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好感与支援:挖角前聚餐,入队后飨宴

按实测涨幅估算,乌尔坦德—蕾达1→2约需4–5份药草料理大全或6–8份鱼酱;凯伊—伊修玛尔1级白鸦全对约需2–3次。

按入队前后选择刷法

挖角前让目标与对应主角同桌聚餐,入队后用世界地图飨宴一起刷支援。

按实测涨幅、每次收益相同估算,1→2级所需份数如下。

一级升二级的次数估算
6–8 份乌尔坦德—蕾达送鱼酱
2–3 次凯伊—伊修玛尔与白鸦交流,三题全对

各等级已测份数与单次涨幅。

为本线挖角,目标与本线主角要同桌;三个同伴自己吃也会两两涨支援。 用餐的口味、席位与每对收益。

挖角前后选择刷法

支援等级最高 5 级,全局永久:任何一条路线上涨的支援,换主角篇、重开章节都保留。所以可以在任何一篇里先把「别的路线要挖的人」刷上去。

想快,别靠送礼,靠聚餐。聚餐每周可做多次、一次涨 3 个人、能涨「非主角之间」的支援、还能带不可挖角的人。礼物每人每周只能送 1 次。

挖角前的快刷循环:最好在前一章先送首礼→章初去旅店吃完可用菜单→自动活动「全员探索」跳到周日→再吃→下一周继续→剩余回合不足到下个周日时重开章节。

早期两道菜单,名声提升后才有三道;不能一律当成每周三顿。支援保留,金币、经验、道具和章节进度退回章初。全员探索能少看额外演出,聚餐与跳周在同一处,也少跑图。

想挖角的人,聚餐时必须带对应主角(领主)。不带主角,涨的是别人之间的支援,对这一组挖角条件没用。建议提前看主角支援名单、提前刷到门槛,等名声够了再招。

入队之后,用世界地图飨宴一起刷。 先在战斗消耗一次魔法,再去飨宴点,只放不会恢复魔法次数的食材;魔法没补满,就能继续开宴。食材或回合用完前重开章节,支援保留。这是已入队队伍的方案,不能用来刷未入队者。

同伴交流:在据点一起吃饭(聚餐)加深羁绊;图中同伴们围着餐桌,角色在说「想一直品尝这份美味」
同伴交流:在据点一起吃饭(聚餐)加深羁绊;图中同伴们围着餐桌,角色在说「想一直品尝这份美味」
旅舍聚餐选菜页:左侧两道当周菜单均标价 300,右侧三名同伴用不同评语表示喜好;粉框为来源站添加。(日文版界面)
旅舍聚餐选菜页:左侧两道当周菜单均标价 300,右侧三名同伴用不同评语表示喜好;粉框为来源站添加。(日文版界面)

名声与支援要分开补。 米迦艾拉、绯亚娜有名声早已够、仍因支援不足招不到的例子,单靠每周逐人送礼太慢;章初集中吃饭刷关系,重开后再正式推进。已有重开前后金币、支援的对照演示,再吃一顿就补到了目标等级。

支援影响挖角和战斗

用途说明
挖角条件不少人要求与主角的支援达到一定等级才肯加入(具体条件见挖角栏目)
战斗加成相邻站位的支援对象给命中/回避等补正;速决战里支援高连携更多
绊之降临与救世主(伊修玛尔)支援越高,致命一击前「白光护翼」等援护越容易发动
支援会话在旅店看:C 级要支援 2级、B 级 3级、A 级 4级
配对结局与伊修玛尔:支援 5级 + 看过 A 级会话 + 通关第三部;其他已确认配对:看过A且互为支援点最多
挖角成功后,人物正式成为同伴;被拒绝时先补足关系再交涉。
挖角成功后,人物正式成为同伴;被拒绝时先补足关系再交涉。

挖角只看当前主角关系

挖角只看目标与当前所选主角的数字支援等级。 聚餐必须把对应主角放进三人名单:凯伊与某人3级,蕾达与同一人的等级要另算。关系按角色对继承,想提前为下一线准备,可以让下一位主角与目标同桌。没有支援会话的组合也能累积数字支援;挖角看等级,会话另看名单。

第三部新增支援带回旧主角篇时,要从该篇第1章重新开始,其他旧章节不会即时同步。名声、金币和人物等级也不会因支援继承而一起带进另一条第一部。

各级所需份数按人物查

礼物份数目前测到2级,白鸦有1~4级记录;按人物、物品与评价列出的次数区间。

各项活动单次支援收益

礼物、料理、白鸦、观剧与出演的单次收益;相邻作战、援护、连携与飨宴。

支援活动与入队前后差别

未入队者先用首礼、旅店共餐与观剧;入队后还可训练、侍奉、入浴和共同战斗,批量培养用世界地图飨宴。各项的每周额度见数值总表。

章初聚餐按周循环

从首礼到重开章节
  1. 1
    最好在前一章
    先给想刷的每个人送一次便宜礼(「萨拉弥斯的点心」在王都美盖拉卖 100G、无购买限制;低城区酒馆的礼物商贩也便宜)。送过一次才能邀请聚餐,这一次不用追求最高反应;提前送好可免得每轮重开又去跑首礼。
  2. 2
    去白鸦栖木学「礼物折扣」恩惠
    (救世的祝福里的一项,第一档 10% 折扣)。可以优先学。
  3. 3
    选一个回合多、开头没有长剧情的章节,可选80–100+回合,另有120回合的示范;具体例子包括蕾达篇第7章「反击的蔷薇」与第9章。
  4. 4
    章节一开始
    旅店 → 聚餐 → 选 3 个人(有一个是主角)→ 尽量选「两个以上喜欢这道菜」的组合 → 吃完当周已解锁菜单(早期 2 道,后增至 3 道)。
  5. 5
    同一个旅店里用「自动活动」,全员选探索以减少额外演出。首次先对齐周日,之后按完整一周 28 回合跳到下个周日(周日半价最合适:每次聚餐 150G 而不是 300G)。重复 4–5,剩余时间不足到下个周日时进入下一步。
  6. 6
    剩余时间不足再到下个周日,就在主战开始前打开系统菜单 → 重新开始章节。重新回旅店吃饭;金币恢复,支援保留。经验、道具和本章探索/任务进度也会退回,不要把想保留的收获放在这一轮里。
更省事的每周节奏

以周末为中心:新章节开头接完限时委托,自动活动跳到周六早上 6 点(赚钱),周六斗技场训练四次(周末半价,一次 150G)+ 给每个人送礼 + 神殿/剧院/浴场,再自动活动跳到周日 6 点,周日再做一遍并吃完已解锁的半价菜单,然后才出城探索。单位越多,这套越赚。注意在城里「快速移动」每次吃掉 30 分钟,一个回合是 6 小时,乱跳会无声吃回合。

  • 聚餐价格:周日半价150G,平日300G;周六聚餐也半价的说法与其他记录不一致,暂不按周六半价安排预算。

入队后用野外飨宴批量刷支援

两种刷法要分开:旅店聚餐可邀请未挖角的人,适合先满足挖角门槛;世界地图飨宴则给入队队伍一起涨关系,适合队伍扩大或合流后补会话。

做法是章初消耗至少一次魔法,再用不恢复魔法次数的食材反复开宴;食材或回合接近耗尽再重开。不要把会恢复魔法次数的食材也一起放入,把循环条件补没了。具体食材看道具表效果与游戏内说明。

世界地图飨宴的结果表:多个队员分别列出 HP 和干劲条,上方提示全员支援增长;粉框为来源站添加。(日文版界面)
世界地图飨宴的结果表:多个队员分别列出 HP 和干劲条,上方提示全员支援增长;粉框为来源站添加。(日文版界面)

中文第三部实操补充:让多队集合再吃。 一份实操记录是让五支各8人的队伍挤在同一格,再用只回HP的食材反复飨宴,另加主角一起提高支援;前提同样是先消耗一次魔法、始终不把魔法次数回满。还可以按住Y处理频繁出现的支援升级提示。

重开保留支援,但本章设施收益要分开算。 用餐刷关系后再重开,侍奉贡献会随重开退回,训练和坐骑培养也留到正式推进时做。第三部支援回带旧主角线还有从第1章重开的特殊条件,见周目继承。

人物之间支援分布不均

不是所有人都有一堆支援。奇洛伊卡除伊修玛尔外只有 1 段 C 级、伊欧只有 2 段且最高 B;而 哥莱亚斯支援比 法毕欧还多。

支援会话页:中列显示支援Lv,右列分别显示C、B、A与锁图标;当前莉利安和赛奥朵拉的A已点亮,右侧可选观看。
支援会话页:中列显示支援Lv,右列分别显示C、B、A与锁图标;当前莉利安和赛奥朵拉的A已点亮,右侧可选观看。

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