
亚丝望
アスワン · Aswan第三部晚加入后用现有弓系补位,
长弓先看伤害;缺再动时改舞者,不照早期角色重练长路线。
九项能力
熟练度
自带特技
亚丝望的培养、路线与挖角
亚丝望入队职业是
狙击手,有时间补马术D就转
弓骑士,扩大移动覆盖;时间紧就转
宗师射手,继续用步兵弓。神将还可选
绝祸神将。她加入很晚,直接接着现有弓手能力练,不用重练初级职业。
第三部第五区分才正式加入
第三部第五区分开始时随剧情加入,无需四条主角线的支援、名声交涉。入队时是55级
狙击手,三条路线都从这里接续;此前的剧情或客座参战不会给她更多正式培养时间。
加入晚是她最大的限制。弓攻击的命中基础虽好,但能参与的后期战斗不多,额外训练、精通和神将资格都要和剩余进度相匹配。终盘上场时间短,资源紧时就不补马术,直转
宗师射手。
正式加入前的保护准备见站内挖角说明。加入后按现有技能选择考试。
先解锁职业、准备手形,名声和所需熟练度够了就去考。55级是入队等级,60级是后续培养节点,考试不用等到60级。
弓姬已经解决大部分命中问题
个人特技
弓姬在装备弓时增加20命中,配合技巧50%的基础成长,使她适合稳定的弓攻击。换用其他武器就没有这20命中,也不加力量或射程。能否一轮击倒还要看伤害。
成长率为HP40%、力量35%、魔力10%、速度40%、技巧50%、防守30%、魔防15%、幸运30%、魅力20%,合计270。技巧较突出,但力量和魔防都是明显短处,速度也不算顶尖。命中稳定,但加入晚、力量成长低,伤害仍可能不足。
得意箭术、指挥术、步兵术,没有列出苦手项。指挥术练得快;GameWith
提醒她魅力较低,计略不容易命中。选军团兵时分别看能力补正与计略命中,别把弓攻击的高命中算进去。
血印大地之天冠在攻击时以3%概率增加7攻击力。只按常规伤害安排击杀,别赌这3%增伤。
弓骑士把射击岗位带到更远处
第一条是
狙击手、
弓骑士。
弓骑士移动力7,用机动性扩大可攻击目标;需要马术D、箭术A,马术可用斗技场训练或指南书补齐。她等级虽高,仍需单独练马术。
狙击手有弓命中加10,精通
射击专家进一步增加弓命中15。
弓骑士同样有弓命中加10,增加可用战技格,精通
猎人十字获得高命中、高必杀的攻击选项。入队时先看
狙击手是否已经精通,没满就还需练职业经验。
这条线的代价是额外准备马术与骑兵条件。转成骑兵后,步兵限定特技不继续生效,军团兵与坐骑格也要同步调整。坐骑与饰品可另选。
如果剩余训练时间很短,先看马术D是否方便完成。指南书没拿到、马术又练不够,就选步兵路线。
宗师射手不额外分散马术训练
没时间练马术就选
宗师射手。
狙击手接
宗师射手,主要需求仍为箭术A,保持步兵弓手工作。职业技巧、速度成长配合原有高命中,让她适合从远处削血或收尾,不必为一个短期岗位再拓展大量技能。
宗师射手的弓命中加15,结合
弓姬与技巧,能更可靠地攻击森林、防御阵地等提高回避的目标。还可使用
长弓固有战技
狙击:这类招式命中偏低,但她的命中基础更容易把它用起来。命中能否到100%,仍要看目标回避、距离、武器与战技。
长弓自带
狙击,带过
长弓也不会永久学会。换武器或转到不能用
长弓的职业,就用不了这招。
宗师射手精通的天猎者为后续奖励,要完成职业精通才取得。她加入晚,终盘前可能来不及练完。
绝祸神将是额外准备的一条分支
第三条从
狙击手继续补箭术,经过
宗师射手后,在S级选择技能、职业解锁与资格道具都准备好时转
绝祸神将。中途继续用步兵弓练箭术即可,无需重练初级职业。
绝祸神将有额外战技格、
开锁和探索相关能力,精通
神命增加幸运。探索也用得上。剩余进度不足以练到S级、取得神将资格时,就停在
弓骑士或
宗师射手。
神将的六格背包、五特技与三战技没有完整配置。已有装备仍需满足当前职业的使用条件。
成长检查先看力量、速度和HP
先看力量、速度、HP。力量35%偏低,命中再高也可能伤害不足;速度40%关系追击与回避,HP给偶尔被攻击留下余量。技巧已有50%成长与
弓姬支撑,达到相应期望即可,不必把全部资源继续堆到已经较强的命中上。
普通弓攻击不用优先补魔力、魅力。魔防15%,要利用弓射程避开法术敌人,同时看敌方行动范围,留好退路。幸运稍低也不改变基本岗位,但面对可能必杀的敌人仍要看预测。
她还会各武器等级特技与部分黑白魔法,弓战技配置不全。黑魔法有
火焰、
雷电、
火山爆焰、
托隆;白魔法有
圣疗、
圣吸、
天使与圣光。三条弓职业路线都不能施放这些魔法。她魔力基础成长10%,仍应主练弓。
实际装备优先围绕当前弓手工作准备;
长弓可用,其余特效弓、戒指、消耗品按实际持有情况选择。即使已55级,也要先取得装备并满足熟练度要求。
特芙与书籍适合送礼
她喜欢
丹提的戏曲、桌上游戏、裁缝和美丽风景。推荐礼物有
丹提戏曲全集、
东方桌上游戏、
精灵桌上游戏、
小粒特芙、
大粒特芙、
南方风味特芙,以及
加了特芙的烤点心。
书籍备选还有
旅行老人的语录、
来自海对面的古书、
东方恋爱见闻录、
教职员事件簿。较喜欢的备选还有
实用裁缝工具和
浅色绘画材料。
送礼用于提高支援与互动,剧情加入没有送礼或支援门槛。
其他攻略
- 亚丝望推荐职业与招募条件GameWith 万紫千紅攻略班
- 亚丝望职业与能力分析Altema 攻略班
- 亚丝望推荐职业与招募指南(Game8 英文)Game8(英文)
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站内整理
装备弓命中+20,适合持
长弓在后排补刀。 她晚加入、力量低,从第三部实际入队状态接着练。别退回35级重练,没学会的连续战技也别算进输出。

培养路线(分阶段)
第一部无法常规挖角
第一部不能常规挖角她。剧情见面后也不能培养,不用安排
猎兵、中级职业或提前刷熟练度。
第二部先保住两人
第二部第3章保住她,保险起见同时保住
塔霍尼雅。存活会影响第三部加入,先保人,等入队再培养。
第三部选射手或舞者
缺弓手时,沿入队的弓系资格接着练。 从存档面板看她的等级和资格,别退回35级。
长弓配高命中能在更远处安全攻击;弓姬只加命中、不加力量,先看一箭能打多少。
达到报考等级后,还要练够熟练度并满足职业解锁条件。晚加入时从现有职业接续,想兼用弓再额外投入箭术。

射击方案: 用现有弓、长弓和已学战技补刀。
狙击手精通后再装备射击专家,宗师射手精通后再配飞空猎手。箭术A连续技先看技能栏;刚来只有箭术B时,别按已有乱射计算输出。


再动方案: 转舞者留在安全后排,给主力跳舞。舞者资格若已有人持有,先返还再转交;特别舞蹈要精通后才有。已有再动手就先比较谁更合适,再决定是否换人。
步行弓手与舞者都不用新养坐骑;弓骑要另外养本人羁绊、挑坐骑能力。先用手上已有的装备补位。


长弓留后排舞者跟主力
射击时放后排,用射程和命中完成安全补刀;打不动重甲就交给魔法手,不因为命中高就反复刮血。她魔防成长低,不能跟法师换血,也不要为了一箭把落点留在敌方魔法覆盖区。舞者则只需靠近需要再动的主力,保持与敌人的距离。
缺替补时,她靠长弓和高命中就能补刀;已有养好的射手时,再重练一个回报偏低,改再动更省训练。
挖角要点
第三部打完汉诺、回鞑古席翁后加入。提前留好第二部存活记录;多线记录和共同存活条件见亚丝望挖角条件。
晚招后的训练只补当前缺口
- 第三部晚招后直接接现有职业,不用补第一部培养、20级转职那条长路线。
- 弓命中+20只加命中;3%血印攻击+7也别算进保底击杀。
- 为了弓骑机动补一整条新训练,剩余关卡却已经不足以发挥;已有箭术能用就先工作。
评论
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3
弓姬装备弓时,命中+20
幻影戒指装备中重 3技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | |
|---|---|
D 刚击D+ 剑术Lv.1C 燕返C+ 剑术Lv.2B 必闪一击B+ 剑术Lv.3A 双刃A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 护身枪C+ 枪术Lv.2B 流丽一击B+ 枪术Lv.3A 大投掷A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 劈刺D+ 斧术Lv.1C 冲击C+ 斧术Lv.2B 刚腕投掷B+ 斧术Lv.3A 双鹰A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 豪拳一击D+ 格斗术Lv.1C 战斗强打C+ 格斗术Lv.2B 剃刀铁拳B+ 格斗术Lv.3A 精魂一击A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 精灵弓C+ 箭术Lv.2B 螺旋猛射B+ 箭术Lv.3A 流丽双射A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+ 箭术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+ 黑魔术的奥妙 | |
D 即时回避C 安定射击B 即时回避+A 步行移动术S 步行再移动S+ 步行移动术+ | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先锋A 骑兵移动术S 骑士先锋+S+ 骑兵移动术+ | |
D 判读风向C+ 高速飞行术A 飞行战斗术S 高速飞行术+S+ 飞行战斗术+ | |
D 魔盾架势C 防箭术B 防枪术A 体格S 技巧大防御S+ 体格+ | |
D 攻击阵形C 技术指挥B 技术指挥+A 攻击阵形+S 技术指挥++S+ 计策专家 |

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喜欢丹提的戏剧、桌游、缝纫、美丽风景兴趣课堂学习、弓术训练
支援对象1 人 · 能到 A 的 0 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
资料
人物关系
在故事里
神秘女子的过去剧透
亚丝望是亚拉格的王后,与贝特兰曾订有婚约。
在别人的旅程里露面轻剧透
蕾达初到酒馆时,会遇见精心装扮的神秘女子亚丝望。她的身份和目的不会在这个视角下一次讲清,凯伊的路线会补上其中的线索。
加入联盟后的治理剧透
在加入鞑古扎联盟的后日谈分支中,她以亚拉格女王的身份支持贝特兰的构想,并较早加入联盟。此后她仍负责治理亚拉格,尤其长于内政,让这片土地重新获得稳定与繁荣。
没有完成贝特兰外传的结局剧透
若没有完成贝特兰外传,她在后日谈中继续为稳定亚拉格而努力。二十年后,她巡察边境时遭到一名怨恨王室的男子袭击身亡,军民为她哀悼。
小知识
- 她的名字与埃及城市阿斯旺同名。
大地之天冠



精锐猎师团(B)


舞者













刚击
剑术Lv.1
剑术Lv.2
剑术Lv.3
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
旋风枪
枪术Lv.1
枪术Lv.2
枪术Lv.3
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
劈刺
斧术Lv.1
斧术Lv.2
斧术Lv.3
双鹰
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
豪拳一击
格斗术Lv.1
格斗术Lv.2
剃刀铁拳
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
箭术Lv.1
箭术Lv.5
箭术的奥妙
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
黑魔术的奥妙
即时回避+
步行再移动
步行移动术+
骑士先锋
骑兵移动术
骑士先锋+
骑兵移动术+
判读风向
高速飞行术
飞行战斗术
高速飞行术+
魔盾架势
防箭术
防枪术
体格
技巧大防御
体格+
技术指挥++
计策专家
凯伊篇
迪托利希篇
赛奥朵拉篇
蕾达篇
名声等级
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C
丹提