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贝特兰
官方立绘

贝特兰

ベルトラン · Bertrand

第三部入队后先补武器熟练度,靠圣焰自我强化打近战;斧拳接战斗将领省事,轻剑追击是另一种做法。

初始勇士 Lv40
擅长剑术斧术格斗术指挥术
个人特技铠葬流战斗时,有5%几率发动。无视攻速进行追击
成长率50HP55力15魔45速50技45防20魔防30幸50魅

九项能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力合计
成长率50%55%15%45%50%45%20%30%50%360%
全员排名共 63 人第9名第5名第52名第18名第8名第5名第48名第36名第4名第14名
初始值勇士 Lv404731721252181225197
初始排名共 63 人第6名第5名第24名第9名第9名第9名第22名第16名第2名第12名
Lv60 期望觉醒斧拳转永霸75539333436111736304
期望排名共 62 人第8名第7名第57名第38名第46名第18名第59名第61名第11名第43名

熟练度

擅长剑术斧术格斗术指挥术不擅长白魔术黑魔术潜在才能—

自带特技

类别特技效果
个人特技铠葬流战斗时,有5%几率发动。无视攻速进行追击
等级特技后发先至在敌方阶段行动时,有25%几率由自己先攻
等级特技先发先至先攻战斗时,有25%几率能先于敌人的反击行动
血印魂魄之天冠攻击时有25%几率发动,攻击力+3
血印胜者之天冠攻击时有10%几率发动,攻击力+5
觉醒斧拳转永霸

保留入队上级职业,斧拳与觉醒继续放大力量、技巧和速度,避免重新补低阶。

看每个阶段的完整配装 →
剑术转刀剑将领

剑术A并完成马兹任务后换职;神将名额可以留给其他剑手。

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保留勇士直接作战

kanata第二部46级勇士实配及游民实战稿都用现有勇士直接推进;这是一条保留原职的低投入路线,不把客将时期的46级伪装成第三部入队等级。

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贝特兰的觉醒强化与斧拳进阶

贝特兰适合接着入队时的勇士走战斗将领,再转永霸神将。他靠四种觉醒先强化自己,再用剑、斧或拳攻击;短板是魔防和加入时间,5%的概率追击只当额外收益。

入队后继续练斧拳

他在第三部加入时已经是上级职业,不用回头补一套初级、中级路线。勇士能使用他擅长的剑、斧、格斗,精通取得熟练之技。最上级推荐战斗将领,推荐报考等级45,剑、斧、格斗任一达到A即可准备考试。这个职业同样能使用三类武器,兵种的斧命中、格斗命中各+7,精通战技把造成的伤害提高到1.5倍,能直接放大他的力量优势。

选择战斗将领还有时间上的理由:它比需要后续神殿任务的刀剑将领更早开放。继续练原来的擅长学科,既不必在救世篇临时大幅补课,也能把熟练度接到永霸神将。神将阶段的考试方向仍是剑、斧、格斗,任选一项S;斧和格斗命中加成各提高到10,精通还能取得武神。神将按职业开放、熟练度与考试道具衔接,60级不是开放条件。

贝特兰(ベルトラン)官方立绘(任天堂官网)
贝特兰官方立绘(任天堂官网)

先看力量和生命的成长

培养是否顺利,重点比较力量、技巧、速度、HP。力量55%是斧伤和高倍率战技的基础;技巧50%支撑命中与必杀;速度45%让普通追击与回避更可靠。HP也要看:四种觉醒每次消耗6HP,冥府型在爆发时还会减少最大HP,多长出来的生命能让强化与承伤安排更宽裕。

魔力15%不服务这条物理路线,魅力也不是本路线的主攻目标,幸运偏低不必立刻判为练废。防守45%按正常期望成长就够用。魔防只有20%,这是明确弱点;遇到魔法压力可以用理之觉醒增加耐魔,强化后仍要避开敌方法师的攻击范围,别长期拿他扛魔法。

四种觉醒按敌人切换

霸之觉醒提高命中50,闪之觉醒增加耐物10,理之觉醒增加耐魔10,风暴之觉醒提高回避30。四种都消耗6HP,持续至下次己方阶段,施放后仍能攻击。要处理高回避敌人时先补命中,要留在敌人攻击范围内则根据物理、魔法或回避需求选择强化。这些强化可主动使用,不用赌追击发动。

冥府型装备咒宝交战会累积圣焰槽,爆发损失最大HP。圣焰控制可把槽提高到6,进入超限圣焰后不会因爆发解除;根源能力另给力量+5。这组能力让他在救世篇有很高的即战力,使用时要留够生命。铠葬流交战时只有5%概率无视攻速追击,仍要练速度,按未发动时的伤害安排击杀。

攻守成长较完整,觉醒又能不占掉当次攻击机会,是这套培养的优势。评价没有更高,主要因为第三部才入队,第一、二部的长期投入和出战机会都用不上。

贝特兰外传的“觉醒”教学卡:中央展示紫色演出示意图及说明,背景保留实际战场。(简中界面)
贝特兰外传的“觉醒”教学卡:中央展示紫色演出示意图及说明,背景保留实际战场。(简中界面)

先完成第一部外传

挖角条件是第一部完成贝特兰外传,此后第三部第一区分途中随剧情加入。错过外传,第三部提高支援、送礼或花钱交涉都无法补救。想用他就要在第一部把外传做完,进救世篇以后再接续勇士路线。

概率先手不代替稳定战技

后发先至在敌方阶段交战时有25%概率抢先行动;先发先至在主动交战时有25%概率先于敌方反击追击。两者都只按额外机会安排。攻击阵形给邻接友军攻击力+1,佯攻+压低邻接敌人命中5,短兵相接则限步兵时降低邻接敌人移动力1。

可用战技效果与耐久代价
刚击耐久2,威力+4、命中+10。
虎切耐久3,威力+3,对骑兵有效。
烈焰一击耐久5,威力+7;以力量/2%的概率再加攻击力5。
劈刺耐久2,威力+4、命中+10。
愤怒激发耐久4,战后力量+1,本场累积最多+5。
暴动耐久4,威力+5,追击时攻击力另+5。
豪拳一击耐久2,威力+4、命中+10。
单挑耐久3、命中-50,命中后令敌人无法移动。
战斗强击耐久7、威力-2,先于敌方反击追击。

步兵限定特技在骑乘时不能照算。

贝特兰的圣焰战技列表实拍:选中“霸之觉醒”,右侧消耗HP为6,下方展示命中与攻击力提升等效果(简中界面)。
贝特兰的圣焰战技列表实拍:选中“霸之觉醒”,右侧消耗HP为6,下方展示命中与攻击力提升等效果(简中界面)。

礼物围绕锻炼和饮食

他喜欢锻炼、腌肉、鱼酱和做工好的武器。非常喜欢阿雷库托鱼酱;亚库的奶、小粒特芙、太阳赤烧一般接受,普通喜欢的礼物不明。

支援对话对象列出凯伊、赛奥朵拉和谭利穆恩。日文配音为安元洋贵,代表角色有《BLEACH》茶渡泰虎、《鬼灯的冷彻》鬼灯和《一拳超人》King。

其他攻略

站内整理
入队先补熟练度再接战斗将领

贝特兰第三部正式入队后,先补武器熟练度,沿勇士接战斗将领;强在能按敌情强化命中、回避或耐久。

他没有第一部从低级练起的窗口;拿到合用武器、能稳定命中时就能上场,不必等神将。

勇士形态的贝特兰:左上可核对当前武器、物攻68与命中122,同时显示耐物28、耐魔11;换武器和接敌前要分别检查攻防。
勇士形态的贝特兰:左上可核对当前武器、物攻68与命中122,同时显示耐物28、耐魔11;换武器和接敌前要分别检查攻防。

培养路线(分阶段)

第一部:先完成入队前置

第一部先完成外传「布里基特王的亲善赛」,第三部才能正式入队。他此时无法招来长期培养,斗士、土匪的低级练法用不上。具体路线和外传窗口见挖角页。

第二部:客座版单独看

第二部客座版的面板单独看,第三部攻速按正式入队时的装备和能力算。

第三部:先会打,再换最上级

第三部从入队状态接续
  1. 1
    入队先查现状。
    先看实际等级、剑斧拳熟练度和已学战技。晚加入的版本可能力量够、速度与武器等级却跟不上;不能按人物表里的低级模板重练,也不能默认已有全部精通。
  2. 2
    继续勇士,主练斧术。
    主打斧的一发伤害;先把常用武器练到可用,再把斧术推到A。练满勇士精通后装备「熟练之技」,使用战技时补命中10。精通是职业经验,升到45级本身不会送这个特技。
  3. 3
    45级起,有资格再转战斗将领。
    要剑术、斧术、格斗术任一A,并通关第三部第1区分。沿现有近战方向接续,少开新学科;精通战技「战鬼一击」是后续目标,刚转入时不能直接当作已学。
  4. 4
    出手前先选强化用途。
    命中不足补命中,接物理或魔法分别选对应耐久强化,也可用回避强化减少接敌风险。这里强的是按敌人改方案,不是把所有增益当常驻。要留意圣焰战技消耗与剩余血量。
贝特兰的「霸之觉醒」菜单:可读到命中 +50、攻击力 +5 与消耗 HP 6,先核对效果再出手(简中屏摄)。
贝特兰的「霸之觉醒」菜单:可读到命中 +50、攻击力 +5 与消耗 HP 6,先核对效果再出手(简中屏摄)。

武器与配套。 面对冥府加护,备净化剑或本人对亡者的战技,别只带普通斧硬砍。勇士系可用剑,因此不必为了净化剑先改成纯剑终点。步行路线不用坐骑,军团兵和加护先用手头已有的。

武器说明列出可用战技「霸绝+」,威力26、重量10、命中80。
武器说明列出可用战技「霸绝+」,威力26、重量10、命中80。

另一种做法:轻剑争追击。 想追击就换轻剑,想打单发就用斧,先看装备后的实际攻速。剑术A、45级并完成马兹神殿相关解锁后,可选刀剑将领;先看任务是否已解锁,再准备报考;选剑系终点也可从入队状态接续。

刀剑将领的职业通用说明;资格条件见下图。
刀剑将领的职业通用说明;资格条件见下图。
刀剑将领考试的职业通用规则:推荐45级,主要技能为剑术A。
刀剑将领考试的职业通用规则:推荐45级,主要技能为剑术A。

先让勇士或战斗将领稳定上场。想转永霸神将,还得把武器补到S,并给他留一个名额。

按攻速换剑斧

放在主力推进侧,按高防敌、亡者或法师选强化和武器。斧容易打空时先补命中;轻剑能多打一击时再换剑。他魔防低,开防魔强化后也要把敌方追击和后续集火伤害算进去。

算击杀和承伤时,按个人特技的追击、先手都不发动来算。触发了是赚到,接整群敌人要另算伤害。

贝特兰这套后期配置的熟练度:剑术、斧术A+,格斗术B+;上方同时列出当前持有的剑斧。
贝特兰这套后期配置的熟练度:剑术、斧术A+,格斗术B+;上方同时列出当前持有的剑斧。

挖角要点

第一部先完成上述外传,第三部第1区分随剧情加入;第二部客座不代替这项条件。详细时间窗口见贝特兰挖角条件。

先补武器熟练度

  • 冲45级时也要练武器,否则会缺A阶报考资格。
  • 开强化先扣掉消耗,再算敌人连续攻击的伤害。
  • 关键目标准备后手补刀,防止概率先手或追击没触发。

评论

配装栏位

勇士→Lv45战斗将领→永霸神将
勇士→Lv45刀剑将领
勇士
Lv40 起勇士玩家实配

kanata第二部46级勇士实配及游民实战稿都用现有勇士直接推进;这是一条保留原职的低投入路线,不把客将时期的46级伪装成第三部入队等级。

配装思路与适用阶段

觉醒斧拳转永霸:勇士 Lv40;觉醒斧拳转永霸:战斗将领 Lv45;觉醒斧拳转永霸:永霸神将

保留入队上级职业,斧拳与觉醒继续放大力量、技巧和速度,避免重新补低阶。

剑术转刀剑将领:勇士 Lv40;剑术转刀剑将领:刀剑将领 Lv45

剑术A并完成马兹任务后换职;神将名额可以留给其他剑手。

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贝特兰:第一部四条线都招不到,第三部才加入。

凯伊凯伊篇招不到

第一部不能挖角(可能以客座或敌人身份出场)

迪托利希迪托利希篇招不到

第一部不能挖角(可能以客座或敌人身份出场)

赛奥朵拉赛奥朵拉篇招不到

第一部不能挖角(可能以客座或敌人身份出场)

蕾达蕾达篇招不到

第一部不能挖角(可能以客座或敌人身份出场)

第三部第三部第1区分首领首条血耗尽后可限定参战

名声等级  和该线主角的支援等级。四条线全员对照见 挖角,挖角步骤见 挖角怎么做。

被称为“竞技场白发鬼”的战士,为了自由而不断战斗。他强大得令人畏惧,内心深处却能看见渴望和平的高洁人格。

资料

称号为自由而战的竞技场斗士
所属炎之鬃
生日8/16
喜欢锻造、盐渍肉、鱼酱、做工精良的武器
讨厌谎言、背叛、辣的食物、不合理的事
兴趣玩桌游、读书
日语配音安元洋貴维基百科(日语)
英语配音Christian Young配音演员资料库

经历

  1. 1425生为布伦希尔多家之嫡子。
  2. 1443被亚拉格国王哈斯多鲁巴尔任命为将军。
  3. 1444从希多尼亚归来后,因弑君之罪被逮捕。
  4. 1445被移送至鞑古席翁,处以战车试炼之刑。
  5. 1449参加鞑古席翁大剑斗祭。
后面解锁的经历剧透·4 条
  1. 1449因完成“布里基特王的友谊赛”而保住帝国的颜面。
  2. 1449被认可已完成战车试炼,得到释放。
  3. 1449即位为布雷扎兰德王国国王。
  4. 1454为了报答赛奥朵拉的恩情而前往鞑古席翁。

人物关系

在故事里

竞技场中的白发鬼

贝特兰以压倒性的实力闻名于鞑古席翁竞技场,被人称作白发鬼。他不断战斗,是为了获得自由。

蕾达追问的那场惨剧剧透

蕾达击败贝特兰后,没有立刻杀他,而是先追问父亲遇害的经过。贝特兰承认自己在战斗中杀死了她的父亲,同时说对方临终托他保护女儿;他回到王都后又被控弑君,后来才知道遭到挚友陷害。蕾达认为两人可能有共同的敌人,暂时留他性命,却没有原谅他。

战争篇中的援手剧透

贝特兰与赛奥朵拉在大会时期建立的联系,延续到了战争篇。第二部中,他成为女王的重要援军。

战后:单人结局剧透

战后,贝特兰先专注于国内治理,等王国逐渐稳定后再推动自己的宏大构想。这项构想成为地区稳定新秩序的关键;实现过程漫长艰难,他始终优先选择外交而非军事手段。

小知识

  • 日语配音为安元洋贵。

常感叹不论是在什么样的土地,人们都在顽强地活着。

也常常提示大家小心,“毒蛇通常会悄无声息地靠近,以防万一,我们得提高警惕才行”。

专属

根源
血之花纹力量+5遍及贝特兰全身的花纹。会点燃体内的血液。第一部凯伊篇第11章客座时已经有,第三部加入时同名同值。
战技
圣焰技霸之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,命中+50(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
圣焰技闪之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,耐物+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
圣焰技理之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,耐魔+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
圣焰技风暴之觉醒唤醒潜藏的战斗本能,回避+30(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
指挥术习得S把「铠葬流」赋予邻接友军邻接的一名友军获得「铠葬流」,持续到自己的下一个行动阶段。
武器
查尔摩克西斯第一部客座和第三部加入时都带着。附带战技霸绝+