波拿帕尔特
ボナパルテ · Bonaventure黑魔法主练,站在低命中队友旁边兼辅助;第三部转德鲁伊会失去白魔术,先安排治疗与照明接班。
九项能力
熟练度
自带特技
波拿帕尔特的黑魔法培养与辅助取舍
波拿帕尔特优先走黑魔法:从
贵族转
诅咒师、
萨满巫师、
先知,最后到
德鲁伊。魔力和技巧是他的长处,邻接还能帮助队友;生命与防守偏低,尽量把出手位置留在前排身后。

黑魔术一路练到德鲁伊
初级
诅咒师推荐在5级、名声1时准备,黑魔术或白魔术D即可走入法系。主线既然定为黑魔法,就优先黑魔术,精通取得
魔道的基本,后面继续发挥法术攻击的用途。
20级、名声4的中级目标是
萨满巫师,要求黑魔术C。职业本身提供黑魔法次数方面的能力和魔法命中+3,精通学会
技巧咒缚。35级、名声8再转黑魔术B的
先知,保留黑魔法方向,魔法命中补正提高到5,精通得到
速度咒缚。两个精通都要练满职业经验,考过后仍需练职业经验。
45级推荐
德鲁伊,要求黑魔术A,黑魔法次数加倍、魔法命中+7,还能用剑。它进一步提高魔力和速度等成长,精通是
魔防咒缚。这条线始终沿得意黑魔术推进,不必先练骑乘;步行时也便于配属军团兵。剑是补充攻击手段,力量没有和魔力一起长高,不影响以法术为主的工作。
再往后可转
圣转神将:黑魔术或白魔术S,需取得神将资格。职业强化全部魔术,魔法命中+10、魔法回复+20,精通
神法。这是神将阶段的选择,要另备神将道具和开放条件;45级是最上级的推荐等级,神将还需另外解锁。
四十级先看魔力和生命
个人成长为生命35%、力量35%、魔力45%、速度40%、技巧50%、防守30%、魔防40%、幸运35%、魅力40%。魔力决定黑魔法伤害,技巧支撑命中与必杀,速度关系到追击、回避;生命则是偶尔被攻击时能否活下来的余量。第一部末尾约40级,优先对照这四项,理想情况是都高于推荐培养的期待值。
力量、防守、幸运、魅力略低,不必因此推翻黑魔法路线。虽然德鲁伊可以拿剑,主力仍是法术;防守低就减少承受物理攻击,别靠邻接增益把他送到危险位置。幸运涉及必杀及必杀回避,魅力涉及计略命中,都不是这里最优先追求的输出指标。
魔力成长不顺时,可以在赛奥朵拉篇重练,再用因果融合逐项取较高能力。第一部他只在这条线加入,不能照其他跨线人物的办法,假定其余三线也能练出另一份波拿帕尔特。融合是后续补救,眼前这张地图仍须按现在的伤害与承伤判断。
邻接增益不补自己的耐久
出谋划策使相邻友军技巧+3。35级的
补充说明+在相邻友军战斗时有30%几率发动,使那名友军命中+20;队友仍按未发动时的命中安排出手。
他的魔力45%、技巧50%、速度40%、魔防40%能兼顾法术伤害与命中,剑、黑魔术、白魔术又都是得意方向,考德鲁伊顺手。短板是生命35%、防守30%,救世篇仍会受到耐久和法术次数限制。综合评价A档:第一部便能作为魔法输出使用,终盘仍需队友替他挡住物理压力。
还可学
骑士的感觉,遇到枪敌时回避+10;
骑士先锋只在骑兵先攻时增加防御。步行时可利用
安定射击补装备弓或魔法时的命中,以及
狙击回避应对距离三格以上的交战。这些都有装备、兵种或敌人条件,换职业后要重新检查。
风、冰和沉默分配次数
黑魔法覆盖风与冰两类,表内均是基础次数,职业增加次数另算。
| 法术 | 次数 | 威力/命中/重量 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 10 | 3/100/3 | 对飞行有效,轻且命中高 | |
| 7 | 4/80/6 | 初级冰魔法,必杀5 | |
| 8 | 7/95/8 | 对飞行有效,必杀5 | |
| 6 | 12/75/10 | 上级冰魔法,必杀5 | |
| 3 | 13/100/12 | 高威力、高命中,次数少 |
以上射程都是1—2。不能只看威力,忽略重量、命中和剩余次数;高威力法术留给低阶法术不够用的目标。
白魔术D的
圣疗有10次、威力10、射程1;B的
圣愈有5次、威力30、射程1。C的
火炬有5次,视野+3,持续到下个己方阶段。A的
沉默有2次、命中60、射程1—10,能封住敌方法术,但两次都应留给需要处理的施法者。学会白魔法后,也要转到允许施放的职业才能用。
剑术
两断消耗2耐久、威力+4、必杀+10;
魔刃消耗5、威力+7,按魔法攻击处理。指挥战技
攻势指挥、
技术指挥不耗耐久,使友军力量或技巧+2,持续到下个己方阶段。魔刃能发挥魔力,但依然是近身一格攻击,不能因此忽略薄弱防守。
先知也能保留辅助工作
另一份通关记录沿贵族、诅咒师、萨满巫师、先知培养,第二部从38级用到50级。白魔术A的沉默用于封住远雷,先知只有两次,需要留给关键敌人。原生
冰刃未能满足火力需求时,以卷册补
史莱姆B和
死神Γ;第三部偶尔改
主教用照明补位。没有练到S,也没有取得远疗,后期主要魔法输出位置交给
法毕欧。
因此,想继续把他当主攻手,就沿德鲁伊乃至
圣转神将投入;队伍已有人接管输出,也可保留先知或主教的辅助岗位。原生法表后期火力不足时,需要卷册补法术,或转做辅助。
第一章自动加入
赛奥朵拉篇第一章,马哈马杜祠堂战斗第二回合开始时自动入队,无需支援、名声与交涉。
凯伊、
迪托利希、
蕾达第一部都不能挖角。希望从早期培养他,应当从赛奥朵拉篇开始准备黑魔术。
喜欢记忆知识、与贤者问答、学习别国历史和军略。特别喜欢的礼物是
商贸入门、
鱼酱、
鲜红赤烧、
军略书的抄本、
火之山赤烧。较喜欢
锋利的礼仪用枪、
东方漆黑绢、
翡翠色赤烧、
营养满分点心书、
稀有的香料、
秘传赤烧、
风味浓郁的调味料、
太阳赤烧、
斗技场物语的抄本、
丹提戏曲全集、
厚重的异国书籍、
乡村简朴料理集。“还算喜欢”的具体礼物不明。
白鸦交流按话题回应
| 话题 | 回应 |
|---|---|
| 年纪虽大仍在现役 | 点头 |
| 对胡须的讲究 | 点头 |
少女被 吟游诗人的声音吸引 | 优美地歌唱 |
| 自己是否太爱说教 | 歪头 |
| 抓住野鸟献上是否残忍 | 威吓 |
| 萨拉弥斯的未来是否光明 | 颤抖 |
其他攻略
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站内整理
前期就能补治疗和命中,成型不必等神将。 但概率命中增益不能当必定打中。

培养路线(分阶段)
下面的等级是报考门槛,还要满足名声、准考证和解锁条件。各部进度未必赶得上职业阶位,条件不够就继续用当前职业。
第一部主练黑魔术
站位围绕低命中的物理手,例如
托比亚斯。相邻技巧增益与另一项命中增益要分开算;后者仅30%触发,强化版即使加20命中,也不是常驻20。先用队友自身的武器、战技和特技解决关键命中,再把他的帮助算作额外收益。
第二部留先知兼顾白法
沿黑魔路线把黑魔术练到A,转职时间看当前资格。先知用风系魔法打飞行,也可备剑应付贴身、高魔防目标。盾会增加负重,想保速度就先比较装备后的攻速。
雷电剑能补输出手段。 他的法术表不够出众,可以借魔法剑补足。先决定剑是补刀工具还是主武器,再分配训练,不用把黑魔术、白魔术、剑术全练满。
白魔术C学火炬,空闲回合施放能拿经验。雾图先留够照明次数,再拿多余次数练级。

第三部转德鲁伊会丢白法
专职黑魔可转
德鲁伊,需45级、黑魔术A,并完成第三部对应解锁。转职后只能用黑魔术,火炬、治疗、沉默要先交给别人。
队里还需要他照明、治疗或辅助,就留先知。
德鲁伊精通魔防咒缚只影响相邻敌人;他本人脆,别为减魔防独自贴进敌群。
赛奥朵拉队缺剑系亡者对策时,可让他用
净化剑。 先看队里有没有现成剑手,再决定是否投入剑术。
步行法系不用额外练马术。想改机动双法,先看目标职业能用哪些魔法、还要练多少熟练度。
留在前排的安全邻格施法
先定好前排接敌位置,再把他放在安全邻格施法、照明或补血。队友行动时,他仍要站在旁边才能提供相邻技巧加成。算承伤时,防守仍用队友自己的数值。
最怕贴前排时一起吃到物理火力。他适合帮重装队补命中和魔法伤害,不能因为有光环就让他和重装站同一条受击线。


挖角要点
赛奥朵拉篇第1章随剧情加入,其他三线不可普通挖角;不要用送礼去绕路线限制。后续部数的接续条件见挖角页。
关键击杀先按未触发估算
- 把30%概率加命中当常驻。 关键击杀先按没有触发检查预览。
- 转德鲁伊后仍留白魔任务给他。 换职会失去白魔术,先安排接班者。
- 为了相邻增益送进物理射程。 本人存活比一次光环收益重要。
- 剑系、骑乘、双法一起练。 先选岗位,再花训练资源,三条一起练成本高。
评论
配装思路与适用阶段
黑法完整培养至圣转神将:贵族 Lv1;黑法完整培养至圣转神将:诅咒师 Lv5;黑法完整培养至圣转神将:萨满巫师 Lv20;黑法完整培养至圣转神将:先知 Lv35;黑法完整培养至圣转神将:德鲁伊 Lv45;黑法完整培养至圣转神将:圣转神将 Lv60
高阶资格与名额满足后再接神将。
步行德鲁伊输出:贵族 Lv1;步行德鲁伊输出:诅咒师 Lv5;步行德鲁伊输出:萨满巫师 Lv20;步行德鲁伊输出:先知 Lv35;步行德鲁伊输出:德鲁伊 Lv45
以魔力成长和黑魔法火力为主。贵族至诅咒师按人物库及站内同向前段补齐。
先知保留双法辅助:贵族 Lv1;先知保留双法辅助:诅咒师 Lv5;先知保留双法辅助:萨满巫师 Lv20;先知保留双法辅助:先知 Lv35
先知可作为保留黑白魔法的完整终点,免去为德鲁伊另练职业资格。前段沿同方向原数据补齐。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | |
|---|---|
D 两断D+ 剑术Lv.1C 魔刃C+ 剑术Lv.2B 极一闪B+ 剑术Lv.3A 疾风横扫A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 流风枪D+ 枪术Lv.1C 速突C+ 枪术Lv.2B 剑刃破坏B+ 枪术Lv.3A 弑骑连击A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 半劈刺D+ 斧术Lv.1C 克枪C+ 斧术Lv.2B 魔风连刃B+ 斧术Lv.3A 魔法破坏A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 魔法截断D+ 格斗术Lv.1C 加快节奏C+ 格斗术Lv.2B 后卫袭击B+ 格斗术Lv.3A 还击A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 警戒射击D+ 箭术Lv.1C 腿部射击C+ 箭术Lv.2B 隐蔽射击B+ 箭术Lv.3A 呼唤平静A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+ 箭术的奥妙 | |
初始 / D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+ 黑魔术的奥妙 | |
D 安定射击C 狙击回避B 奇袭A 步行移动术S 步行再移动S+ 步行移动术+ | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先锋A 骑兵移动术S 骑士先锋+S+ 骑兵移动术+ | |
D 判读风向C+ 高速飞行术A 飞行战斗术S 高速飞行术+S+ 飞行战斗术+ | |
D 魔盾架势C 铠甲跳跃B 铠甲跳跃+A 体格S 魔力大防御S+ 体格+ | |
D 攻势指挥C 技术指挥B 攻势指挥+B+ 技术指挥+A 攻势指挥++A+ 技术指挥++S 前线计策术S+ 计策专家 |
送什么最有效都是最爱,商店就能买。波拿帕尔特最爱的多是「书」类。最爱的礼物在游戏里显示双箭头,涨好感最多。

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支援对象11 人 · 能到 A 的 5 人 · 已确认配对结局 1 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
作为赛奥朵拉的得力助手,如今仍在前线活跃的萨拉弥斯王国智将。虽然王国禁止使用文字,他却把萨拉弥斯的全部历史与智慧都记在脑中。
资料
| 称号 | 萨拉弥斯的智将 |
|---|---|
| 所属 | 萨拉弥斯王国 |
| 年龄 | 第一、二部48—50岁;第三部54—55岁 |
| 身高 | 187厘米 |
| 生日 | 4/8 |
| 喜欢 | 知识、与贤者对话、了解异国 |
| 讨厌 | 无礼之人、不敬之人 |
| 兴趣 | 做饭、吟诗 |
| 日语配音 | 鶴岡聡维基百科(日语) |
| 英语配音 | Dave Fennoy维基百科(英语) |
经历
- 1399生于萨拉弥斯王国名门。
- 1430作为教官指导年幼的赛奥朵拉。
- 1432参加古拉尼亚战役,靠自身才智立下战功。
- 1446辅佐赛奥朵拉即位为萨拉弥斯王。
人物关系
在故事里
从先王时期起辅佐王室
波拿帕尔特从先王在位时就为萨拉弥斯效力,如今继续辅佐赛奥朵拉,也仍会亲临前线。王国禁止使用文字,他便靠记忆保存本国的历史和智慧。
留给后世的历史剧透
在赛奥朵拉存活的个人结局中,他继续长年辅佐女王。去世约百年后,人们发现了他秘密写下的萨拉弥斯历史。记载详尽得仿佛把一生积累的知识全部抄出,后来成为史学家必读的资料。
小知识
- 他的日文名字与拿破仑·波拿巴的姓氏相同,英文名则是含有「美好的际遇」之意的另一个名字。
闲时会说,维持和谐的氛围,乃用兵之本;人在经历过顺境与逆境后,才会不断成长。
但作为老兵,会时刻为萨拉弥斯战士梳理好榜样。
有时也会说“在实现大义之前,可千万不能太勉强自己”。

补充说明
常暗魔道团(B)


吟游诗人
















剑术Lv.1
剑术Lv.2
剑术Lv.3
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
流风枪
枪术Lv.1
枪术Lv.2
剑刃破坏
枪术Lv.3
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
半劈刺
斧术Lv.1
斧术Lv.2
魔风连刃
斧术Lv.3
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
魔法截断
格斗术Lv.1
格斗术Lv.2
后卫袭击
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
警戒射击
箭术Lv.1
箭术Lv.2
箭术Lv.3
箭术Lv.4
箭术Lv.5
箭术的奥妙
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
奇袭
步行移动术
步行再移动
步行移动术+
骑兵移动术
骑士先锋+
骑兵移动术+
判读风向
高速飞行术
飞行战斗术
高速飞行术+
铠甲跳跃
体格
魔力大防御
体格+
技术指挥++
前线计策术
计策专家
凯伊篇
迪托利希篇
蕾达篇
名声等级 

A
A
A
A
A
B
B
B
B
C
C

