人已受到伤害,有30%几率发动,由自己先攻 | |
集中Warrior’s Clarity | 战斗后,回避+3(持续到下一个己方阶段) | |
治愈的心得很强Healing Knowledge / 治癒の心得 | 用魔法回复友军时,回复量+10 | |
疾风好用Punishing Squall / 疾風 | 战斗时,若自己的攻速比敌人高3以上,命中+20 | |
强行突破很强Barge Through / 強行突破 | 【骑兵】可穿过敌人所在的格子移动(自己为大型单位时无效) | |
斧菜刀Hatchet Man / 斧包丁 | 装备斧时,命中+10 | |
狂暴斧好用Hellbent Axe / 暴れ斧 | 装备斧时,力量+3 | |
车上战斗术Wheeled Warrior / 車上の戦闘術 | 【骑兵】若自己为「战车兵」,命中+20 | |
强弓手Heavy-Bow User / 強弓使い | 装备弓时,力量+3 | |
熟练的反击术好用Expert Counter / 熟練の反撃術 | 后攻战斗时,命中+20 | |
白银的乙女好用Silver Maiden / 白銀の乙女 | 每有1名相邻的友军,自己的命中、回避+5 | |
部族的秘技Har Hali Wisdom / 部族の秘技 | 战斗时,若自己的攻击对敌人有效、特效,攻击力+3 | |
刚玉Sturdy Corundum / 鋼玉の守護 | 敌方阶段中,仅第1次战斗时受到攻击的伤害减半 | |
弓姬Princess of Arrows / 弓姫 | 装备弓时,命中+20 | |
猪突猛进Headlong Rush | 先攻战斗时,攻速+3,命中+10 | |
冷静沉着Steady Hands | 后攻战斗时,攻速+3,回避+10 | |
暴虐好用Tyranny | 战斗时,若敌人处于异常状态,攻击力+3,必杀+10 | |
银之精神Spirit of Silver / 銀の精神 | 战斗后,有防守%几率发动,防守+1(最多+10)(持续到战斗结束) | |
皮同的流仪Python Technique / ピュートンの流儀 | 使用手甲的战技战斗时,有15%几率发动,无视攻速进行追击 | |
星瞬的加护星瞬の加護 / Blinking Star | 与不死系敌人战斗时,耐物+5。 | |
暴风暴風 / Windstorm | 先攻战斗时,命中、回避+15。 | |
气息察知Qi Mastery | 受到攻击时,有技巧%几率发动,回避+40。 | |
战象的进击Elephant Rush | 【骑兵】自己是「战象兵」时,猛击次数+1 | 安娜外传「金色的秘密」中可操作安娜时持有 |
等级特技 114 条
| 名称 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|
| 追击时,命中•必杀+5 | ||
| 追击时,命中、必杀+10 | ||
| 战斗时,若自己的攻速比敌人高5以上,攻击力+3。 | ||
| 战斗时,若自己的攻速比敌人高5以上,攻击力+3;高8以上则回避+20 | ||
| 用魔法回复友军时,有 幸运 %几率发动,回复量+20。 | ||
| 用魔法回复友军时,有 幸运 %几率发动,回复量+30 | ||
| 战斗时,若自己的命中率在90%以上,命中+10。 | ||
| 战斗时,若自己的命中率在75%以上,命中+20 | ||
| 先攻战斗时,有25%几率能先于敌人的反击行动 | ||
| 在敌方阶段行动时,有25%几率由自己先攻 | ||
| 攻击时,有( 力量 /2)%几率发动,给予的伤害变为1.3倍。 | ||
| 攻击时,有( 力量 /2)%几率发动。给予的伤害变为1.5倍 | ||
| 「 随心所欲 」的能力提升效果变为+15。 | ||
| 「 随心所欲 」效果的能力提升变为+20 | ||
| 战斗后,必杀+2(发生必杀一击的战斗后恢复原状) | ||
| 先攻战斗后,该敌人回避-5(进行1次战斗后恢复原状)。 | ||
| 先攻战斗后,该敌人回避-10 ※进行1次战斗后恢复原状 | ||
| 自己出击时,全体友军不受冥炎影响,处于冥炎中的全体友军受到攻击时伤害减半 举例 友军站在冥炎中,原本受到20伤害时,这项减伤可把它降到10。 | ||
| 击倒敌人时, 速度 +1(最多+10)(持续到战斗结束) | ||
| 击倒敌人时, 速度 +2(最多+10)(持续到战斗结束) | ||
| 先攻战斗时,魔法的命中+20 | ||
| 战斗时,若敌人剩余 HP 在一半以下,命中+20。 | ||
| 战斗时,若敌人剩余 HP 在一半以下,命中+20,攻击力+3 | ||
| 使用圣焰战技后,若自己处于爆燃状态,可再次攻击 | ||
| 后攻攻击时,有5%几率发动。给予的伤害变为1.3倍 | ||
| 后攻攻击时,有10%几率使给予的伤害变为1.3倍 | ||
| 相邻的友军必杀回避+10。 | ||
| 相邻的友军必杀回避+20 | ||
| 根据装备的武器种类,基础能力提升。 | ||
| 根据装备的武器种类,基础能力大幅提升 | ||
| 发动“集中”时,有10%几率发动。回避+10。 (持续到自己的下一个行动阶段) | ||
| 发动「 集中 」时,有20%几率发动。回避+10。(持续到自己的下一个行动阶段) | ||
| 后攻战斗时,攻击力+3。 | ||
| 后攻战斗时,攻击力+3,必杀+10 | ||
| 攻击时,若自己的命中率为100%,攻击力+3 | ||
| 攻击时,若自己的命中率为100%,攻击力+5 | ||
| 「 先发制人 」发动后攻击时,有30%几率发动,攻击力+5。 | ||
| 「 先发制人 」发动后攻击时,有50%几率发动,攻击力+5。 | ||
| 自身为「战车兵」时,猛击的次数+1 | ||
| 若自己为「战车兵」,猛击的次数+2 | ||
| 「 天秤之天冠 」发动时,攻击力+4。 | ||
| 「 天秤之天冠 」发动时,攻击力+7 | ||
| 先攻战斗后,该敌人 速度 -2(进行1次战斗后恢复原状)。 | ||
| 先攻战斗后,敌人速度-3 (战斗一次后复原) | ||
| 战斗时,若掷枪攻击,命中+10、攻击力+2。 举例 投枪 原本显示命中70时变成80;两次普通命中都成立时,+2攻击累计增加4点伤害。 | ||
| 战斗时,若掷枪攻击,命中+20、攻击力+4。 举例 双重投掷本身命中-30,配这项+20后还净少10;两次普通命中都成立时,+4攻击共提供8点额外伤害。 | ||
| 邻接的我方 速度 +2。 | ||
| 相邻的友军 速度 +4 | ||
| 装备「 杰尔贝鲁斯 」时,攻击 | ||
| 装备「 杰尔贝鲁斯 」时,攻击变为 | ||
| 先攻战斗时,攻击力+3、回避-30。 | ||
| 先攻战斗时,攻击力+6,回避-30 | ||
| 将「 唤暗 」的作用范围扩大至周围2格。 | ||
| 「 唤暗 」的效果范围变为周围3格 | ||
| 攻击障碍物时,造成的伤害变为3倍 | ||
| 受到攻击时,有(自己剩余 HP )%几率发动,耐物+3。 | ||
| 受到攻击时,有(自己剩余 HP )%几率发动。防御力+5 | ||
| 使用 圣吸 战斗时,攻击力+3,必杀+5 | ||
| 使用 圣吸 战斗时,攻击力+5,必杀+10 | ||
| 被冥魔的敌人攻击时,有5%几率发动,受到的伤害变为0 | ||
| 被冥魔的敌人攻击时,有10%几率发动,受到的伤害变为0 | ||
| 使用兵器战斗时,命中+30 | ||
| 攻击时,有20%几率发动,攻击力+4、命中+50。 | ||
| 攻击时,有20%几率发动。攻击力+7,命中+100 | ||
| 战斗时,若自己的 HP 为最大值,攻击力+3 | ||
| 战斗时,若自己的 HP 为最大值,攻击力+3,回避+10 | ||
| 战斗时,若敌人已受到伤害,攻击力+2、必杀+5。 | ||
| 战斗时,若敌人已受到伤害,攻击力+4,必杀+10 | ||
| 【骑兵】移动时,地形的移动消耗-1(不低于1)。 | ||
| 【骑兵】移动时,地形的移动消耗-2(最低为1) | ||
| 以炽焰技艺攻击时有30%几率发动,造成的伤害+10 | ||
| 自己回避攻击的那场战斗中,攻击力+3。 | ||
| 自己回避攻击的那场战斗中,攻击力+5 | ||
| 战斗时,若自己的攻击对敌人有效、特效,命中+10 | ||
| 战斗时,若自己的攻击对敌人有效、特效,命中+20 | ||
| 为相邻的友军赋予「 精灵之声 」。 | ||
| 为周围2格内的友军赋予「 精灵之声 」 | ||
| 击倒敌人时,最大 HP +2(最多+10)(持续到战斗结束) | ||
| 战斗时,有10%几率发动,使敌人的必杀回避减半 | ||
| 战斗时,有20%几率发动,使敌人的必杀回避减半 | ||
| 自己或敌人攻击时,有 幸运 %几率发动:自己攻击时命中+15,敌人攻击时回避+15 | ||
| 圣炎爆发中,在自己的行动阶段开始时,大幅回复自己的HP。 | ||
| 攻击时,根据( 幸运 /2)%几率发动,使给予伤害变为1.3倍。 | ||
| 攻击时,有( 幸运 /2)%几率发动。给予的伤害变为1.5倍 | ||
| 相邻的友军战斗时,有30%几率发动。该友军命中+10 | ||
| 相邻的友军战斗时,有30%几率发动。该友军命中+20 | ||
| 计略的次数+1 | ||
| 使用战技攻击时,有30%几率发动。给予的伤害变为1.3倍 | ||
| 使用战技攻击时,有30%几率发动。给予的伤害变为1.5倍 | ||
| 战斗时,若自己能够追击,回避+10。 | ||
| 战斗时,若自己能够追击,回避+20 | ||
| 用魔法回复友军时,中量回复自己的 HP | ||
| 使用弓的战技攻击时,攻击力+2,必杀+5 | ||
| 使用弓的战技攻击时,攻击力+4,必杀+10 | ||
| 击倒敌人时, 幸运 +1(最多+10,持续到地图结束)。 | ||
| 击倒敌人时, 幸运 +2(最多+10)(持续到战斗结束) | ||
| 回复魔法的射程+1 | ||
| 回复魔法的射程+2 举例 原本射程1的治疗变成3;范围扩大后,同样一次行动能支援更远的队友。 | ||
| 自身回避攻击时,自身回复5点 HP | ||
| 自己回避攻击时,回复自己10点 HP | ||
| 「 战场剧作家 」发动时,为受影响友军增加命中+10。 | ||
| 「 战场剧作家 」发动时,该友军命中、必杀+10 | ||
| 相邻的敌人移动力-3。 | ||
| 相邻的敌人移动力-5 | ||
| 与相邻的敌人战斗时,攻击力+3。 | ||
| 与相邻的敌人战斗时,攻击力+3。且该次攻击时,有30%几率攻击力再+3 | ||
| 战斗时,随机发动「回避+1」「回避+5」「回避+20」中的一种。 | ||
| 战斗时,随机发动「回避+1」「回避+5」「回避+20」「回避+30」中的一种 | ||
| 自己位于无法步行的地形时,攻速+3 | ||
| 自己位于无法步行的地形时,攻速+5 | ||
| 【骑兵】先攻战斗时,命中+10 | ||
| 【骑兵】先攻战斗时,命中+10,攻击力+3 | ||
| 战斗后,有( 魔力 /2)%几率发动,攻击力+4(进行1次战斗后恢复原状)。 | ||
| 战斗后,有( 魔力 /2)%几率发动,攻击力+7(进行1次战斗后恢复) |
兵种特技 50 条
| 名称 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|
跳舞很强Dance / 踊る | 可以使用战技「跳舞」 | 舞者、 神乐神将 |
开锁Locktouch / 鍵開け | 即使没有钥匙也能打开宝箱 | 游侠、 恶棍、 探影者、 绝祸神将 |
探索术Search / 探索術 | 编入部队时,探索结果稍微更容易达成完美 | 恶棍 |
上级探索术Advanced Search / 上級探索術 | 编入部队时,探索结果更容易达成完美 | 游侠 |
最上级探索术Master Search / 最上級探索術 | 编入部队时,探索结果相当容易达成完美 | 探影者 |
超级探索术Ultimate Search / 超級探索術 | 编入部队时,探索结果极其容易达成完美 | 绝祸神将 |
黄金骑术Golden Ride / 黄金騎走 | 不再受到骑兵有效、骑兵特效 | 烈骏神将 |
战车装甲好用Chariot Armor / 戦車の装甲 | 【骑兵】防御力+5。自身无法回避 | 战车兵 |
战车兵的战术Charioteer Tactics / 戦車兵の戦術 | 可以使用「骑乘」「下马」。【骑兵】可以使用「突击」 | 战车兵 |
战车兵之道好用Charioteer's Path / 戦車兵の道 | 自身等级越高,成长率也越高 | 战车兵 |
黑魔术的探究Black-Magic Seeker / 黒魔術の探求 | 黑魔法的次数变为2倍 | 锻造师、 神鸵兵、 德鲁伊、 高阶墓志铭、 先知、 萨满巫师 |
白魔术的探究White-Magic Seeker / 白魔術の探求 | 白魔法的次数变为2倍 | 主教、 牧师、 圣枪师、 武僧、 贤士 |
白魔术的极限White-Magic Zenith / 白魔術の極限 | 白魔法的次数变为3倍 | 破拳神将、 岚枪神将 |
全魔术的极限All-Magic Zenith / 全魔術極限 | 黑魔法、白魔法的次数变为3倍 | |
后攻防守+3Strike-Last Def +3 / 後攻守備+3 | 后攻战斗时,物防+3 | 重装步兵、 铁甲骑兵 |
后攻防守+5Strike-Last Def +5 / 後攻守備+5 | 后攻战斗时,物防+5 | 巨型重甲兵、 英勇骑士 |
后攻防守 +7Strike-Last Def +7 / 後攻守備+7 | 后攻战斗时,物防+7 | 要塞 |
魔法回复+5Magic Heal +5 / 魔法回復+5 | 用魔法回复友军时,回复量+5 | 牧师、 吟游诗人 |
魔法回复+10Magic Heal +10 / 魔法回復+10 | 用魔法回复友军时,回复量+10 | 主教、 卫士、 圣枪师、 岚枪神将、 瓦尔基里姆 |
魔法回复+15好用Magic Heal +15 / 魔法回復+15 | 用魔法回复友军时,回复量+15 | 贤士 |
魔法回复+20Magic Heal +20 / 魔法回復+20 | 用魔法回复友军时,回复量+20 | |
战技装备+1Combat Arts +1 / 戦技装備+1 | 可装备的战技数量+1 | 弓箭手、 重装步兵、 土匪、 神鸵兵、 铁甲骑兵、 圣天翼兵、 驭龙兵、 森林骑士、 剑客、 斗拳手、 恶棍 |
战技装备+2Combat Arts +2 / 戦技装備+2 | 可装备的战技数量+2 | 荣光骑士、 飞龙将领、 弓骑士、 舞者、 巨型重甲兵、 英勇骑士、 卫士、 高阶墓志铭、 游侠、 侍道、 狙击手、 勇士 |
战技装备+3Combat Arts +3 / 戦技装備+3 | 可装备的战技数量+3 | 战斗将领、 宗师射手、 要塞、 奥利哈铁骑、 圣枪师、 探影者、 刀剑将领、 神乐神将、 刃辉神将、 绝祸神将、 烈骏神将、 永霸神将、 破拳神将、 岚枪神将、 武僧 |
剑必杀+3Sword Crit +3 / 剣必殺+3 | 装备剑时,必杀+3 | 剑客 |
剑必杀+5Sword Crit +5 / 剣必殺+5 | 装备剑时,必杀+5 | 侍道 |
剑必杀+7好用Sword Crit +7 / 剣必殺+7 | 装备剑时,必杀+7 | 刀剑将领 |
剑必杀+10Sword Crit +10 / 剣必殺+10 | 装备剑时,必杀+10 | 刃辉神将 |
格斗回避+3Brawl Avo +3 | 装备手甲时,回避+3 | 斗拳手 |
| 装备手甲时,回避+7 | 武僧 | |
格斗回避+10Brawl Avo +10 / 格闘回避+10 | 装备手甲时,回避+10 | 破拳神将 |
斧命中+3Axe Hit +3 | 装备斧时,命中+3 | 土匪 |
斧命中+5Axe Hit +5 | 装备斧时,命中+5 | 锻造师、 勇士 |
斧命中+7Axe Hit +7 | 装备斧时,命中+7 | 战斗将领 |
斧命中+10Axe Hit +10 | 装备斧时,命中+10 | 永霸神将 |
弓命中+5Bow Hit +5 | 装备弓时,命中+5 | 弓箭手、 森林骑士 |
弓命中+10Bow Hit +10 | 装备弓时,命中+10 | 弓骑士、 狙击手 |
弓命中+15Bow Hit +15 | 装备弓时,命中+15 | 宗师射手 |
格斗命中+5Brawl Hit +5 / 格闘命中+5 | 装备手甲时,命中+5 | 勇士 |
格斗命中+7Brawl Hit +7 / 格闘命中+7 | 装备手甲时,命中+7 | 战斗将领 |
格斗命中+10Brawl Hit +10 / 格闘命中+10 | 装备手甲时,命中+10 | 永霸神将 |
魔法命中+3Magic Hit +3 | 装备魔法时,命中+3 | 萨满巫师、 吟游诗人 |
魔法命中+5Magic Hit +5 | 装备魔法时,命中+5 | 先知、 瓦尔基里姆 |
魔法命中+7Magic Hit +7 | 装备魔法时,命中+7 | 德鲁伊 |
魔法命中+10Magic Hit +10 | 装备魔法时,命中+10 | |
乘降术Mount/Dismount / 乗り降り | 可使用「骑乘」「下马」 | 骑甲鸵兵、 荣光骑士、 飞龙将领、 弓骑士、 神鸵兵、 铁甲骑兵、 圣天翼兵、 驭龙兵、 森林骑士、 英勇骑士、 高阶墓志铭、 轻骑兵、 奥利哈铁骑、 飞鸵兵、 烈骏神将、 吟游诗人、 瓦尔基里姆、 天翼兵 |
战象装甲War-Elephant Boots / 戦象の装脚 | 【骑兵】受到攻击的伤害减半。自己无法回避 | 战象兵 |
战象兵的战术Elephant Tactics / 戦象兵の戦術 | 可使用「骑乘」「下马」。【骑兵】可使用「重突进★」 | 战象兵 |
战象兵之道Elephant Rider's Path / 戦象兵の道 | 自身等级越高,成长率也越高 | 战象兵 |
| 【飞行】回避+7 | 圣天翼兵 |
精通特技 52 条
| 名称 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|
战斗的基本Combat Basics | 命中、回避+3 | 精通 |
攻击的基本Attack Basics / 攻撃の基本 | 力量+1 | 精通 |
狩猎的基本好用Hunting Basics / 狩猟の基本 | 技巧、速度+1 | 精通 |
防卫的基本Defense Basics / 防衛の基本 | 防守+1 | 精通 |
攻势的基本Offense Basics / 攻勢の基本 | 力量、魔力+1 | 精通 |
魔道的基本Magic Basics / 魔道の基本 | 魔力、魔防+1 | 精通 |
技巧精湛好用Ravaging Arts / 技の冴え | 发生必杀一击时,造成的伤害+6 | 精通 |
重整态势好用Regroup / 立て直し | 攻击被回避的战斗中,自身回避+20 | 精通 |
攻击&远离Attack, Get Back / ヒット&アウェイ | 使用战技的战斗时,回避+10 | 精通 |
状态不错很强Crescendo / 好調 | 击败敌人时,命中+3(最多+30)(持续到战斗结束) | 精通 |
暗影隐身很强In Shadow / 影晦まし | 击败敌人时,回避+10(进行1次战斗后恢复原状) | 精通 |
大反击很强Great Counter / 大反撃 | 后攻战斗时,攻击力+3 | 精通 |
体力强化Bolster Health / 体力の強化 | HP+3 | 精通 |
突击态势好用Charger / 突撃体勢 | 使用「突击」时,物防+10(持续到下一个己方阶段) | 精通 |
威胁察觉很强Sense Threat / 脅威の察知 | 战斗时,若敌人的攻击对自身有效、特效,回避+20 | 精通 |
天马的护翼Protecting Wings / 天馬の護翼 | 魔防+3 | 精通 |
技巧咒缚Bind Dexterity / 技の呪縛 | 相邻的敌人技巧-3 | 精通 |
信仰心好用Piety | 幸运+3 | 精通 |
残心很强Ever Vigilant | 以必杀一击击败敌人时,自身少量回复HP | 精通 |
特别舞蹈好用Special Dance / 特別な踊り | 对友军使用「跳舞」时,该友军技巧、速度+3(仅限该阶段) | 精通 |
熟练之技很强Practiced Art / 熟練の技 | 以战技攻击时,命中+10 | 精通 |
| 使用战技的战斗时,有10%几率发动。武器耐久不会减少 | ||
射击专家好用Marksmanship / 射撃の達人 | 装备弓时,命中+15 | 精通 |
猎人之眼好用Hunter's Eye / 狩人の目 | 装备弓时,追击时攻击力+3 | 精通 |
反击射击好用Countershot / 反撃射撃 | 装备弓时,战斗中有50%几率发动,可以对相邻的敌人反击 | 精通 |
绷紧神经Brace / 引き締め | 击败敌人时,物防+3(持续到下一个己方阶段) | 精通 |
集中反击好用Focused Counter / 集中反撃 | 后攻战斗时,命中+10 | 精通 |
圣盾好用Aegis / 聖盾 | 受到魔法攻击时有20%几率发动,受到的伤害减半 | 精通 |
大盾好用Pavise | 受到物理攻击时有20%几率发动,受到的伤害减半 | 精通 |
战象旗手Elephant Vanguard / 戦象の旗手 | 【骑兵】若自己为「战象兵」,命中+10 | 精通 |
驰骋很强Overtake / 駆け抜け | 击败敌人时,移动力+1(最多+3)(持续到下一回合结束) | 精通 |
突破围城很强Besieger / 籠城崩し | 战斗时,若敌人位于有利地形,命中+20 | 精通 |
速度咒缚Bind Speed / 速さの呪縛 | 相邻的敌人速度-3 | 精通 |
结界好用Barrier / 結界 | 相邻的友军魔防+3 | 精通 |
勇气之咒歌好用Song of Courage / 勇気の呪歌 | 范围内的友军技巧、速度+2(持续到下一个己方阶段)(威力+0 命中+0 必杀+0 范围1~2) | |
暗月Dark Moon | 攻击时有10%几率发动,敌人的防御力减半 | 精通 |
不退架势好用Resolute Stance / 不退の構え | 战斗时,若自身HP为满值,防御力+5 | 精通 |
阻绝很强Intercept / 遮断 | 受到攻击时,受到的伤害减少5 | 精通 |
猛盾很强Fierce Shield | 先攻战斗时有50%几率发动,该次战斗中受到攻击的伤害减半 | 精通 |
迅雷风烈必拿Lightning Reflexes / 迅雷風烈 | 先攻战斗时,若自身攻速比敌人高10以上,可在敌人反击前进行追击 | 精通 |
袭击Ambush / 襲撃 | 自身位于无法步行的地形时,攻击力+4 | 精通 |
魔防咒缚Bind Resistance / 魔防の呪縛 | 相邻的敌人魔防-3 | 精通 |
魔力掌握Dominate Magic | 战斗时,若敌人使用魔法,有10%几率发动,使敌人无法反击 | 精通 |
静心之咒歌Song of Calm / 静心の呪歌 | 范围内的友军魔防+2(持续到下一个己方阶段)(威力+0 命中+0 必杀+0 范围1~2) | |
战神很强Divine Insight / 戦神 | 速度+10 | 精通 |
神舞好用Divine Dance | 魅力+10 | 精通 |
武神很强Divine Might | 力量+10 | |
神装好用Divine Adornment | 魔防+10 | 精通 |
神命Divine Will | 幸运+10 | 精通 |
神壁好用Divine Wall | 防守+10 | 精通 |
神技很强Divine Dexterity | 技巧+10 | 精通 |
神法很强Divine Law | 魔力+10 | 精通 |
可学特技 121 条
| 名称 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|
| 装备剑时,命中+3 | ||
| 装备剑时,命中+5 | ||
剑术Lv.3Swords Lv. 3 | 装备剑时,命中、回避+5 | |
剑术Lv.4Swords Lv. 4 | 装备剑时,命中、回避+7 | 剑术 A+:大多数角色 |
剑术Lv.5Swords Lv. 5 | 装备剑时,命中、回避+10 | |
剑术的奥妙好用Swordfaire | 装备剑时,命中、回避+10,攻击力+3 | 剑术 S+: 凯伊、 迪托利希、 蕾达、 皮特鲁、 亚历珊德拉 |
| 装备枪时,命中+3 | ||
| 装备枪时,命中+5 | ||
枪术Lv.3Spears Lv. 3 | 装备枪时,命中、回避+5 | |
枪术Lv.4Spears Lv. 4 | 装备枪时,命中、回避+7 | |
枪术Lv.5Spears Lv. 5 | 装备枪时,命中、回避+10 | |
枪术的奥妙好用Spearfaire | 装备枪时,命中、回避+10,攻击力+3 | 枪术 S+:救世主 |
| 装备斧时,命中+3 | ||
| 装备斧时,命中+5 | ||
斧术Lv.3Axes Lv. 3 | 装备斧时,命中、回避+5 | |
斧术Lv.4Axes Lv. 4 | 装备斧时,命中、回避+7 | 斧术 A+:大多数角色 |
斧术Lv.5Axes Lv. 5 | 装备斧时,命中、回避+10 | 斧术 S:大多数角色 |
斧术的奥妙Axefaire | 装备斧时,命中、回避+10,攻击力+3 | |
| 装备弓时,命中+3 | ||
| 装备弓时,命中+5 | ||
箭术Lv.3Bows Lv. 3 | 装备弓时,命中、回避+5 | |
箭术Lv.4Bows Lv. 4 | 装备弓时,命中、回避+7 | 箭术 A+:大多数角色 |
箭术Lv.5Bows Lv. 5 | 装备弓时,命中、回避+10 | 箭术 S:大多数角色 |
| 装备手甲时,命中+3 | ||
| 装备手甲时,命中+5 | ||
格斗术Lv.3Fists Lv. 3 | 装备手甲时,命中、回避+5 | 格斗术 B+:大多数角色 |
格斗术Lv.4Fists Lv. 4 | 装备手甲时,命中、回避+7 | 格斗术 A+:大多数角色 |
格斗术Lv.5Fists Lv. 5 | 装备手甲时,命中、回避+10 | |
格斗术的奥妙Fistfaire | 装备手甲时,命中、回避+10,攻击力+3 | 格斗术 S+:穆 |
| 装备黑魔法时,命中+3 | ||
| 装备黑魔法时,命中+5 | ||
黑魔术Lv.3Black Magic Lv. 3 | 装备黑魔法时,命中、回避+5 | 黑魔术 B+:大多数角色 |
黑魔术Lv.4Black Magic Lv. 4 | 装备黑魔法时,命中、回避+7 | 黑魔术 A+:大多数角色 |
黑魔术Lv.5Black Magic Lv. 5 | 装备黑魔法时,命中、回避+10 | |
黑魔术的奥妙Black-Magic Mastery / 黒魔術の深奥 | 装备黑魔法时,命中・回避+10,攻击力+3。 | 黑魔术S+ |
| 装备白魔法时,命中+3 | ||
| 装备白魔法时,命中+5 | ||
| 装备白魔法时,命中、回避+5 | ||
| 装备白魔法时,命中、回避+7 | ||
白魔术Lv.5White Magic Lv. 5 | 装备白魔法时,命中、回避+10 | |
白魔术的奥妙好用White-Magic Mastery | 装备白魔法时,命中、回避+10,攻击力+3 | 白魔术 S+:大多数角色 |
安定射击好用Steady Shot | 【步兵】装备弓、魔法时,命中+5 | 步兵术 D: 皮特鲁、 波拿帕尔特、 莉利安、 奥琳琵娅、 绯亚娜、 哈尔温、 奇洛伊卡、 易尼奥尼;步兵术 C: 特洛伊亚 |
安定射击+Steady Shot+ | 【步兵】装备弓或魔法时,命中+10 | 步兵术 B: 皮特鲁、 莉利安、 奥琳琵娅、 奇洛伊卡 |
短兵相接Close Quarters | 【步兵】相邻的敌人移动力-1 | 步兵术 D: 凯伊、 艾丝梅拉尔达、 米迦艾拉、 托比亚斯、 巴卡尼亚、 诺克裘拉、 杨界、 札可捏、 哥莱亚斯、 大刀、 西提司 |
短兵相接+好用Close Quarters+ | 【步兵】相邻的敌人移动力-2 | 步兵术 B: 迪托利希、 巴卡尼亚、 古扎岚 |
闪身好用Dodge | 【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+5 | 步兵术 D: 西洛可、穆、 迪雅各;步兵术 C: 蕾达;步兵术 B: 哪吒 |
闪身+好用Dodge+ | 【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+10 | 爱娜特莉亚:Lv.0;步兵术 B: 凯伊、 蕾达、 西洛可、 爱娜特莉亚 |
即时回避Evasion | 【步兵】受到攻击时有3%几率发动,回避+100 | 爱娜特莉亚:Lv.0;步兵术 D: 蕾达、 亚历珊德拉、 索绯雅、 努佐、 齐利科;步兵术 C: 迪托利希、 米迦艾拉、 莉利安、奥琳琵… |
致命回避Avoid Fatality | 【步兵】必杀回避+10 | |
致命回避+Avoid Fatality+ | 【步兵】必杀回避+20 | 步兵术 S:救世主 |
占地Positioning | 【步兵】战斗时,若自身位于有利地形,回避+10 | |
步兵术 B: 卡塔妮雅;步兵术 S: 皮特鲁 | ||
狙击回避Sniper Evasion | 【步兵】与距离 3 格以上的敌人战斗时,回避+10 | 步兵术 C: 波拿帕尔特、 西洛可、 亚历珊德拉、 索绯雅 |
奇袭Surprise Attack | 【步兵】战斗时,若自身位于有利地形,命中+15 | 步兵术 C: 卡塔妮雅;步兵术 B:穆 |
| 【步兵】可以穿过敌人所在的格子移动 | 步兵术 S: 蕾达 | |
| 【步兵】移动时,地形的移动消耗-1(不低于1) | 步兵术 A: 凯伊、 迪托利希、 蕾达、 皮特鲁、穆、 爱娜特莉亚、 古扎岚、 亚历珊德拉、 奇洛伊卡 | |
| 【步兵】移动时,地形的移动消耗-2(最低为1) | 步兵术 S+: 迪托利希、 皮特鲁 | |
骑士的感觉Knightly Senses | 战斗时,若敌人使用枪,回避+10 | 马术 D: 凯伊、 赛奥朵拉、 媞雅拉、 皮特鲁、 乌尔坦德、 艾丝梅拉尔达、 米迦艾拉、 托比亚斯、 巴卡尼亚、 西洛可、 奥琳琵娅、穆、红… |
| 【骑兵】先攻战斗时,防御力+2 | 马术 C: 罗蕾塔;马术 C+: 凯伊、 媞雅拉、 莱桑达、 妮涅、 古扎岚、 努蒂奴、 伊欧、 卡塔妮雅、 亚历珊德拉、 哈尔温 | |
| 【骑兵】移动时,地形的移动消耗-1(不低于 1) | 马术 A: 妮涅 | |
判读风向Read the Winds | 战斗时,若敌人使用弓,回避+10 | 飞行术 D: 凯伊、 赛奥朵拉、 媞雅拉、 皮特鲁、 乌尔坦德、 艾丝梅拉尔达、 米迦艾拉、 托比亚斯、 莱桑达、 巴卡尼亚、 西洛可、奥琳琵… |
高速飞行术Flitting Flier | 【飞行】先攻战斗时,攻速+2 | 飞行术 C+: 媞雅拉、 乌尔坦德、 妮涅、 古扎岚、 努蒂奴、 卡塔妮雅、 亚历珊德拉、 罗蕾塔 |
高速飞行术+Flitting Flier+ | 【飞行】先攻战斗时,攻速+4 | 飞行术 C: 凯伊;飞行术 C+: 艾丝梅拉尔达 |
飞行战斗术Airfighter | 【飞行】先攻战斗时,命中+5 | 飞行术 A: 凯伊、 妮涅、 卡塔妮雅、 亚历珊德拉 |
必杀防守Crit Defense | 受到必杀一击时有30%几率发动,受到的伤害减半 | 重装术 D: 蕾达、 米迦艾拉、 贝特兰、 努佐 |
重装移动术很强 | 【重装】移动力+1 | 重装术 D: 巴卡尼亚、 妮涅;重装术 C: 古扎岚、 卡塔妮雅 |
重装移动术+很强 | 【重装】移动力+2 | 重装术 B: 巴卡尼亚 |
| 【重装】战斗时,若敌人使用枪,防御力+5 | 重装术 D: 伊欧 | |
| 【重装】回避+10 | 重装术 C: 莱桑达 | |
| 【重装】魔防+5。 | 重装术 C: 妮涅、 亚历珊德拉 | |
| 【重装】受到攻击时,有20%几率发动。防御力+10 | 重装术 B: 哥莱亚斯 | |
追击防御好用 | 受到追击时,有50%几率使受到的伤害减半。 | 重装术 B: 嘉丝敏 |
治愈铠甲很强 | 【重装】攻击时,有(魔力)%几率发动,回复所造成伤害一半的HP | 重装术 B:救世主 |
威吓Threaten | 相邻的敌人必杀-5 | 指挥术 D: 迪托利希、 艾丝梅拉尔达、 托比亚斯、 希蒙、 妮涅、 伊欧、 札可捏、 哥莱亚斯、 奇洛伊卡;指挥术 C: 奥琳琵娅、卡塔妮… |
威吓+Threaten+ | 相邻的敌人必杀-10 | 指挥术 B: 迪托利希、 妮涅 |
牵制Rein | 相邻的敌人回避-3 | 指挥术 D: 赛奥朵拉、 乌尔坦德、 米迦艾拉、 迪雅各、 努佐、 露露蒂雅;指挥术 C: 巴卡尼亚 |
| 相邻敌人的回避-5。 | 指挥术 B: 莱桑达、 巴卡尼亚 | |
攻击阵形好用Attack Formation | 相邻的友军攻击力+1 | 指挥术 D: 凯伊、 赛奥朵拉、 奥琳琵娅、 易尼奥尼;指挥术 C: 伊欧 |
攻击阵形+Attack Formation+ | 相邻的友军攻击力+2 | |
佯攻+Distraction+ | 相邻的敌人命中-5 | 指挥术 B: 凯伊、 西洛可、穆、 古扎岚、 卡塔妮雅、 亚历珊德拉 |
对骑兵战术Counter Cavalry | 周围 2 格内骑兵敌人的命中、回避-5 | 指挥术 C: 努蒂奴、 嘉丝敏;指挥术 A: 凯伊 |
防御阵形+好用 | 相邻友军的耐物+2。 | 指挥术 B: 欧露赫露 |
| 周围2格内使用魔法的敌人命中、回避-5。 | 指挥术 B: 法毕欧 | |
对狙击战术Counter Snipers | 周围2格内使用弓的敌人命中、回避-5 | 指挥术 B: 皮特鲁 |
对狙击战术+Counter Snipers+ | 周围3格内使用弓的敌人命中、回避-5 | 指挥术 S: 皮特鲁 |
前线计策术Frontline Gambit | 使用攻击类计略后,攻击力+5(持续到下一个己方阶段) | 指挥术 S: 赛奥朵拉 |
箭术的奥妙Bowfaire | 装备相应武器/魔法时,命中、回避+10,攻击力+3。 | |
即时回避+Evasion+ | 【步兵】受到攻击时有5%概率发动,回避+100。 | |
狙击回避+Sniper Evasion+ | ||
骑士先锋+Vanguard+ | 【骑兵】主动进攻时,战斗中防御力+4。 | |
骑兵移动术+Cavalry Move+ | 【骑兵】地形的移动消耗-2(最低为1)。 | |
飞行战斗术+Airfighter+ | 【飞行】主动进攻时,战斗中命中+10。 | |
铠甲跳跃+Armored Leap+ | ||
抵抗魔装+Resistant Armor+ | 【重装】魔防+10。 | |
强化防箭盾Bowblock+ | ||
体格+Build +10 | 体格+10。 | |
对飞行战术Counter Fliers | ||
技术指挥++Lend Dexterity++ | 友军技巧+5,持续到下一个己方阶段。 | |
对飞行战术+Counter Fliers+ | ||
| 使范围内友军获得「 强行突破」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 【重装】技巧+10。 | ||
| 【步兵】自身HP不高于50%时,战斗中回避+20。 | ||
| 受到攻击时,以(幸运/2)%的几率发动,受到的伤害减半。 | ||
| 【步兵】将邻接的我方单位推开3格,不能对大型单位使用。 | ||
| 赋予范围内的我方「 熟练的反击术」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 友军 魔力 、 魔防 +5,持续到下一个己方阶段。 | ||
| 我方速度+5,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 使「 保镖」的范围扩大到周围2格,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 友军 魔力 、 魔防 +3,持续到下一个己方阶段。 | ||
| 赋予范围内的我方「 治愈的心得」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 受到攻击时,根据(技巧/2)%几率发动。受到的伤害减半。 | ||
| 敌人先攻时有20%概率发动,无视攻速进行追击。 | ||
| 【步兵】战斗后,可移动最多1格。 | ||
| 受到攻击时,按(力量/2)%的几率发动,受到的伤害减半。 | ||
| 「 急救」的范围变为周围3格,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||
| 我方的魔力·魔防+2。(持续到自己的下一个行动阶段) | ||
| 受到伤害减半,发动概率为 魔防 /2%。 | ||
| 【重装】战斗时,若敌人使用弓,防御力+5 | ||
| 【步兵】战斗时,若自己处于有利地形,攻击力+5。 | ||
| 受到攻击时,根据(防守/2)%几率发动。受到的伤害减半。 | ||
| 赋予范围内的我方「 大招」。(持续到自己的下一个行动阶段) |
骑乘特技 39 条
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 【骑兵】移动力+1 | |
联合疾行+好用 | 【骑兵】移动力+2 |
| 【飞行】回避+7 | |
| 【飞行】移动力+1 | |
联合飞翔+好用 | 【飞行】移动力+2 |
| 【骑兵】必杀回避+5 | |
| 【骑兵】必杀回避+10 | |
| 【骑兵】战斗时,若自己位于有利地形,回避+10 | |
联合隐密+Paired Stealth | 【骑兵】战斗时,若自己位于有利地形,回避+10,防御力+3 |
| 【骑兵】战斗后,少量回复自己的HP | |
联合治愈+好用 | 【骑兵】战斗后,中量回复自己的HP |
| 【飞行】战斗后,可再移动最多1格 | |
飞行再移动+好用 | 【飞行】战斗后,可再移动最多2格 |
联合防护Paired Protection | 【骑兵】受到必杀一击时,将受到的伤害降至70% |
联合防护+Paired Protection+ | 【骑兵】受到必杀一击时,将受到的伤害降至50% |
| 【骑兵】体格+2 | |
| 【骑兵】体格+4 | |
再移动好用 | 【骑兵】战斗后,可再移动最多1格 |
再移动+好用 | 【骑兵】战斗后,可再移动最多2格 |
| 【骑兵】己方阶段开始时,有50%几率发动。解除自己的中毒状态 | |
| 【骑兵】己方阶段开始时,解除自己的中毒状态 | |
联合魔法尖锐Paired Magic-Sight | 【骑兵】装备魔法时,必杀+5 |
联合魔法尖锐+好用Paired Magic-Sight+ | 【骑兵】装备魔法时,必杀+10 |
联合魔法集中Paired Magic-Focus | 【骑兵】装备魔法时,命中+10 |
联合魔法集中+Paired Magic-Focus+ | 【骑兵】装备魔法时,命中+15 |
联合强韧Paired Resilience | 【飞行】受到攻击时,若敌人的攻击对自己有效、特效,将受到的伤害降至70% |
联合强韧+好用 | 【飞行】受到攻击时,若敌人的攻击对自己有效、特效,受到的伤害减半 |
联合战技集中好用Paired Arts-Focus | 【飞行】使用战技攻击时,命中+10 |
联合战技集中+Paired Arts-Focus+ | 【飞行】使用战技攻击时,命中+15 |
联合奇迹Paired Miracle | 【骑兵】幸运+3 |
联合奇迹+好用Paired Miracle+ | 【骑兵】幸运+5 |
| 【骑兵】使用战技攻击时,攻击力+2 | |
| 【骑兵】使用战技攻击时,攻击力+4 | |
| 【骑兵】战斗时,若敌人使用魔法,攻击力+3 | |
| 【骑兵】战斗时,若敌人使用魔法,攻击力+5 | |
| 【骑兵】移动力+1 | |
| 【骑兵】移动力+2 | |
| 【飞行】追击时,攻击力+2 | |
| 【飞行】追击时,攻击力+4 |
装备特技 4 条
剑战技 81 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 0 | 1 | |||
| 3 | 5 | 0 | 1 | |||
两断Sunder | 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | |
| 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
霞切好用Haze Slice | 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10 | |
| 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
刚击好用Wrath Strike | 2 | 4 | 10 | 1 | 命中高 | |
| 2 | 4 | 15 | 1 | 命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
猛斩好用Chop | 4 | 8 | -30 | 1 | 不易命中,但威力高 | |
| 4 | 10 | -30 | 1 | 不易命中,但威力高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
点到为止Subdue | 1 | 0 | 0 | 1 | 若敌人HP在2以上,保留其1点HP(无法追击) | |
| 1 | 0 | 10 | 1 | 若敌人HP在2以上,保留其1点HP(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
十字智慧好用Crosswise Cut | 4 | 5 | 0 | 1 | 战斗后,技巧+2(最大+10)(持续到战斗结束) | |
十字智慧+Crosswise Cut+ | 4 | 5 | 10 | 1 | 战斗后,技巧+2(最多+10)(持续到地图结束) | |
必闪一击Flash Blow | 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。攻击力+5 | |
必闪一击+Flash Blow+ | 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
| 3 | 3 | 0 | 1 | |||
| 3 | 5 | 0 | 1 | 战技强化( 迪托利希篇用 | ||
娴熟一击好用Destreza | 3 | 3 | 0 | 1 | 若敌人HP在一半以下,攻击力+5、必杀+10 | |
| 3 | 3 | 0 | 1 | 若敌人HP在一半以下,攻击力+7、必杀+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
暗影迫近Shadow Gambit | 2 | 3 | 0 | 1 | 若敌人位于有利地形,则无视该地形的效果 | |
| 1 | 3 | 0 | 1 | 若敌人位于有利地形,则无视该地形的效果 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 3 | 3 | 0 | 1 | |||
| 3 | 5 | 0 | 1 | 战技强化( 迪托利希篇用 | ||
| 5 | -3 | 0 | 1 | 必定命中 | ||
| 5 | -3 | 0 | 1 | 必定命中;追击时攻击也必定命中 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 2 | 0 | 0 | 1 | 至少造成10点伤害 | ||
| 2 | 0 | 20 | 1 | 至少造成10点伤害 | ||
魔刃Hexblade | 5 | 7 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
疾风一击Gale Blow | 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(速度/2)%几率发动。攻击力+5 | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(速度/2)%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
疾风横扫Windsweep | 10 | 5 | 0 | 1 | 命中时,有20%几率发动。不会遭到反击 | |
| 10 | 8 | 0 | 1 | 命中时,有20%几率发动。不会遭到反击 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
烈焰一击Blaze Blow | 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(力量/2)%几率使攻击力+5 | |
阳炎好用Heat Haze | 3 | 3 | 0 | 1 | 击败敌人时,回避+20(持续到下一个己方阶段) | |
| 3 | 3 | 20 | 1 | 击败敌人时,回避+20(持续到下一个己方阶段) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
破空击Skysplit | 5 | 1 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+5 | |
| 5 | 4 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
迷雾收割者好用Mist Reaper | 6 | 2 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10;追击时,必杀+10 | |
| 6 | 5 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10;追击时,必杀+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 1 | 2 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动,攻击力+8 | ||
| 1 | 2 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动,攻击力+12 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
双刃好用Twin Blades | 10 | 0 | 0 | 1 | 连续攻击2次(每次伤害为80%) | |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 连续攻击2次(每次伤害为80%) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
大刚击好用Furious Strike | 8 | 12 | 10 | 1 | 威力与命中高 | |
| 8 | 15 | 20 | 1 | 威力与命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
踏入烈风Lunging Gale | 7 | 0 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+3;追击时,攻击力+7 | |
| 7 | 0 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+3;追击时,攻击力+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
一刀两断Single Sunder | 4 | 12 | -50 | 1 | 难以命中,但消耗耐久少、威力高 | |
| 2 | 12 | -50 | 1 | 难以命中,但消耗耐久少、威力高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 7 | 8 | 0 | 1 | 战斗时,敌人的命中、回避、必杀-20 | ||
| 7 | 12 | 0 | 1 | 战斗时,敌人的命中、回避、必杀-20 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
九宫格火焰EXEnnea Fire EX | 10 | -5 | 0 | -- | 以魔法攻击一片区域。造成的伤害减半 | |
血闪好用Bloodletting | 2 | 3 | 0 | 1 | 必杀极高 | |
流星很强Astra | - | 0 | 0 | 1 | 连续攻击5次(每次伤害为50%) | |
| 10 | 0 | 20 | 1 | 连续攻击5次(每次伤害为50%) | ||
落影之刃好用Dropshadow Blade | - | 10 | 0 | 1 | 若敌人位于有利地形,则无视该地形的效果 | |
| 7 | 12 | 0 | 1 | 若敌人位于有利地形,则无视该地形的效果 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(力量/2)%几率发动。攻击力+5 | ||
| 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(力量/2)%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
摘毒Poison Harvest | 2 | 2 | 0 | 1 | 若敌人处于中毒状态,回复所造成伤害一半的HP(需装备 | |
毒葬Poison Burial | 5 | 8 | 0 | 1 | 若敌人处于中毒状态,攻击力+8(需装备 | |
必杀之剑Deadly Blade | 2 | 0 | 0 | 1 | 必杀高 | 装备「 |
瘴风Toxic Wind | 2 | 5 | 0 | 1-2 | 视为魔法攻击。命中时,使敌人陷入中毒状态(无法追击) | 装备「 |
绝花Prune | 10 | 15 | 20 | 1 | 攻击时,有(技巧)%几率发动。武器耐久不会减少 维罗齐涅 | 装备「 |
雷击好用Lightning Strike | 5 | 8 | 20 | 1-2 | 从剑刃释放强力雷电。视为魔法攻击 | 装备「 |
夺运Siphon Luck | 1 | 3 | 0 | 1 | 击败敌人时,幸运+2(最大+10)(持续到战斗结束) | 装备「 |
| 7 | +5 | +0 | 1 | 攻击时以 幸运 /2%的概率发动,攻击力+10。 | ||
| 5 | +13 | +0 | 1 | 自身命中率固定为50%。 | ||
| 8 | 12 | 10 | 1 | 视为魔法攻击。 |
枪战技 60 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
旋风枪好用Tempest Spear | 2 | 4 | 10 | 1 | 命中高 | |
| 2 | 4 | 15 | 1 | 命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
烈风枪好用Gale Spear | 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | |
| 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
流风枪好用Flowing Spear | 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10 | |
| 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
集中投掷Focused Throw | 3 | 3 | 20 | 2 | 命中高(仅限射程1~2的枪使用) | |
| 4 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,防御力+3 | ||
| 3 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,防御力+3 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
金刚一击Armored Blow | 4 | 3 | 0 | 1 | 击败敌人时,物防+3(持续到下一个己方阶段)(无法追击) | |
| 4 | 4 | 10 | 1 | 击败敌人时,物防+3(持续到下一个己方阶段)(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 1 | 3 | 0 | 1 | 威力稍高 | ||
| 1 | 3 | 10 | 1 | 威力稍高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
护身枪Protective Spear | 4 | 5 | 0 | 1 | 战斗时,必杀回避+20 | |
| 4 | 5 | 0 | 1 | 战斗时,必杀回避+30 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
速突Quick Thrust | 2 | 0 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+3 | |
| 2 | 1 | 0 | 1 | 战斗时,攻速+3 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
冰枪Frozen Spear | 5 | 7 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
刺击Stinger | 3 | 7 | -20 | 1 | 难以命中,但威力高 | |
| 3 | 9 | -20 | 1 | 难以命中,但威力高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 6 | 5 | 0 | 1 | 战斗时,物防+7 | ||
| 6 | 8 | 0 | 1 | 战斗时,物防+7 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
双重投掷好用Double Throw | 5 | 0 | -30 | 2 | 连续攻击2次(仅限射程1~2的枪使用) | |
| 5 | 2 | -30 | 2 | 连续攻击2次(仅限射程1~2的枪使用) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
光辉一击Brilliant Strike | 5 | 5 | 0 | 1 | 击败敌人时,魔防+7(持续到下一个己方阶段) | |
| 5 | 8 | 0 | 1 | 击败敌人时,魔防+7(持续到下一个己方阶段) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
圣突枪好用Holy Spear | 6 | 8 | 0 | 1 | 战斗后,少量回复自身HP | |
| 6 | 8 | 0 | 1 | 战斗后,中量回复自身HP | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
大一番枪好用Vanguard Spear | 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(力量/2)%几率发动。攻击力+5 | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(力量/2)%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 10 | 0 | 0 | 2 | 连续攻击2次(每次伤害为70%) | ||
| 8 | 0 | 0 | 2 | 连续攻击2次(每次伤害为80%) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
大投掷好用Yawning Throw | 7 | 10 | 10 | 2 | 威力与命中高(仅限射程1~2的枪使用) | |
| 7 | 13 | 20 | 2 | 威力与命中高(仅限射程1~2的枪使用) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
坎辛风Khamsin | 5 | 7 | 0 | 1 | 战斗时,若敌人命中在20以下,使其命中变为0 | |
| 5 | 7 | 0 | 1 | 战斗时,若敌人命中在30以下,使其命中变为0 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
飓风好用Raging Tempest | 8 | 12 | 20 | 1 | 威力与命中高 | |
| 8 | 15 | 20 | 1 | 威力与命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
翔闪枪好用Flying Spear | 7 | 0 | 0 | 1 | 可以在敌人反击之前进行追击 | |
| 7 | 0 | 0 | 1 | 可以在敌人反击之前进行追击;追击时,必杀+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| - | 0 | 0 | 1 | 该次战斗中不会被追击 | ||
骑士烈枪+好用Fierce Spear | 10 | 3 | 0 | 1 | 该次战斗中不会被追击 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
圣击Sacred Strike | 1 | 0 | 0 | 1 | 击败敌人时,中量回复自身HP 阿萨勒 | |
| 5 | 10 | -20 | 2 | 不易命中,但威力极高 | 装备「 | |
星光瞬闪Blinding Starlight | 10 | 10 | 0 | 1-2 | 装备「 | |
真月好用Full Moon | 3 | 5 | 0 | 1 | 战斗后,中量回复自身HP | 装备「 |
灭骑Cavalry Ruin | 5 | 1 | 0 | 1 | 若敌人为骑兵,攻击力+15 哈诺亚 | 装备「 |
黑轰Black Roar | 5 | 10 | 0 | 1 | 击败敌人时,物防+10(持续到下一个己方阶段) 穆恩 | 装备「 |
必杀之枪Deadly Spear | 2 | 0 | 0 | 1 | 必杀高 | 装备「 |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 装备「 | ||
| 命中时,有10%几率发动。不会遭到反击 | ||||||
太阳Sol | 10 | 5 | 0 | 1 | 回复相当于所造成伤害一半的HP | 装备「 |
霸蛇Supreme Serpent | 10 | 7 | 0 | 2-5 | 射程较远(无法追击) 温黛塔 | 装备「 |
剑刃破坏Sword Breaker | - | - | - | - | 敌人使用剑时攻击力+8。 | |
| 5 | 12 | 0 | 1 | 战斗中敌人先攻。 | ||
| 5 | 0 | 0 | 1 | 连续攻击2次,每次造成70%伤害;敌人为骑兵时命中+10。 | ||
| 6 | +7 | +0 | 2 | 视为魔法攻击,仅限射程1~2的枪。 |
斧战技 62 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
劈刺好用Spike | 2 | 4 | 10 | 1 | 命中高 | |
| 2 | 4 | 15 | 1 | 命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
半劈刺Half Spike | 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10 | |
| 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
猛击Smash | 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | |
| 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 6 | 7 | 0 | 1 | 战斗时,物防+10 | ||
| 6 | 10 | 0 | 1 | 战斗时,物防+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
愤怒激发好用Enrage | 4 | 0 | 0 | 1 | 战斗后,力量+1(最大+5)(持续到战斗结束) | |
| 4 | 1 | 10 | 1 | 战斗后,力量+1(最大+5)(持续到战斗结束) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
无我境界Wild Abandon | 4 | 8 | -30 | 1 | 不易命中,但威力高 | |
| 4 | 10 | -30 | 1 | 不易命中,但威力高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
看穿一击Discerning Blow | 3 | 0 | 50 | 1 | 命中极高,但造成的伤害减半 | |
| 2 | 0 | 50 | 1 | 命中极高,但造成的伤害减半 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 3 | 3 | 0 | 1 | |||
| 3 | 5 | 0 | 1 | 战技强化( 迪托利希篇用 | ||
冲击Crash | 6 | 9 | 0 | 1 | 命中时,有5%几率发动。使敌人陷入混乱状态(无法追击) | |
| 6 | 9 | 0 | 1 | 命中时,有10%几率发动。使敌人陷入混乱状态(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
安全攻击Careful Attack | 2 | 0 | 0 | 1 | 造成的伤害减半,但被回避时不会受到反击(无法追击) | |
投击Hurl | 3 | 3 | 20 | 2 | 命中高(仅限射程1~2的斧使用) | |
| 2 | 3 | 20 | 2 | 命中高(仅限射程1~2的斧使用) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 3 | 3 | 0 | 1 | 若敌人使用枪,攻击力+7、命中+20 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
魔斧投掷Magic Throw | 3 | 1 | 0 | 2 | 视为魔法攻击(仅限射程1~2的斧使用) | |
| 3 | 3 | 0 | 2 | 视为魔法攻击(仅限射程1~2的斧使用) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 5 | 0 | -30 | 1 | 连续攻击2次(每次造成的伤害为90%) | ||
| 7 | 0 | -20 | 2 | 连续攻击2次(仅限射程1~2的斧使用)(每次造成的伤害为90%) | ||
| 5 | 2 | -30 | 1 | 连续攻击2次(每次造成的伤害为90%) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
暴动Riot | 4 | 5 | 0 | 1 | 追击时,攻击力+5 | |
暴动+Riot+ | 4 | 5 | 0 | 1 | 追击时,攻击力+8 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
战刃一击Battleblade Strike | 5 | 7 | 0 | 1 | 战斗后,技巧+2(最多+10)(持续到地图结束) | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 战斗后,技巧+2(最多+10)(持续到地图结束) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
雷斧好用Lightning Axe | 5 | 7 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | |
雷斧+Flame Ring | 5 | 10 | 0 | 1 | 视为魔法攻击 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
刚腕投掷Power Throw | 7 | 10 | 10 | 2 | 威力与命中高(仅限射程1~2的斧使用) | |
| 7 | 13 | 20 | 2 | 威力与命中高(仅限射程1~2的斧使用) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
明镜止水Focused Strike | 7 | 5 | 40 | 1 | 命中非常高 | |
| 7 | 8 | 50 | 1 | 命中非常高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 10 | 0 | -50 | 1 | 连续攻击3次,每被回避一次命中+10 | ||
| 8 | 0 | -50 | 1 | 连续攻击3次,每被回避一次命中+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
血风铁火Bloodbath | 7 | 5 | 0 | 1 | 击败敌人时,防守+10(进行1次战斗后恢复) | |
| 7 | 6 | 10 | 1 | 击败敌人时,防守+20(进行1次战斗后恢复) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 2 | 2 | 0 | 1 | 攻击时与追击时,有(速度/2)%几率发动,攻击力+5 | ||
| 2 | 2 | 0 | 1 | 攻击时与追击时,有(速度/2)%几率发动,攻击力+8 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
逆转乱舞Reflecting Dance | 10 | -10 | -20 | 1 | 若敌人能追击,则敌人无法追击,改为自己追击 | |
| 7 | 10 | 0 | 1 | 威力与必杀高 | ||
| 2 | 3 | 20 | 2 | 命中高 /(仅限射程1~2的枪使用) | ||
| 3 | 5 | -20 | 1 | 回复相当于所造成伤害一半的HP | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| - | 0 | 0 | 1 | 造成的伤害变为1.5倍 | ||
| 7 | 0 | 0 | 1 | 造成的伤害变为1.5倍 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 5 | 10 | 0 | 1 | 威力高,视为魔法攻击(需装备 | ||
| 10 | 30 | 0 | 1 | 威力非常高(需装备 | ||
| 8 | 15 | 20 | 1 | 威力与命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
粉碎一击Pulverize | 2 | 3 | 0 | 1 | 可破坏障碍物 | 装备「 |
风暴步法好用Stormstep | 3 | 5 | 20 | 1 | 击败敌人时,攻速+10(持续到下一个己方阶段) | 装备「 |
| 1 | 1 | 0 | 1 | 注入魔力的一击。视为魔法攻击 | 装备「 | |
魔裂Magecleaver | 1 | 1 | 0 | 1 | 若敌人使用魔法,命中+10、攻击力+15 | 装备「 |
霸绝+Domination+ | 6 | 12 | 0 | 1 | 无视敌人的「冥府加护」进行伤害计算 | 装备「 |
| 5 | +7 | +0 | 1 | 攻击时以 魔力 /2%的概率发动,无视攻速进行追击。 | ||
| 5 | +5 | +0 | 1 | |||
| 5 | +3 | +0 | 1 | 敌人装备魔法时,攻击力+12。 | ||
| 4 | 4 | 0 | 1 | 若敌人装备剑,攻击力+8。 |
弓战技 52 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
警戒射击Warning Shot | 2 | 3 | 0 | 2 | 战斗时,回避+10 | |
| 2 | 3 | 0 | 2 | 战斗时,回避+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
要害射击好用Vital Shot | 2 | 4 | 0 | 2 | 必杀高 | |
要害射击+Vital Shot+ | 2 | 4 | 0 | 2 | 必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
曲射Curved Shot | 2 | 4 | 10 | 2 | 命中高 | |
| 2 | 4 | 15 | 2 | 命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
脱离射击好用 | 10 | 5 | 0 | 2 | 战斗后,可再移动至多1格 | |
| 8 | -5 | 0 | 2 | 战斗后,可再移动至多1格 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
合围之箭Encloser | 3 | 0 | 0 | 2 | 命中时,该敌人移动力-3(持续到下一个己方阶段) | |
| 3 | 0 | 15 | 2 | 命中时,该敌人移动力-3(持续到下一个己方阶段) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
奇袭之箭好用Surprise Shot | 2 | 3 | 0 | 2 | 若敌人HP为满值,有30%几率发动。攻击力+5 | |
| 2 | 3 | 0 | 2 | 若敌人HP为满值,有50%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
影眩之箭Shadow Arrow | 7 | 7 | 0 | 2 | 战斗时,回避+10 | |
| 7 | 10 | 0 | 2 | 战斗时,回避+20 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
螺旋猛射Spiral Shot | 5 | 7 | 0 | 2 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。攻击力+5 | |
| 5 | 10 | 0 | 2 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。攻击力+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
精灵弓Spirit Bow | 6 | 8 | 0 | 2 | 战斗时,魔防+7 | |
| 6 | 8 | 0 | 2 | 战斗时,魔防+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
腿部射击Leg Shot | 2 | 0 | 0 | 2 | 命中时,敌人回避-20(进行1次战斗后恢复)(无法追击) | |
| 2 | 0 | 20 | 2 | 命中时,敌人回避-20(进行1次战斗后恢复)(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
狙杀Snipe | 4 | 5 | 0 | 2 | 若敌人HP在一半以下,攻击力+3、命中+10 | |
| 4 | 5 | 0 | 2 | 若敌人HP在一半以下,攻击力+5、命中+20 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
破坏光箭Arrowcrack | 5 | 0 | 0 | 2 | 攻击时,有50%几率发动。攻击力+15 | |
| 4 | 0 | 0 | 2 | 攻击时,有50%几率发动。攻击力+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 友军技巧+3 | ||
| 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。武器耐久不会减少 | ||
| 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(技巧/2)%几率发动。武器耐久不会减少 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
隐蔽射击好用Sneaky Shot | 4 | 5 | 0 | 2 | 若自己位于有利地形,攻击力+5,命中、必杀+10 | |
| 4 | 5 | 0 | 2 | 若自己位于有利地形,攻击力+5,命中、必杀+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
全力一射好用Mighty Shot | 4 | 12 | -30 | 2 | 难以命中,但威力非常高 | |
| 4 | 15 | -30 | 2 | 难以命中,但威力非常高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
流丽双射Twin-Shot Flow / 流麗双射 | 10 | 0 | 0 | 2 | 连续攻击2次(每次造成的伤害为70%) | |
呼唤平静Calm Call | 3 | 1 | 0 | 2 | 击败敌人时,回避+30(进行1次战斗后恢复) | |
| 3 | 4 | 0 | 2 | 击败敌人时,回避+40(进行1次战斗后恢复) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
大强弓好用Leaden Draw | 8 | 12 | 10 | 2-3 | 威力与命中高 | |
| 8 | 15 | 20 | 2-3 | 威力与命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
乱射Haphazard | 10 | 0 | -50 | 2 | 连续攻击4次(每次造成的伤害为90%) | |
乱射+Haphazard+ | 7 | 0 | -50 | 2 | 连续攻击4次(每次造成的伤害为90%) | 战技强化( 迪托利希篇用 |
| - | 7 | 0 | 2 | 若敌人为飞行单位,命中+50 | ||
猎人十字好用Hunter's Cross | - | 8 | 20 | 2 | 命中与必杀高 | |
| 6 | 8 | 30 | 2 | 命中与必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 30 | 4 | -20 | 3-5 | 射程远,但消耗耐久非常大(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
天风Heaven's Wind | 10 | 0 | 0 | 3-10 | 射程非常远(无法追击)(需装备 | |
| 若敌人处于中毒状态,攻击力+8、命中+20(需装备 毒弓 +3 以上) | ||||||
狙击好用Deadeye | 5 | 0 | 30 | 3-5 | 射程较远(无法追击) | 装备「 |
祸射Calamitous Shot | 5 | 0 | -50 | 2 | 命中时,使敌人陷入封魔状态及无法移动状态(无法追击) | 装备「 |
圣闪Holy Flash | 1 | 3 | 0 | 2 | 击败敌人时,中量回复自身HP | 装备「 |
| 5 | 7 | 0 | 2 | 视为魔法攻击。 | ||
| 6 | +0 | +0 | 2 | 敌人使用弓时连续攻击2次,每次造成90%伤害。 | ||
| 6 | +0 | -40 | 2 | 命中时使敌人陷入魔封状态。 | ||
| 4 | 5 | 0 | 2 | 对重装有效。 |
手甲战技 51 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
豪拳一击好用Mighty Fist | 2 | 4 | 10 | 1 | 命中高 | |
| 2 | 4 | 15 | 1 | 命中高 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
活杀一击好用Deal Death | 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | |
活杀一击+Deal Death+ | 2 | 4 | 0 | 1 | 必杀高 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
用心一击Cautious Blow | 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+10 | |
用心一击+Curtail Blow | 2 | 3 | 0 | 1 | 战斗时,回避+15 | 战技强化( 迪托利希篇用 |
加快节奏Beatdown | 3 | 3 | 0 | 1 | 战斗后,速度+1(最大+10)(持续到战斗结束) | |
| 3 | 3 | 0 | 1 | 战斗后,速度+2(最大+10)(持续到地图结束) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
假动作Feint | 2 | 0 | -50 | 1 | 战斗后,该敌人回避-20(进行1次战斗后恢复) | |
| 1 | 0 | -50 | 1 | 战斗后,该敌人回避-20(进行1次战斗后恢复) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
魔法截断Curtail Magic | 3 | 0 | 0 | 1 | 战斗时,耐魔+5 | |
| 2 | 0 | 0 | 1 | 战斗时,耐魔+5 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 3 | 0 | -50 | 2 | 攻击命中时,使敌人陷入无法移动状态 | ||
| 2 | 0 | -50 | 1 | 攻击命中时,使敌人陷入无法移动状态 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 10 | 5 | 0 | 1 | 战斗后,可再移动至多1格 | ||
| 8 | -5 | 0 | 1 | 战斗后,可再移动至多1格 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 4 | 5 | 0 | 1 | |||
| 4 | 5 | 0 | 1 | 战技强化( 迪托利希篇用 | ||
战斗强打Battle Blow | 4 | 4 | 0 | 1 | 自身HP为最大值时,攻击力+3 | |
| 3 | 4 | 0 | 1 | 自身HP为最大值时,攻击力+3 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
战斗强击好用Battle Rush | 7 | -2 | 0 | 1 | 可在敌人反击前进行追击 | |
| 7 | 0 | 0 | 1 | 可在敌人反击前进行追击 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
加牌Jack Hit | 1 | 1 | 0 | 1 | 攻击时,有5%几率发动,攻击力+10 | |
| 1 | 1 | 0 | 1 | 攻击时,有10%几率发动,攻击力+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
心眼一击Mind's-Eye Blow | 5 | 7 | 30 | 1 | 命中极高 | |
| 5 | 7 | 0 | 1 | 攻击时,有(魔防/2)%几率发动,攻击力+5 | ||
| 5 | 10 | 0 | 1 | 攻击时,有(魔防/2)%几率发动,攻击力+10 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
活人拳Saving Fist | 4 | 12 | 0 | 1 | 若敌人HP在2以上,保留其1点HP(无法追击) | |
| 4 | 12 | 0 | 1 | 若敌人HP在2以上,保留其1点HP(无法追击) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 5 | 10 | 20 | 1 | 自己变为后攻;战斗时,回避+20 | ||
| 5 | 13 | 30 | 1 | 自己变为后攻;战斗时,回避+20 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
强打&治愈Strike and Heal | - | 0 | 0 | 1 | 战斗后,可使用辅助魔法 | |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 战斗后,可使用辅助魔法 | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
| 2 | 0 | 0 | 1 | 必杀高(需装备 | ||
| 5 | 5 | 0 | 1 | 命中时,使敌人的「冥府加护」无效(进行1次战斗后恢复) | 战技强化( 迪托利希篇用 | |
过压缩光弹Compressed Laser | 2 | 10 | 20 | 1-2 | 视为魔法攻击 | 装备「 |
炎轮好用Flame Wheel | 5 | 5 | 0 | 1-2 | 可在敌人反击前进行追击。视为魔法攻击 | 装备「 |
牵绊的光明Light of Bonds | 5 | 2 | 0 | 1-2 | 视为魔法攻击。攻击时,每有1名相邻的友军,攻击力+2 | 装备「 |
暴爪Violent Claw | 10 | 0 | 0 | 1 | 连续攻击3次(每次伤害为50%) | 装备「 |
雷甲托隆好用Thoron Gauntlet | 5 | 10 | 0 | 1-2 | 视为魔法攻击(需装备 | 装备「 |
| 8 | 12 | 10 | 1 | 装备手甲时使用。 | ||
| 5 | 7 | 0 | 1 | 装备手甲时使用。 | ||
| 6 | +8 | +0 | 1 | 发生必杀时,本次攻击不消耗武器耐久。 | ||
| 8 | 0 | 0 | 1 | 战斗后可再移动最多2格。 | ||
| 10 | +0 | +0 | 1 | 连续攻击2次,每次造成80%伤害,视为魔法攻击。 | ||
| 6 | +5 | +0 | 1 | 打倒敌人时,大幅回复自身HP。 | ||
| 7 | 7 | 0 | 1 | 连续攻击2次,命中率减半。 | ||
| 6 | 0 | 0 | 1 | 至少造成20点伤害。 | ||
| 5 | 7 | 0 | 1 | 命中时有5%概率使敌人混乱,无法追击。 |
不限武器战技 37 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
替换好用Swap | 0 | 0 | 0 | 1 | 【步兵】与相邻的友军互换位置(无法对大型单位使用) | |
拉近Draw Back | 0 | 0 | 0 | 1 | 【步兵】使自身与相邻的友军一同后退1格(无法对大型单位使用) | |
攻势指挥Lend Strength | 0 | 0 | 0 | -- | 友军力量+2(持续到下一个己方阶段) | |
攻势指挥+Lend Strength+ | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军力量+3(持续到下一个己方阶段) | |
攻势指挥++Lend Strength++ | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军力量+5(持续到下一个己方阶段) | |
防卫指挥Lend Defense | 0 | 0 | 0 | -- | 友军防守+2(持续到下一个己方阶段) | |
防卫指挥+Lend Defense+ | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军防守+3(持续到下一个己方阶段) | |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 友军防守+5(持续到下一个己方阶段) | ||
防守架势好用Defense Stance | 0 | 0 | 0 | -- | 【步兵】自身防守+3 / 回避-10 /(持续到下一个己方阶段) | |
魔法指挥Lend Magic | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军魔力、魔防+2(持续到下一个己方阶段) | |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 【步兵】使相邻的友军朝自己面向的方向移动1格(无法对大型单位使用) | ||
技术指挥Lend Dexterity | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军技巧+2(持续到下一个己方阶段) | |
命运指挥Lend Luck | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军幸运+3(持续到下一个己方阶段) | |
命运指挥+Lend Luck+ | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军幸运+3(持续到下一个己方阶段) | |
命运指挥++Lend Luck++ | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军幸运+3(持续到下一个己方阶段) | |
魔盾架势Resist Stance | 0 | 0 | 0 | 自身 | 【步兵】自身魔防+3、回避-10(持续到下一个己方阶段) | |
| 0 | 0 | 0 | 1-3 | 赋予范围内的我方「安全策略」(持续到自己的下一个行动阶段) | ||
攻速指挥Lend Speed | 0 | 0 | 0 | 1 | 友军速度+2(持续到下一个己方阶段) | |
| 0 | 0 | 0 | 1 | 友军速度+3(持续到下一个己方阶段) | ||
跳舞很强Dance | 0 | 0 | 0 | 1 | 使友军再次行动 | |
激动之咒歌Song of Feeling | 0 | 0 | 0 | -- | 范围内友军的力量+2 /(持续到下一个己方阶段) | |
| - | 0 | 0 | 1-2 | 范围内友军的魔防+2(持续到下一个己方阶段) | ||
| - | 0 | 0 | 1-2 | 范围内友军的技巧、速度+2(持续到下一个己方阶段) | ||
| - | - | - | - | 周围3格内骑兵敌人的命中、回避-5。 | ||
| - | - | - | - | 周围3格内装备魔法的敌人命中、回避-5。 | ||
| 赋予我方「 破戒僧」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予我方「 孤注一掷」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予我方「 铠葬流」。(持续到自己的下一个行动阶段) | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「身经百战的强者」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「身经百战的强者」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「暴虐」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予周围1格内的我方「猎人的埋伏」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「集中」,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「疾风」,持续到本行动阶段结束。 | ||||||
| 赋予周围1至2格内的我方「先发制人」,持续到本行动阶段结束。 | ||||||
| 使「帮手」的范围扩大到周围2格,持续到自己的下一个行动阶段。 | ||||||
| 赋予邻接我方「守护骑士的职责」,持续到自己的下一个行动阶段。 |
圣焰战技 43 条
| 名称 | 消耗 | 威力 | 命中 | 射程 | 效果 | 习得 |
|---|---|---|---|---|---|---|
破邪闪击Purifying Flash / 破邪閃撃 | HP 12 | 力量+20 | -- | -- | 以神圣的光之枪贯穿敌人。 | 于序幕的剧情中习得 |
破邪闪击·改Purifying Flash+ / 破邪閃撃 改 | HP 18 | 力量+25 | -- | -- | 以神圣的光之枪贯穿敌人。 | 第3部救世篇开始时习得 |
九天神击Nine-Sky Strike / 九天神撃 | HP 24 | 力量+25 | -- | -- | 以神圣的光之枪贯穿敌人。 | 第3部救世篇开始时习得 |
九天神击·改Nine-Sky Strike+ / 九天神撃 改 | HP 29 | 力量+30 | -- | -- | 以神圣的光之枪贯穿敌人。对冥魔特攻,必定命中 | 第3部救世篇开始时习得 |
破天绝祸击Cleave Heaven / 破天絶禍撃 | HP 35 | 力量+30 | -- | -- | 以神圣的光之枪贯穿敌人。对冥魔特攻,必定命中 | 第3部救世篇开始时习得 |
冥炎弹Underworld Burst / 冥炎弾 | HP 13 | 魔力+12 | -- | -- | 释放熊熊燃烧的冥炎 | 于 凯伊篇第1章的剧情中习得 |
黑炎涡流Blackfire / 黒炎渦流 | HP 19 | 魔力+15 | -- | -- | 向大范围释放冥炎的范围攻击 | 等级10时习得 |
影渡Moving Shadow / 影渡り | HP 11 | - | -- | -- | 转移移动至多3格。移动后可再进行攻击 | 于 迪托利希篇第4章的剧情中习得 |
轰土Earthen Throw / 轟土 | HP 6 | 力量+18 | -- | -- | 劈裂大地进行投掷攻击 | 于 赛奥朵拉篇第1章的剧情中习得 |
热狂之歌Song of Passion / 熱狂の歌 | HP 20% | - | -- | 1-2 | 范围内友军的力量、魔力+4(持续到下一个己方阶段) | 于 蕾达篇第1章的剧情中习得 |
热狂之歌+Song of Passion+ / 熱狂の歌+ | HP 20% | - | -- | -- | 范围内友军的力量、魔力+7(持续到下一个己方阶段) | 完成委托「我想制作并推出新商品3」后习得(解放 6 时可用) |
| HP 20% | - | -- | 1-2 | 范围内友军的 力量 、 魔力 +10(持续到下一个己方阶段) | ||
冷狂之歌好用Song of Icewater / 冷狂の歌 | HP 20% | - | -- | 1-2 | 范围内友军的防守、魔防+4(持续到下一个己方阶段) | 通关兴行「来自酒馆老板的出演委托」后习得 |
冷狂之歌+Song of Icewater+ / 冷狂の歌+ | HP 20% | - | -- | -- | 范围内友军的防守、魔防+7(持续到下一个己方阶段) | 完成委托「我想制作并推出新商品2」后习得 |
| HP 20% | - | -- | 1-2 | 范围内友军的 防守 、 魔防 +10(持续到下一个己方阶段) | ||
狂骚之歌Song of Madness / 狂騒の歌 | HP 30% | - | -- | 1-3 | 使范围内的敌人陷入混乱状态(每张地图仅限使用1次) | 完成委托「我想制作并推出新商品」后习得(解放6时可用) |
狂骚之歌Song of Madness / 狂騒の歌 | HP 30% | 1-3 | 使范围内的敌人陷入混乱状态(每张地图限使用1次)。 | 完成委托「我想制作并推出新商品」后习得(解放6时可用) | ||
灭冥之歌好用Song of Abjuring / 滅冥の歌 | HP 20% | - | -- | 1-2 | 为范围内的友军赋予 | 等级10时习得 |
灭冥之歌Song of Abjuring / 滅冥の歌 | HP 20% | 1-2 | 为范围内友军赋予 | |||
闪耀光线Strahl / シュトラール | HP 11 | 魔力+20 | -- | -- | 发射耀眼光芒,攻击大范围的敌人 | 加入时即可使用 |
光辉耀枪Lanze / ランツェ | HP 4 | 魔力+25 | -- | -- | 以耀眼光芒射穿敌人。 | 加入时即可使用 |
落星冥焰狱Underworld Inferno / 落星冥焔獄 | 1-10 | 释放命中后爆炸的暗炎,使范围内格子附着冥炎(每张地图限使用1次)。 | ||||
霸之觉醒Ruler's Awakening / 覇ノ覚醒 | 自身 | 唤醒潜藏的战斗能力,命中+50(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。 | ||||
闪之觉醒Flash Awakening / 閃ノ覚醒 | 自身 | 唤醒潜藏的战斗能力,耐物+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。 | ||||
理之觉醒Reason Awakening / 理ノ覚醒 | 自身 | 唤醒潜藏的战斗能力,耐魔+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。 | ||||
风暴之觉醒Storm Awakening / 嵐ノ覚醒 | 自身 | 唤醒潜藏的战斗本能,回避+30(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。 | ||||
影缝Stifling Shadow / 影縫い | 0-3 | 转移至最多3格外,随后使周围2格内的敌人无法移动。 | ||||
影灭Ruinous Shadow / 影滅 | 0-5 | 转移至最多5格外,随后对攻击范围内的敌人造成伤害。 | ||||
大轰土Earthen Hurl / 大轟土 | 1-7 | 进行远距离投掷攻击。 | ||||
彗星煌弹Dazzling Comet / 彗星煌弾 | -- | 进行贯穿敌人的投掷攻击,必定命中(每张地图限使用1次)。 | ||||
虚脱之冥咒Collapsing Curse / 虚脱の冥呪 | 0-10 | 使敌人的命中减半,持续1次战斗或1回合。 | ||||
钝化之冥咒Slowing Curse / 鈍化の冥呪 | 0-10 | 使敌人的攻速减半,持续1次战斗或1回合。 | ||||
凶运之冥咒Unlucky Curse / 凶運の冥呪 | 0-10 | 使敌人的幸运减半,持续1次战斗或1回合。 | ||||
攻转之冥咒Str/Mag Curse / 攻転の冥呪 | 0-10 | 交换敌人的力量与魔力,持续1次战斗或1回合。 | ||||
防转之冥咒Def/Res Curse / 防転の冥呪 | 0-10 | 交换敌人的防守与魔防,持续1次战斗或1回合。 | ||||
召兽之歌Song of Beasts / 召獣の歌 | HP 30% | 自身 | 召唤一只魔兽(每张地图限使用1次)。 | 于 蕾达篇第8章的剧情中习得(解放6时可用) | ||
天女之歌Song of Angels / 天女の歌 | HP 20% | 1 | 使范围内的友军再次行动(每张地图限使用1次)。 | 完成委托「我想制作并推出新商品4」后习得(解放6时可用) | ||
龙破 壹式Dragon Strike I / 龍破 壱式 | -- | 将体内锤炼的力量释放为范围攻击,可破坏障碍物。 | ||||
龙破 贰式Dragon Strike II / 龍破 弐式 | -- | 将体内锤炼的力量释放为范围攻击,可破坏障碍物。 | ||||
龙破 叁式Dragon Strike III / 龍破 参式 | -- | 将体内锤炼的力量释放为范围攻击,可破坏障碍物。 | ||||
煌龙破Shining Dragon Strike / 煌龍破 | -- | 将体内锤炼的力量释放为范围攻击,可破坏障碍物。 | ||||
波动回龙劲Dragon Rotation / 波動廻龍勁 | -- | 释放螺旋状能量,可破坏障碍物。 | ||||
七星天龙劲Seven-Star Dragon / 七星天龍勁 | -- | 释放蕴含秘奥力量的强大波动,可破坏障碍物。 |
血印 13 条
| 名称 | 效果 | 持有者 |
|---|---|---|
预言者之冠Diadem of the Auger / 預言者の天冠 | 攻击时有5%几率发动,命中+100 | 伊修玛尔、 索雷尔、 鞑古扎大帝 |
使徒之天冠Diadem of the Apostle / 使徒の天冠 | 攻击时有20%几率发动,命中+20 | 凯伊、 欧露赫露、 欧若拉、 霸罗尔 |
永远之天冠Diadem of the Endless / 永遠の天冠 | 攻击时有10%几率发动,中量回复自身HP | 迪托利希 |
| 攻击时有25%几率发动,攻击力+3 | 凯伊、 赛奥朵拉、 谭利穆恩、 欧露赫露、 贝特兰、 霸罗尔、 玛丽娅、 神罗、 豹子、 全泽尔、 霖多、 吉尔奇鲁斯、 巴恩巴恩、 布雷扎、 汉诺、 亚拉格大王、 德雷克、 寇恩、 旺达尔、 马哈马杜 | |
大地之天冠Diadem of the Earth / 大地の天冠 | 攻击时有3%几率发动,攻击力+7 | 亚丝望、 蕾达、 鞑古扎大帝、 契杰尔摩、 汉诺、 亚拉格大王、 寇恩 |
勇气之天冠Diadem of Valor / 勇気の天冠 | 攻击时有3%几率发动,造成的伤害变为1.5倍 | 艾丝梅拉尔达 |
天秤之天冠Diadem of Balance / 天秤の天冠 | 攻击时有3%几率发动,不会受到反击 | 西提司 |
孤高之天冠Diadem of Reflection / 孤高の天冠 | 攻击时有10%几率发动,命中+30 | 妮涅 |
束缚之天冠Diadem of Fetters | 攻击时有5%几率发动,造成的伤害变为1.2倍 | 乌修拉 |
再生之天冠Diadem of Revival / 再生の天冠 | 攻击时有20%几率发动,少量回复自身HP | 绯亚娜、 鞑古扎大帝、 霖多、 吉尔奇鲁斯、 旺达尔 |
胜者之天冠Diadem of the Victor | 攻击时有10%几率发动,攻击力+5 | 贝特兰、 马兹 |
| 攻击时有3%几率发动,攻击力+5、命中+30 | 安娜、 莱菈 | |
献身之天冠Diadem of Devotion / 献身の天冠 | 攻击时有3%几率发动,大幅回复自身HP | 霸罗尔 |
根源 9 条
| 名称 | 拥有者 | 类型 | 效果 | 说明 | 取得方式 |
|---|---|---|---|---|---|
船长的心核Leader's Heart Core / 船長の心核 | 伊修玛尔 | 物品 | 技巧+10 | 托付给救世主的最后的心核。是为世界带来光明的力量。 | 序幕·降临篇第1章取得,同时学会「破邪闪击」。 |
漆黑的戈温Ink-Black Wen / 漆黒のグウェン | 迪托利希 | 物品 | 技巧+5 | 颜色比黑暗还要深沉的披风。拥有在影子中穿行的力量。 | 迪托利希篇第4章,在帝都酒馆的速决战中打败马吉迪后取得,同时学会「影渡」。 |
赤红宝石Red Jewel / 赤い宝石 | 凯伊 | 物品 | 魔力+3 | 与凯伊的左手融为一体的红色宝石。寄宿着比黑暗更深邃的炎之力。 | 凯伊篇第1章,从盗贼手里追回后取得,同时学会「冥炎弹」。 |
马哈马杜之右臂Mahadu's Arm / マハマドゥの右腕 | 赛奥朵拉 | 身体 | 力量+6 | 寄宿着伟大力量的赛奥朵拉的右臂。为英雄马哈马杜曾使用过的力量。 | 赛奥朵拉篇第1章,马哈马杜之祠一战中取得,同时学会「轰土」、拿到马哈马杜之枪。 |
地弦·黑曜Obsidian / 地弦・黒曜 | 蕾达 | 物品 | 魔防+5 | 蕾达家代代相传的传奇比维拉琴。其旋律甚至能撼动大地深处。 | 蕾达篇第1章剧情中取得,同时学会「热狂之歌」。 |
???之躯Mysterious Form / ???の身体 | 欧露赫露 | 身体 | 防守+5 | 欧露赫露身体的秘密。其真相被笼罩在谜团之中。 | 一开始就有:第一部客座和第三部加入时都是同名同值。 |
达巴的罗盘Dhaba's Compass / ダバの羅針盤 | 谭利穆恩 | 物品 | 魔力+3 | 谭利穆恩持有的神秘罗盘。能指示持有者希求之物所在的方向。 | 第三部加入时就带着。 |
七星核Seven-Star Engine | 爱娜特莉亚 | 身体 | 技巧+10 | 仅提供给爱娜特莉亚的装置。能让体能提升数倍。 | 第三部加入时就有。 |
血之花纹Blood Pattern / 血の紋様 | 贝特兰 | 身体 | 力量+5 | 遍及贝特兰全身的花纹。会点燃体内的血液。 | 第一部凯伊篇第11章客座时已经有,第三部加入时同名同值。 |
特技、战技与血印:先看条件和习得途径,再配角色
按队伍需要配特技
先分清被动效果、主动招式和血印。 特技要看触发条件和习得方式;战技还要考虑武器、消耗与射程;血印则要看持有者和发动概率。配特技时分清人物固有、兵种自带、精通奖励、等级特技和骑乘条件。

先看个人特技决定用途,再挑能补短板的精通特技。
凯伊的移动力+1能让他更容易到达需要的位置;「冥炎之主」效果把冥府火焰变成友军可用的防守地形。先看触发对象和范围,再选能发挥个人特技的职业与培养路线。
个人特技适配,也要让位于队伍更需要的功能。
马吉迪的狂暴斧确实是装备斧时力量+3,但他能学冰封、传送,队伍缺控制或位移时,白魔法路线也有独特用途;代价是他不擅长白魔法,需要额外训练资源。先查习得者、技能等级与触发装备,再看这些训练资源值不值得花。
精通特技要满足条件才生效。 命中能力要看完整条件:
弓箭手精通「状态不错」(渐强)是击败敌人后命中+3,累积到+30且持续到战斗结束,不是装上立即+30。如果你需要第一击就可靠命中,要比较「熟练之技」这类战技攻击时命中+10的效果;第一击就缺命中,优先选能立即生效的特技。

战技按实际用途配,不要只装威力最高的三个。 检查已经学会的被动和战技,把当前武器用不到的效果换掉;选择时兼顾命中、进攻以及回复或防守。搭配战技时先确认武器系统、习得者,再看消耗单位:普通战技多耗耐久,圣焰系统招式消耗HP;标着12时,先看耗的是12耐久还是12HP。力量、魔力加成和攻击范围则结合当前面板与战斗预测判断。
学会之后,还要看当前装备与状态能否生效。 有限特技栏里留着当前武器用不到的加成,相当于浪费位置;「黑魔术的探究」「白魔术的探究」分别翻倍对应魔法次数,也不是所有职业无条件获得的固定基础次数。选特技时保留当前打法需要的效果,等级强化版与低级版逐条比条件,不按名字有“+”就推断其机制或叠加关系。
血印看概率,别把偶发效果当作保命保证。 例如「预言者之冠」是攻击时5%概率命中+100,不是常驻命中+100;「使徒之天冠」则是20%概率命中+20,不能只按数值100比20大就断言前者更稳定。安排战术时,按血印未触发也能存活、完成击杀的情况布阵,别把低概率收益算成每回合固定效果。




















































































































































































舞者
神乐神将
游侠
恶棍
探影者
绝祸神将




烈骏神将
战车兵


锻造师
神鸵兵
德鲁伊
高阶墓志铭
先知
萨满巫师
主教
牧师
圣枪师
武僧
贤士
破拳神将
岚枪神将

重装步兵
铁甲骑兵
巨型重甲兵
英勇骑士
要塞
吟游诗人
卫士
瓦尔基里姆


土匪
圣天翼兵
驭龙兵
森林骑士
剑客
斗拳手
荣光骑士
飞龙将领
弓骑士
侍道
狙击手
勇士
战斗将领
宗师射手
奥利哈铁骑
刀剑将领
刃辉神将
永霸神将





















骑甲鸵兵
轻骑兵
飞鸵兵
天翼兵
战象兵



























































凯伊
迪托利希
蕾达
皮特鲁
亚历珊德拉



































波拿帕尔特
莉利安
奥琳琵娅
绯亚娜
哈尔温
奇洛伊卡
易尼奥尼
特洛伊亚

艾丝梅拉尔达
米迦艾拉
托比亚斯
巴卡尼亚
诺克裘拉
杨界
札可捏
哥莱亚斯
大刀
西提司
古扎岚
西洛可
迪雅各
哪吒
爱娜特莉亚
索绯雅
努佐
齐利科


卡塔妮雅





赛奥朵拉
媞雅拉
乌尔坦德
罗蕾塔
莱桑达
妮涅
努蒂奴
伊欧





贝特兰






嘉丝敏

希蒙

露露蒂雅





欧露赫露
法毕欧





























































伊修玛尔
索雷尔
鞑古扎大帝
欧若拉
霸罗尔

谭利穆恩
玛丽娅
神罗
豹子
全泽尔
霖多
吉尔奇鲁斯
巴恩巴恩
布雷扎
汉诺
亚拉格大王
德雷克
寇恩
旺达尔
马哈马杜
亚丝望
契杰尔摩



乌修拉

马兹
安娜
莱菈








