圣焰战技
圣焰战技耗HP;先看人物的槽类型和控制特技,再决定是否用诅咒宝物加速攒槽。

四主角的圣焰槽到6格会爆燃,别为攒槽盲装诅咒宝物;满槽后的代价要按人物特技看。
圣焰战技耗HP,普通战技耗武器耐久。 圣焰战技在我方阶段主动发动,每人每回合一次,部分招另限每图一次。
四主角为12格槽,达到6格进入爆燃。 爆燃强化能力与圣焰战技;通常爆发会失去增益,冥府型还会降低最大HP。没有圣焰战技的角色只有6格上限,不会爆燃,到6格就直接爆发,别随便塞诅咒宝物。
控槽要按人看。
迪托利希、
谭利穆恩有抵抗,爆发不扣最大 HP;
凯伊、
赛奥朵拉能把槽清零;
蕾达、
贝特兰能直接拉到 6,并保留爆燃。天柱型和
欧露赫露的规则又不同。

为什么值得攒半槽却别盲目攒满?
前期普通攻击够用时,很容易把爆燃当成锦上添花;到了外传与目标更复杂的战斗,它强化的能力、效果或范围才能帮助打开局面。槽上限为 12格、半槽6格,诅咒宝物可以加速攒槽。
但“主动触发强化”与“把槽灌满”是两件事。爆发代价常被概括为最大 HP 减半,但不同槽类型、特技存在例外。
实际操作时,把一次圣焰战技看成两笔开销:当前 HP 要够支付,槽也要承受得住。菜单上的「魂焰值」表示这招会怎样加槽;「解放」表示使用前必须达到的槽量,二者不能混看。例如迪托利希的「影灭」要求先有 6 格,使用又增加 6 格,使用前就要安排好控槽。
诅咒宝物对三种槽的影响不同
诅咒宝物包括武器和装备品,用颜色及「怨咒」数值区分。冥府型用诅咒武器攻击、或带着相应装备交战,都要留意额外加槽。不要只数自己主动放了几次圣焰战技,还要看装备带来的变化。 捡到咒宝后检查是否自动配备,接着检查怨咒与敌方交战可能造成的涨槽;不能按“这回合没主动放招”判断槽不会动。
控槽要先看角色是否有例外。 一种做法是优先防止满槽:普通队员只有 6 格槽,蕾达则有 12 格槽,不能为紫色武器的面板一直攒槽;满槽可能解除强化、降低最大 HP。另一种做法是让迪托利希借诅咒武器加快准备,理由是他有抵抗、爆发不扣最大 HP。按人物的抵抗、暴走等特技判断满槽惩罚。
五种圣焰控制特技
| 特技 | 人物 | 规则与操作意义 |
|---|---|---|
| 觉醒 | 伊修玛尔、 爱娜特莉亚 | 槽越高,可用的高阶招式越多;高阶招的解放条件要逐招看 |
| 暴走 | 蕾达、 贝特兰 | 可用「冥狂」把槽设为 6;爆发后不解除爆燃,但不能据此推成免扣最大 HP |
| 掌握 | 凯伊、 赛奥朵拉 | 可用「冥静」把槽归零,用来控制风险;清零也意味着要重新准备高阶招 |
| 抵抗 | 迪托利希、 谭利穆恩 | 爆发不降低最大 HP;一般的爆燃增益变化仍需留意 |
| 守护天使解放 | 欧露赫露 | 可用「伊丽莎白」进入爆燃并继续攻击,每图一次;在槽耗尽前使用圣焰战技 |

按人物分工加速爆燃或留关键招
需要更快进入爆燃。 可以让迪托利希带邪剑主动加槽,因为仅靠自己的低魂焰值招式准备太慢。他的抵抗特技使这种玩法更宽松。普通 6 格角色用邪剑有满槽风险,别照搬这套配装。
需要改变地形或站位。 凯伊可以作为冥炎辅助:进入强化状态后再围绕冥炎格与相关特技安排队友。圣焰战技还能清除作用范围内的瘴气。
需要关键的一次输出或辅助。 先选落点、看解放条件,再留好治疗者与下一回合的槽空间。蕾达的范围辅助、迪托利希的位移、谭利穆恩的远程削弱,各自解决的问题不同;无需为了“把大招放了”而消耗唯一一次机会。骑战象时要先下象,才能用圣焰战技。

- 每人每回合只能发动一次,某些招另限每图一次。
- 满槽不是更强一档的爆燃。冥府型还须逐人查最大HP惩罚与免罚特技。
- 抵抗只明确免除最大 HP 减少;暴走只明确保留爆燃,不要混成一种免罚特技。
- HP 消耗随最大 HP 变化。发动前检查消耗,别把某个角色当时的 HP 消耗当成固定值。
伊修玛尔
爱娜特莉亚
欧露赫露