贝特兰
ベルトラン · Bertrand第三部入队后先补武器熟练度,靠圣焰自我强化打近战;斧拳接战斗将领省事,轻剑追击是另一种做法。
九项能力
熟练度
自带特技
贝特兰的觉醒强化与斧拳进阶
贝特兰适合接着入队时的
勇士走
战斗将领,再转
永霸神将。他靠四种觉醒先强化自己,再用剑、斧或拳攻击;短板是魔防和加入时间,5%的概率追击只当额外收益。
入队后继续练斧拳
他在第三部加入时已经是上级职业,不用回头补一套初级、中级路线。勇士能使用他擅长的剑、斧、格斗,精通取得
熟练之技。最上级推荐战斗将领,推荐报考等级45,剑、斧、格斗任一达到A即可准备考试。这个职业同样能使用三类武器,兵种的斧命中、格斗命中各+7,精通战技把造成的伤害提高到1.5倍,能直接放大他的力量优势。
选择战斗将领还有时间上的理由:它比需要后续神殿任务的
刀剑将领更早开放。继续练原来的擅长学科,既不必在救世篇临时大幅补课,也能把熟练度接到永霸神将。神将阶段的考试方向仍是剑、斧、格斗,任选一项S;斧和格斗命中加成各提高到10,精通还能取得
武神。神将按职业开放、熟练度与考试道具衔接,60级不是开放条件。

先看力量和生命的成长
培养是否顺利,重点比较力量、技巧、速度、HP。力量55%是斧伤和高倍率战技的基础;技巧50%支撑命中与必杀;速度45%让普通追击与回避更可靠。HP也要看:四种觉醒每次消耗6HP,冥府型在爆发时还会减少最大HP,多长出来的生命能让强化与承伤安排更宽裕。
魔力15%不服务这条物理路线,魅力也不是本路线的主攻目标,幸运偏低不必立刻判为练废。防守45%按正常期望成长就够用。魔防只有20%,这是明确弱点;遇到魔法压力可以用
理之觉醒增加耐魔,强化后仍要避开敌方法师的攻击范围,别长期拿他扛魔法。
四种觉醒按敌人切换
霸之觉醒提高命中50,
闪之觉醒增加耐物10,
理之觉醒增加耐魔10,
风暴之觉醒提高回避30。四种都消耗6HP,持续至下次己方阶段,施放后仍能攻击。要处理高回避敌人时先补命中,要留在敌人攻击范围内则根据物理、魔法或回避需求选择强化。这些强化可主动使用,不用赌追击发动。
冥府型装备咒宝交战会累积圣焰槽,爆发损失最大HP。圣焰控制可把槽提高到6,进入超限圣焰后不会因爆发解除;根源能力另给力量+5。这组能力让他在救世篇有很高的即战力,使用时要留够生命。
铠葬流交战时只有5%概率无视攻速追击,仍要练速度,按未发动时的伤害安排击杀。
攻守成长较完整,觉醒又能不占掉当次攻击机会,是这套培养的优势。评价没有更高,主要因为第三部才入队,第一、二部的长期投入和出战机会都用不上。

先完成第一部外传
挖角条件是第一部完成贝特兰外传,此后第三部第一区分途中随剧情加入。错过外传,第三部提高支援、送礼或花钱交涉都无法补救。想用他就要在第一部把外传做完,进救世篇以后再接续勇士路线。
概率先手不代替稳定战技
后发先至在敌方阶段交战时有25%概率抢先行动;
先发先至在主动交战时有25%概率先于敌方反击追击。两者都只按额外机会安排。
攻击阵形给邻接友军攻击力+1,
佯攻+压低邻接敌人命中5,
短兵相接则限步兵时降低邻接敌人移动力1。
| 可用战技 | 效果与耐久代价 |
|---|---|
刚击 | 耐久2,威力+4、命中+10。 |
虎切 | 耐久3,威力+3,对骑兵有效。 |
烈焰一击 | 耐久5,威力+7;以力量/2%的概率再加攻击力5。 |
劈刺 | 耐久2,威力+4、命中+10。 |
愤怒激发 | 耐久4,战后力量+1,本场累积最多+5。 |
暴动 | 耐久4,威力+5,追击时攻击力另+5。 |
豪拳一击 | 耐久2,威力+4、命中+10。 |
单挑 | 耐久3、命中-50,命中后令敌人无法移动。 |
战斗强击 | 耐久7、威力-2,先于敌方反击追击。 |
步兵限定特技在骑乘时不能照算。

礼物围绕锻炼和饮食
他喜欢锻炼、腌肉、
鱼酱和做工好的武器。非常喜欢
阿雷库托鱼酱;
亚库的奶、
小粒特芙、
太阳赤烧一般接受,普通喜欢的礼物不明。
支援对话对象列出
凯伊、
赛奥朵拉和
谭利穆恩。日文配音为安元洋贵,代表角色有《BLEACH》茶渡泰虎、《鬼灯的冷彻》鬼灯和《一拳超人》King。
其他攻略
- 贝特兰的第二部前排与圣焰打法零崎不识
- 贝特兰的推荐职业与招募条件GameWith
- 贝特兰的推荐职业、招募与技能Game8英文站
站内整理
他没有第一部从低级练起的窗口;拿到合用武器、能稳定命中时就能上场,不必等神将。

培养路线(分阶段)
第一部:先完成入队前置
第一部先完成外传「布里基特王的亲善赛」,第三部才能正式入队。他此时无法招来长期培养,
斗士、土匪的低级练法用不上。具体路线和外传窗口见挖角页。
第二部:客座版单独看
第二部客座版的面板单独看,第三部攻速按正式入队时的装备和能力算。
第三部:先会打,再换最上级
- 1入队先查现状。先看实际等级、剑斧拳熟练度和已学战技。晚加入的版本可能力量够、速度与武器等级却跟不上;不能按人物表里的低级模板重练,也不能默认已有全部精通。
- 2继续勇士,主练斧术。主打斧的一发伤害;先把常用武器练到可用,再把斧术推到A。练满勇士精通后装备「熟练之技」,使用战技时补命中10。精通是职业经验,升到45级本身不会送这个特技。
- 3
- 4出手前先选强化用途。命中不足补命中,接物理或魔法分别选对应耐久强化,也可用回避强化减少接敌风险。这里强的是按敌人改方案,不是把所有增益当常驻。要留意圣焰战技消耗与剩余血量。

武器与配套。 面对冥府加护,备
净化剑或本人对亡者的战技,别只带普通斧硬砍。勇士系可用剑,因此不必为了净化剑先改成纯剑终点。步行路线不用坐骑,军团兵和加护先用手头已有的。

另一种做法:轻剑争追击。 想追击就换轻剑,想打单发就用斧,先看装备后的实际攻速。剑术A、45级并完成马兹神殿相关解锁后,可选
刀剑将领;先看任务是否已解锁,再准备报考;选剑系终点也可从入队状态接续。


先让勇士或战斗将领稳定上场。想转
永霸神将,还得把武器补到S,并给他留一个名额。
按攻速换剑斧
放在主力推进侧,按高防敌、亡者或法师选强化和武器。斧容易打空时先补命中;轻剑能多打一击时再换剑。他魔防低,开防魔强化后也要把敌方追击和后续集火伤害算进去。
算击杀和承伤时,按个人特技的追击、先手都不发动来算。触发了是赚到,接整群敌人要另算伤害。

挖角要点
第一部先完成上述外传,第三部第1区分随剧情加入;第二部客座不代替这项条件。详细时间窗口见贝特兰挖角条件。
先补武器熟练度
- 冲45级时也要练武器,否则会缺A阶报考资格。
- 开强化先扣掉消耗,再算敌人连续攻击的伤害。
- 关键目标准备后手补刀,防止概率先手或追击没触发。
评论
后发先至在敌方阶段行动时,有25%几率由自己先攻
先发先至先攻战斗时,有25%几率能先于敌人的反击行动
斧术Lv.3装备斧时,命中、回避+5
短兵相接【步兵】相邻的敌人移动力-1
熟练之技以战技攻击时,命中+10
霸之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,命中+50(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
闪之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,耐物+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
理之觉醒唤醒潜藏的战斗能力,耐魔+10(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。
风暴之觉醒唤醒潜藏的战斗本能,回避+30(持续到下一个己方阶段)。使用后可进行攻击。kanata第二部46级勇士实配及游民实战稿都用现有勇士直接推进;这是一条保留原职的低投入路线,不把客将时期的46级伪装成第三部入队等级。
配装思路与适用阶段
觉醒斧拳转永霸:勇士 Lv40;觉醒斧拳转永霸:战斗将领 Lv45;觉醒斧拳转永霸:永霸神将
保留入队上级职业,斧拳与觉醒继续放大力量、技巧和速度,避免重新补低阶。
剑术转刀剑将领:勇士 Lv40;剑术转刀剑将领:刀剑将领 Lv45
剑术A并完成马兹任务后换职;神将名额可以留给其他剑手。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | |
|---|---|
D 刚击D+ 剑术Lv.1C 虎切C+ 剑术Lv.2B 烈焰一击B+ 剑术Lv.3A 踏入烈风A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 守护突枪C+ 枪术Lv.2B 大投掷B+ 枪术Lv.3A 翔闪枪A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 劈刺D+ 斧术Lv.1C 愤怒激发C+ 斧术Lv.2B 暴动B+ 斧术Lv.3A 瞬击A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 豪拳一击D+ 格斗术Lv.1C 单挑C+ 格斗术Lv.2B 战斗强击B+ 格斗术Lv.3A 复生A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 狙杀C+ 箭术Lv.2B 螺旋猛射B+ 箭术Lv.3A 流丽双射A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+ 箭术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+ 黑魔术的奥妙 | |
D 短兵相接C 致命回避B 困境回避A 步行移动术S 短兵相接+S+ 步行移动术+ | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先锋A 骑兵移动术S 骑士先锋+S+ 骑兵移动术+ | |
D 判读风向C+ 高速飞行术A 飞行战斗术S 高速飞行术+S+ 飞行战斗术+ | |
D 必杀防守C 重装移动术B 重装移动术+A 体格S技力量大防御S+ 体格+ | |
D 攻击阵形C 佯攻B 佯攻+A 攻击阵形+S战铠葬流的教诲S+ 计策专家 |
被称为“竞技场白发鬼”的战士,为了自由而不断战斗。他强大得令人畏惧,内心深处却能看见渴望和平的高洁人格。
资料
| 称号 | 为自由而战的竞技场斗士 |
|---|---|
| 所属 | 炎之鬃 |
| 生日 | 8/16 |
| 喜欢 | 锻造、盐渍肉、鱼酱、做工精良的武器 |
| 讨厌 | 谎言、背叛、辣的食物、不合理的事 |
| 兴趣 | 玩桌游、读书 |
| 日语配音 | 安元洋貴维基百科(日语) |
| 英语配音 | Christian Young配音演员资料库 |
经历
- 1425生为布伦希尔多家之嫡子。
- 1443被亚拉格国王哈斯多鲁巴尔任命为将军。
- 1444从希多尼亚归来后,因弑君之罪被逮捕。
- 1445被移送至鞑古席翁,处以战车试炼之刑。
- 1449参加鞑古席翁大剑斗祭。
后面解锁的经历剧透·4 条
- 1449因完成“布里基特王的友谊赛”而保住帝国的颜面。
- 1449被认可已完成战车试炼,得到释放。
- 1449即位为布雷扎兰德王国国王。
- 1454为了报答
赛奥朵拉的恩情而前往鞑古席翁。
人物关系
在故事里
竞技场中的白发鬼
贝特兰以压倒性的实力闻名于鞑古席翁竞技场,被人称作白发鬼。他不断战斗,是为了获得自由。
蕾达追问的那场惨剧剧透
蕾达击败贝特兰后,没有立刻杀他,而是先追问父亲遇害的经过。贝特兰承认自己在战斗中杀死了她的父亲,同时说对方临终托他保护女儿;他回到王都后又被控弑君,后来才知道遭到挚友陷害。蕾达认为两人可能有共同的敌人,暂时留他性命,却没有原谅他。
战争篇中的援手剧透
贝特兰与赛奥朵拉在大会时期建立的联系,延续到了战争篇。第二部中,他成为女王的重要援军。
战后:单人结局剧透
战后,贝特兰先专注于国内治理,等王国逐渐稳定后再推动自己的宏大构想。这项构想成为地区稳定新秩序的关键;实现过程漫长艰难,他始终优先选择外交而非军事手段。
小知识
- 日语配音为安元洋贵。
常感叹不论是在什么样的土地,人们都在顽强地活着。
也常常提示大家小心,“毒蛇通常会悄无声息地靠近,以防万一,我们得提高警惕才行”。

魂魄之天冠
胜者之天冠
精锐猎师团(B)



豪拳一击













剑术Lv.1
剑术Lv.2
剑术Lv.3
剑术Lv.5
剑术的奥妙
旋风枪
枪术Lv.1
枪术Lv.2
枪术Lv.3
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
斧术Lv.1
斧术Lv.2
斧术Lv.5
斧术的奥妙
格斗术Lv.1
格斗术Lv.2
格斗术Lv.3
复生
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
曲射
箭术Lv.1
箭术Lv.2
箭术Lv.3
箭术Lv.4
箭术Lv.5
箭术的奥妙
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
黑魔术的奥妙
致命回避
困境回避
步行移动术
短兵相接+
步行移动术+
骑士的感觉
骑士先锋
骑兵移动术
骑士先锋+
骑兵移动术+
判读风向
高速飞行术
飞行战斗术
高速飞行术+
必杀
重装移动术
重装移动术+
体格
体格+
佯攻
攻击阵形+
计策专家
凯伊篇
迪托利希篇
蕾达篇
名声等级
和该线主角的支援等级。四条线全员对照见
送什么最有效

A
A
B