凯伊
カイ · Cai主打圣焰先补魔力与黑魔术,神鸵兵成型后可直接留任;枪骑和战车另走,不强求第三部换马。
九项能力
熟练度
自带特技
骑甲鸵兵配红羽先养力量,精通威胁察觉;上级驭龙兵取突破围城补地形命中,最上级奥利哈铁骑保留枪与
雷电剑并取骑士烈枪,终点烈骏神将。展示圣盾来自荣光骑士精通,本链补入同阶短借以使五格可取得;取精通后即离开,不长期放弃驭龙/奥利哈的养成方向。
凯伊从骑甲鸵兵到烈骏神将
原视频:BEST BUILD for CAI in Fire Emblem: Fortune's Weave;YouTube 频道 Jay Dunna
凯伊走骑乘混合输出:前段用
骑甲鸵兵配红羽美加尼乌斯,上级阶段优先借
驭龙兵拿命中精通,也可改走
神鸵兵;最上级转
奥利哈铁骑,最终目标是
烈骏神将。平时用枪进攻,高防守目标交给
雷电剑与魔法伤害,圣焰兼顾范围攻击和冥炎地形。
黑魔法能用但不必当主攻
凯伊的个人成长很均衡,力量45%、魔力40%,既能走物理,也能打魔法伤害。不过他的黑魔法是
火焰、
雷电、
火山爆焰和
托隆,没有特别突出的高阶核心法术,把全部资源压成纯黑魔法输出,并不能充分利用这个角色。白魔法有
圣疗、
圣吸、
天使、
圣愈和
传送,用途反而更丰富。
保留魔力仍然有必要:冥炎相关能力吃魔力,
雷电剑也能把已有魔力转成两格攻击。这里选择的是物理武器为主、魔法手段补覆盖的骑乘路线,不是把魔力当成没用的属性。
红羽坐骑先把力量养起来
前段更愿意让凯伊进
骑甲鸵兵,配红羽美加尼乌斯。坐骑提供力量成长+15个百分点,技巧、防守成长各+5个百分点,是随着升级积累的收益。与先走普通
轻骑兵、后面再调配
伊欧的马相比,这个选择更早利用了凯伊篇的捕获资源。
骑甲鸵兵还值得精通
威胁察觉:敌人的攻击对自己有有效或特效时,交战回避+20。飞鸵可以越过墙体,移动路线也比普通地面骑兵灵活。成长、精通和越障同时有收益,才是这一阶段留在飞鸵体系的理由。
另一种养成办法是额外找
短弓,让队员进
战车兵利用双倍坐骑成长。它需要先解决武器与坐骑准备,并非前面这条骑甲鸵路线的必经步骤。

驭龙兵先拿突破围城
上级阶段优先考虑
驭龙兵,至少把
突破围城学下来。敌人站在有利地形时,这个特技给命中+20,正好处理躲在灌木里的目标;精通学会以后,也能换职业继续装。这里要的是一个能长期带走的命中工具,不只是当下职业面板。
神鸵兵是另一条合理选择。它能用黑魔法,魔力成长补正+10个百分点,也能拿
雷电剑。转神鸵兵不意味着以后每一击都要施法:可以继续用武器,同时把魔力养起来,为圣焰与魔法剑提供更好的底子。想继续利用红羽坐骑,也有空间保留力量成长。
铁甲骑兵看起来也适合凯伊。重装移动力+2的特技、个人移动加成与坐骑移动可以同时帮助赶路,不能把它简单当成走不动的职业。但这条路要先玩
赛奥朵拉篇解锁,而且会牺牲速度、魔力和魔防成长;想保留圣焰与混合攻击,就没有那么合算。
奥利哈铁骑接向骑兵神将
最上级有不少能打的选择,关键在于要不要继续保留枪。
高阶墓志铭与
战斗将领不提供枪的使用权限,所以这套方案用
奥利哈铁骑过渡到
烈骏神将。它的精通战技骑士烈枪,使使用该战技的那场战斗不会被追击;这是战技的交战效果,不能当成常驻的被动防追击。
英勇骑士也有价值:能利用重装移动,精通猛盾在自己先攻时有50%概率使本次战斗受伤减半。不过这套养成更偏向
奥利哈铁骑的综合成长。原片比较的成长补正合计为55和35,不能把这两个总和理解成每一项属性都加这么多。
如果更喜欢
驭龙兵的飞行机动,可以接
飞龙将领。这里选骑兵终点,是为了后面的
烈骏神将:它的黄金骑术消除骑兵有效与特效,精通
神技再给技巧+10,高移动也适合凯伊赶往不同战线。
凯伊的个人移动平时+1,爆燃时变成+2;再配能增加移动的坐骑,才会出现更远的行动范围。烈骏神将的基础移动力为8,不能把已经叠上个人与坐骑加成的移动格数当成职业底数。


马的加成跟着短板换
换进马类骑兵后,汗血马能补防守成长,莫诺凯洛斯能补魔防成长,两者对应的成长收益各是10个百分点。也可以调配
伊欧的罗西南,利用联合疾行强化移动。这里更偏好额外移动带来的机动,而不是为了再移动固定锁死一匹马。
这一步要和前面的红羽养成分开看:前段先借红羽把力量拉起来,后段按职业和短板换马。奥利哈铁骑不需要为了追求更高耐物,把魔防也全部放弃;同样,想在法师面前多扛一下,就优先看补魔防的坐骑。
枪以外留一把
雷电剑
| 武器 | 放进背包的理由 |
|---|---|
| 强化后利用已有魔力,补两格魔法攻击 | |
| 配战技使用,改善命中 | |
| 提供远程物理攻击 | |
| 用星光瞬闪处理关键目标;连续使用要留心耐久 | |
| 专门猎杀敌方骑兵,是这套配装很有价值的特效武器 | |
| 按需要补武器覆盖;面对重装时检查特效与命中 |
欧若拉之星枪的战技消耗很高,连续放大约三次就要修理。
赛奥朵拉的军团兵能帮助取得锻造材料,但出击前仍要先把武器修好,不能到要打关键目标时才发现耐久空了。
魔力足够拿雷电剑、放冥炎,不代表对所有重装都能一击解决。保留特效武器,就是为了在魔法伤害还不够时有另一种办法。不同敌人换不同武器,比只带一把最高威力的枪更好用。
冥炎之主要一直带着
35级取得的
冥炎之主是凯伊最值得保留的能力之一。自己出击时,全体友军免受冥炎影响;站在冥炎里的友军受到攻击时,伤害减半。凯伊留下的火焰因此不只是伤害区域,也能给前排制造更耐打的接敌位置。
后期还会保留
骑兵移动术,减少骑兵走地形的移动消耗;
突破围城负责有利地形目标的命中。魔防不足时,
圣盾能提供受到魔法攻击时的概率减伤,效果是20%概率伤害减半,并不能按每次都减半安排接敌。枪术方向的特技也继续保留。
凯伊的坐骑资源和个人机动都很突出,专门改成纯法师会分散这套优势。让骑乘承担赶路与主武器进攻,魔力负责
雷电剑和圣焰,再用冥炎之主帮助全队接敌,就是这一套混合路线要保留的分工。


其他攻略
- 凯伊的骑乘双修与圣焰培养Game8攻略班
- 凯伊培养与职业选择GameWith
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- 凯伊篇第一二部通关配队记录あきの
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站内整理

凯伊先补黑魔术和魔力,再转
神鸵兵;高机动的范围圣焰适合先削血,让队友收尾。
圣焰主线走
飞鸵兵→
骑甲鸵兵→神鸵兵,提前补黑魔术与魔力。 神鸵兵阶段就能完成物魔分工,不必等最终职业;学会并装备冥炎之主后,还能替全队铺减伤区。 也能走枪骑前排。枪骑、战车和神鸵兵分开养,计算收益时只算当前这条路线。

木制枪当前8/10;右下保留攻速、命中与射程,使用战技前先核对武器和剩余耐久。培养路线(分阶段)
下文等级是推荐报考点。实际进度要看升级快慢;到级后还需满足熟练度、名声、资格道具和职业解锁条件。
第一部提前练黑魔术
先走骑乘,提前练神鸵兵所需的黑魔术。 骑甲鸵兵不能施法,只用枪升级练不了黑魔术。圣焰明显打不动时,转
诅咒师、
萨满巫师养一段魔力,再回骑乘,不用把这些职业全练精通。
| 目标 | 推荐报考点与准备 | 为什么这样走 |
|---|---|---|
飞鸵兵 | 5级、名声1;马术E+,枪术或斧术D | 先用骑乘机动,精通攻势的基本后可补双攻 |
骑甲鸵兵 | 20级、名声4;马术D,枪术或斧术C | 延续枪系投资;精通威胁察觉只是遇特效时补回避,不是免疫特效 |
神鸵兵 | 35级、名声8;马术D、黑魔术B,并完成 凯伊篇对应指导解锁 | 保留剑枪等武器并开放黑魔法,魔力能同时服务圣焰、法术与 |
主武器先用已练好的枪,包里备
投枪;拿到雷电剑后用它处理低魔防重甲,保留物理枪处理另一类目标。想强化圣焰,挑能补魔力、带再移动等退位能力的坐骑。黑色鸵类中也要逐只看能力。
第一部就照顾本人将长期使用的那只坐骑。羁绊属于骑手与具体个体,每天可喂养一次;换一匹、换一种动物都不能直接继承原来的满羁绊。第二部资源有限,提前养比到时临时换更省事。

第二部用圣焰起手削血
继续练黑魔术和主武器;神鸵兵没解锁,就先用现有骑职作战。范围圣焰先削血,队友再逐个收尾;队里有战车时,提前留好直线路径,接着收割多人。
学会并装备冥炎之主后,再让友军站在冥炎格承伤。 圣焰会消耗生命,起手前也要算自身血量。神鸵兵精通驰骋后,击杀能叠移动力,上限+3,持续到下一回合结束;没精通前按原移动力走位。
第三部再决定是否换马
主线可以一直留神鸵兵。 已有好坐骑、黑魔法够用时,换职的代价不只是考试,还包括改骑另一种动物、重新养本人羁绊。
另一种做法是转
高阶墓志铭:职业表推荐45级,剑术B、黑魔术D、马术D,并完成对应神殿支线;它主用剑与黑魔法,适合继续投资双攻,转职后要换掉原来的枪系用途。
第三部还有专属枪对亡灵的战技用途。若准备以它主攻,就保留能用枪的职业,并按当图剩余次数安排目标;别先转到不持枪的职业,再把那套输出写进计划。

枪骑前排与战车养成
枪骑思路更看重力量、生命和接敌能力:飞鸵兵后借
轻骑兵精通体力强化,再接
荣光骑士。职业表对应20级、名声4、马术D与枪或剑C;
荣光骑士为35级、名声8、马术C与枪或剑B。第三部若选
奥利哈铁骑,推荐45级、马术B及枪或剑A,并完成职业解锁。带远程投枪,按战斗预览在命中和追击间选战技,训练集中在物理进攻。
战车是另一条养属性路线:推荐20级、名声4、箭术C、马术D。它有坐骑成长加成,只用弓、不能回避,也不能像神鸵兵那样用黑魔法。成长随等级的精确算法仍有争议,别直接按翻倍计算属性。

先配好当前职业的主武器和坐骑,再投入军团兵与加护。
冥炎起手队友收尾
让凯伊先削群敌、破盾或铺冥炎,再让队友收尾;打完要退到敌军威胁范围外,或停在已确认可承受的防线。
雷电剑是利用魔力打低魔防目标的工具,不是重装特效武器。拿盾前比较总负重后的攻速:多一点防守若换来被追击,未必划算。

上级考试票证。
木制盾只加防守1,却有重量2;左侧仍带三把枪和回复药,拿盾前先把这2点重量算进攻速比较。挖角要点
凯伊是本线第一部主角,随剧情入队;其他主角的第一部不能靠挖角把他招来。第三部是否正式承接培养记录,要看凯伊篇的通关条件,见凯伊挖角与承接条件。
黑魔术与换马羁绊要提前准备
- 35级前提前练黑魔术B,别只练枪和马术;骑甲鸵兵与神鸵兵的训练条件不同。
- 魔力不够就暂转法系补魔;神鸵兵用得顺手也能留任,第三部不用强换
高阶墓志铭。 - 换动物后,本人与新坐骑的羁绊要重新培养。
- 圣焰先看能否击杀;冥炎之主没学会时,火地形还不能给己方减伤。
评论
冥炎之主自己出击时,全体友军不受冥炎影响,处于冥炎中的全体友军受到攻击时伤害减半
枪术Lv.4装备枪时,命中、回避+7
威胁察觉战斗时,若敌人的攻击对自身有效、特效,回避+20
突破围城战斗时,若敌人位于有利地形,命中+20
攻势的基本力量、魔力+1
活泼移动力+1
野生巴乌力量+2 速度+1 技巧+2
枪术Lv.4装备枪时,命中、回避+7
冥炎之主自己出击时,全体友军不受冥炎影响,处于冥炎中的全体友军受到攻击时伤害减半
佯攻相邻的敌人命中-3
战斗的基本命中、回避+3
突破围城战斗时,若敌人位于有利地形,命中+20
活泼移动力+1
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
骑兵移动术【骑兵】移动时,地形的移动消耗-1(不低于 1)
冥炎之主自己出击时,全体友军不受冥炎影响,处于冥炎中的全体友军受到攻击时伤害减半
枪术Lv.4装备枪时,命中、回避+7
战斗的基本命中、回避+3
攻势的基本力量、魔力+1
活泼移动力+1
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
冥炎之主自己出击时,全体友军不受冥炎影响,处于冥炎中的全体友军受到攻击时伤害减半
枪术Lv.4装备枪时,命中、回避+7
威胁察觉战斗时,若敌人的攻击对自身有效、特效,回避+20
突破围城战斗时,若敌人位于有利地形,命中+20
攻势的基本力量、魔力+1
活泼移动力+1
野生巴乌力量+2 速度+1 技巧+2配装思路与适用阶段
红羽驭龙精通接烈骏枪骑:平民 Lv1;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:飞鸵兵 Lv5;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:骑甲鸵兵 Lv20;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:驭龙兵 Lv35;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:荣光骑士;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:奥利哈铁骑 Lv45;红羽驭龙精通接烈骏枪骑:烈骏神将
骑甲鸵兵配红羽先养力量,精通威胁察觉;上级驭龙兵取突破围城补地形命中,最上级奥利哈铁骑保留枪与
雷电剑并取骑士烈枪,终点烈骏神将。展示圣盾来自荣光骑士精通,本链补入同阶短借以使五格可取得;取精通后即离开,不长期放弃驭龙/奥利哈的养成方向。
路线 2:平民 Lv1;路线 2:飞鸵兵 Lv5;路线 2:骑甲鸵兵 Lv20;路线 2:神鸵兵 Lv35;路线 2:高阶墓志铭 Lv45;路线 2:烈骏神将
按当前路线培养;装备及学科先满足逐格条件。
红羽驭龙转飞龙将领:平民 Lv1;红羽驭龙转飞龙将领:飞鸵兵 Lv5;红羽驭龙转飞龙将领:骑甲鸵兵 Lv20;红羽驭龙转飞龙将领:驭龙兵 Lv35;红羽驭龙转飞龙将领:飞龙将领 Lv45
视频飞行替代:驭龙兵取得突破围城后接
飞龙将领,袭击在无法步行地形加攻击,换取跨障碍机动;不强转马骑神将。该分支未借荣光骑士,不预装圣盾。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | |
|---|---|
D 刚击D+ 剑术Lv.1C 猛斩C+ 剑术Lv.2B 破空击B+ 剑术Lv.3A 疾风横扫A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 守护突枪C+ 枪术Lv.2B 圣突枪B+ 枪术Lv.3A 飓风A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 劈刺D+ 斧术Lv.1C 魔斧投掷C+ 斧术Lv.2B 防御劈刺B+ 斧术Lv.3A 三连劈刺A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 豪拳一击D+ 格斗术Lv.1C 后卫强打C+ 格斗术Lv.2B 精灵拳B+ 格斗术Lv.3A 精魂一击A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 脱离射击C+ 箭术Lv.2B 全力一射B+ 箭术Lv.3A 精灵弓A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+ 箭术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+ 黑魔术的奥妙 | |
D 短兵相接C 闪身B 闪身+A 步行移动术S 短兵相接+S+ 步行移动术+ | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先锋A 骑兵移动术S 骑士先锋+S+ 骑兵移动术+ | |
D 判读风向C+ 高速飞行术A 飞行战斗术S 高速飞行术+S+ 飞行战斗术+ | |
D 防守架势C 重装移动术B 重装移动术+A 体格S 多重反击术S+ 体格+ | |
D 攻击阵形C 佯攻B 佯攻+A 对骑兵战术S 对骑兵战术+S+ 计策专家 |

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喜欢身体锻炼、捕捉动物兴趣钓鱼、枪术训练
支援对象15 人 · 能到 A 的 11 人 · 已确认配对结局 2 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
原本与父亲两人过着“普通”生活,是个活泼、认真又重视家人的少年。为了救出被囚禁的父亲,他与青梅竹马一同参加大剑斗祭。
资料
| 称号 | 为救父亲而参赛的少年 |
|---|---|
| 所属 | 利贝拉之风 |
| 出身 | 利贝拉村 |
| 年龄 | 15岁(初登场) |
| 身高 | 152厘米(第一、二部);174厘米(第三部) |
| 生日 | 1/25 |
| 喜欢 | 身体锻炼、捕捉动物 |
| 讨厌 | 卑鄙小人、骗子、动脑思考 |
| 兴趣 | 钓鱼、枪术训练 |
| 日语配音 | 山下大輝维基百科(日语) |
| 英语配音 | Zeno Robinson维基百科(英语) |
经历
- 1434生为卡司托尔之子。
- 1442与搬至利贝拉村的
媞雅拉相识。 - 1443在卡司托尔的指导下,习得一系列战斗技能。
后面解锁的经历剧透·7 条
- 1449为见失散的母亲而前往帝都鞑古席翁。
- 1449为救卡司托尔而参加鞑古席翁大剑斗祭。
- 1449于大剑斗祭中胜出,救出卡司托尔。
- 1449嗅到战争的气息,前往利贝拉村避难。
- 1450支援赛奥朵拉,投身于与鞑古扎帝国的战争。
- 1452与欧若拉一同目送卡司托尔离世。
- 1454听闻救世主现身的消息,奔赴鞑古席翁。
人物关系
在故事里
从利贝拉出发
凯伊原本与父亲住在利贝拉村,皮特鲁和媞雅拉是他一起长大的伙伴。父亲被囚后,他为救父亲与伙伴离村,前往鞑古席翁参加大剑斗祭。
愿望与自我怀疑轻剧透
比赛后期,凯伊一度觉得父亲终究会死,自己的愿望不值得排在其他人的愿望之前,因此想放弃比赛。家人和同伴的支持,让他重新面对自己的愿望。
与父母共同生活的愿望剧透
欧若拉在大会上公开承认凯伊是自己的儿子,并以母亲身份领取愿望的奖赏。她要求离开神殿,带走凯伊和被囚的丈夫,放弃神名与地位,和家人一起生活。神威法王同意后,卡斯托尔获释,一家人在帝都郊外租屋生活。
如何对待家人的回忆剧透
凯伊说,父亲在一家三口共同生活了一段幸福时光后病逝。正因为珍惜那段记忆,他不愿让父亲成为猛者。
战后:单人结局剧透
在其中一则单人后日谈中,凯伊不愿被当作英雄,拒绝各方邀请后游历鞑古扎。大陆统一后,他受任为大将军;帝国历1727年迎战来自芙朵拉的阿德剌斯忒亚帝国军,最终战死。
小知识
- 日语配音为山下大辉。
闲下来会想着钓鱼,或者抬头望天。

魂魄之天冠
使徒之天冠




凯伊



















剑术Lv.1
剑术Lv.2
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
枪术Lv.2
枪术Lv.5
枪术的奥妙
劈刺
斧术Lv.1
斧术Lv.2
斧术Lv.3
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
豪拳一击
格斗术Lv.1
格斗术Lv.2
格斗术Lv.3
精魂一击
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
曲射
箭术Lv.1
箭术Lv.2
箭术Lv.3
箭术Lv.4
箭术Lv.5
箭术的奥妙
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
黑魔术的奥妙
短兵相接
闪身
闪身+
步行移动术
短兵相接+
步行移动术+
骑士先锋
骑士先锋+
骑兵移动术+
判读风向
高速飞行术
飞行战斗术
高速飞行术+
重装移动术
重装移动术+
体格
多重反击术
体格+
攻击阵形
佯攻+
对骑兵战术
计策专家
迪托利希篇
蕾达篇
名声等级
送什么最有效

A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
B
B
C

