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诺克裘拉

诺克裘拉

ノクチュラ · Noctula
凯伊凯伊线·可挖角赛奥朵拉赛奥朵拉线·可挖角蕾达蕾达线·可挖角迪托利希迪托利希线·可挖角

先走斗士到斗拳手,兼顾近远程格斗与回避;中段缺力可借勇士,第三部武僧需预练白魔术,别把回避当无敌。

初始斗士 Lv7
擅长斧术格斗术步兵术
个人特技集中战斗后,回避+3(持续到下一个己方阶段)
成长率50HP45力20魔45速40技40防20魔防35幸30魅

九项能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力合计
成长率50%45%20%45%40%40%20%35%30%325%
全员排名共 63 人第9名第18名第38名第18名第39名第14名第48名第26名第40名第40名
初始值斗士 Lv730113108847687
初始排名共 63 人第23名第30名第56名第29名第38名第24名第50名第38名第40名第43名
Lv60 期望先补力量武僧路线694312433234202624303
期望排名共 62 人第15名第21名第52名第23名第52名第21名第36名第39名第45名第46名

熟练度

擅长斧术格斗术步兵术不擅长剑术白魔术黑魔术潜在才能—

自带特技

类别特技效果
个人特技集中战斗后,回避+3(持续到下一个己方阶段)
等级特技Lv20心域发动“集中”时,有10%几率发动。回避+10。 (持续到自己的下一个行动阶段)
等级特技Lv35心域+发动“集中”时,有20%几率发动。回避+10。 (持续到自己的下一个行动阶段)
先补力量武僧路线
斗士→Lv20斗拳手→Lv35勇士→Lv45武僧

再转武僧,用手甲回避和速度兼顾物理伤害。

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斧系火力将领路线
斗士→Lv20土匪→Lv35勇士→Lv45战斗将领

战斗将领利用职业命中与战鬼一击承担近战火力。

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凯伊驭龙成长路线
斗士→Lv20土匪→Lv35驭龙兵

斗士土匪前段沿用本站同人物斧系过渡。

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诺克裘拉的培养、路线与挖角

原文:诺克裘拉的推荐职业、特技与招募条件;GameWith

诺克裘拉先练力量,再用武僧的手甲回避与速度作近战攻击。路线为斗士、斗拳手、勇士、武僧;另外可选斧系战斗将领,以及凯伊线驭龙兵配野生巴乌两个不同方向。个人特技只有战斗后回避加3,不能用这点加成替代前期火力和接敌计算。

武僧之前,先经过勇士补火力

先从斗拳手转勇士,再转武僧。只练回避,物理伤害容易不够;先用勇士培养力量,之后武僧才同时有避开攻击和输出伤害的能力。

武僧装备手甲时有回避加7,速度成长也较好,与她原有力量、速度基础相配。转职主要条件是格斗术B、白魔术D,还需完成对应职业解锁。白魔术对她是苦手,因此不能只看到格斗得意便忘记另一项资格准备;转武僧前,仍要补齐白魔术D。

从入队斗士开始,斗拳手练格斗,勇士补力量和命中,武僧形成最终手甲岗位。斗拳手精通打带跑在使用战技的战斗中补回避;勇士精通熟练之技在战技攻击时补10命中。练满对应职业经验才能取得精通,刚转入时还没有。

武僧只能使用手甲与白魔法,无法保留战斗将领的剑斧权限。

集中在战斗后才生效

个人特技集中在战斗后增加3回避,持续到下一个己方阶段。第一次接战前还没有这3点回避,别一次引来整组敌人。35级的心域强化特技在集中发动时,以20%概率额外增加10回避,同样持续到下一次己方阶段;这里还有概率条件,不能按每回合必定发动计算。

基础成长为HP50%、力量45%、魔力20%、速度45%、技巧40%、防守40%、魔防20%、幸运35%、魅力30%,合计325。HP、力量、速度、防守相对均衡,能作为物理前卫;魔防较低,仍需避开不利的魔法接敌。回避路线的意义在于改善特定战斗,并不消除魔法攻击高伤害的危险。

得意项是斧术、格斗术、步兵术,苦手是剑术、白魔术、黑魔术。这两种方向都围绕斧或手甲培养。武僧的白魔法能力属于职业提供的可用范围,她魔力低,不适合主治疗,也不用为剑战技主修苦手剑术。

战斗将领把斧的火力继续拉高

斧系路线为斗士、土匪、勇士、战斗将领。它更重视HP、力量成长以及战鬼一击,沿得意斧术走到底。土匪的斧命中加3,勇士加5,战斗将领加7,逐步帮助斧攻击落地;职业还增加可装备的战技数量,仍需要在实际整备时选择已学的招式。

战斗将领的HP和力量成长各加25,适合继续放大物理前排的基础。精通战鬼一击把伤害提高到1.5倍,是这份推荐的输出依据。个人特技集中仍有战斗后回避收益,但这条线没有把全部资源都用来追求回避,而是依靠火力和耐久承担近战。

土匪精通重整态势,攻击遭到回避后的该场战斗提高自身回避;勇士精通熟练之技改善战技命中。它们和武僧线的斗拳手精通要分开练,想全拿就得额外精通这些职业。

更高阶还可选永霸神将;主用武僧、常规斧战斗将领或动物分支时,不用为了神将替换路线。转神将另需S级武器和解锁资源。

凯伊线驭龙兵利用动物补力量技巧

另一条路线是在凯伊线上级转驭龙兵,配置野生巴乌。友好等级5时,力量、技巧各有面板加2与成长加10%的收益。它用骑乘动物来补物理能力,保留斧系攻击,是和两条步兵手甲、斧路线不同的培养。

这条路线从斗士起,经土匪转驭龙兵,沿用斧系过渡。推荐终点为驭龙兵,之后留在该职业培养。

第一部动物捕获从凯伊线第五章开放,其他主角线不能在同一时间点复制这套配置。进入飞行骑乘后,不继续使用手甲与白魔法,也要移除步兵限定特技和军团兵;坐骑实际收益取决于是否配备、友好等级等条件。

三条路线没有指定转职等级。名声和对应武器熟练度够了就去考,并先完成解锁、准备考试手形;等级仅作培养展示。低于推荐等级会影响考试合格率,不应把推荐数字误写成职业的绝对等级门槛。

手甲战技决定一次行动做什么

豪拳一击偏重命中,适合需要稳定打中的近战。背击在战斗后可再移动一格,但耐久消耗高、威力补正低,需要衡量这一步移动能否解决站位问题。战斗连击让追击发生在敌人还击之前,是否有效仍与追击和伤害判断相关,不能只见效果文字就当作无条件先打两下。

精魂一击有较高威力和命中补正,消耗耐久也更大。选择招式时同时看命中、伤害、能否击倒和剩余耐久;不必把高消耗招式用于所有普通目标。斧系有劈刺、愤怒激发,以及冲击类招式,前者偏命中,后者有自己的效果条件,按当前路线使用。

还能学指挥术降低邻接敌人命中的阳动类特技,步兵术的白兵距离降低相邻敌人移动力,重装术的临时防御类特技。不用为了收齐这些特技绕去重装职业。每格特技是否已经实际学到、能否在当前单位类型下生效,需要分别检查。

白魔法有低阶回复、圣吸、冰封与防护罩;黑魔法有雷电、冰系法术等。黑魔法在武僧中不能用,而白魔术是苦手,这些法术都要另外训练才能学会。武僧路线的主旨仍是先补力量后的回避型手甲攻击。

手甲战技的耐久消耗差别很大:豪拳一击消耗2,背击消耗10,战斗连击消耗7,精魂一击消耗8。前者提供较高命中,背击换取战后一步移动,战斗连击调整追击与还击先后,精魂一击以更高威力和命中承担重击。决定战技格时,应保留自己当前最需要的作用,不把高消耗三招都当作每次都要使用的固定连招。普通阶段的稳定攻击和关键目标的高消耗收尾,是不同的耐久安排。白魔术C学会圣吸、B冰封、A防护罩,武僧能用白魔法,但仍要练到对应熟练度;白魔术苦手,训练需额外投入。

入队门槛低的路线更容易提早培养

挖角需要的支援和名声为:凯伊支援1、名声4;迪托利希支援1、名声6;赛奥朵拉支援1、名声3;蕾达支援3、名声8。前三线支援要求较低,蕾达线则要多准备。没有另外列金币、材料交涉条件。

第一部末尾约40级,重点看力量、速度、技巧与HP。力量支撑斧与战鬼一击,速度需要克服较重武器对追击的影响,技巧帮助命中,HP是承受攻击的基础。魔力和魅力不是物理路线主要指标,魔防20%的不足通过避开不利魔法接战处理。成长明显不足时,可用其他线培养的同一人物做因果融合补较高能力。

她喜欢城市生活、城市里的人和拳头较量。GameWith推荐锻炼用装饰手环、武术训练用重物、锋利的礼仪用枪、锋利的小短剑、军略书的抄本;Game8还列旅行老人的语录及巨型鱼的眼珠、精灵护身人偶等备选。两站喜好档次不同,按来源挑礼物,不把最高档和普通喜欢混成统一加分。

其他攻略

站内整理
拳系起步再按缺口分工

先用斗拳手兼顾速度和回避,缺力量再借勇士;第三部按队伍缺口选输出或白法辅助。

20级转斗拳手就能承担近战工作。 战斗将领负责物理输出,武僧兼顾拳与白法。完整回避配置与跨线魔拳投入更高;回避尚未发动时也要能承伤。

斗拳手的整备页:左上显示职业与移动5,右侧可对照铁手甲、乾坤圈和闪身手甲;下方同时列出当前命中与耐魔,换手甲前先核对这几项。
斗拳手的整备页:左上显示职业与移动5,右侧可对照铁手甲、乾坤圈和闪身手甲;下方同时列出当前命中与耐魔,换手甲前先核对这几项。

培养路线(分阶段)

第一部:先做能追击、能近远切换的拳手

早招后以现有斗士起步,格斗术优先到C。20级、名声4考斗拳手,比土匪少一些力量,换速度、技巧和防守;用能近远切换的格斗武器,避免遇到不该贴身的敌人却只能硬上。已有职业基础够用时,不必所有人同月抢凭证,先看全队谁转职收益更急。

斗拳手精通「攻击&远离」是在使用战技的战斗里给回避+10,要学到并装备,普通攻击不默认受益。本人「集中」提供战后回避,首次接敌前没有这份加成。

集中:战斗后回避+3,持续到下一次己方阶段。
集中:战斗后回避+3,持续到下一次己方阶段。
25级时的心域:集中发动时,有10%概率再加10回避,持续到下一次己方阶段。
25级时的心域:集中发动时,有10%概率再加10回避,持续到下一次己方阶段。

闪身手甲补回避,拳技补命中。 有闪身手甲可用来继续加强回避;同时备加命中的拳技与远程格斗武器,优先让这一刀稳。优先使用已经拿到的武器,不必为专属爪推迟挖角。

第二部:缺力量再借勇士,缺追击别硬套同一条线

拳系接续。 35级、名声8,剑斧拳任一B可转勇士;用格斗术B接最省新训练。借这个阶段补力量,精通「熟练之技」后装上,战技命中+10。力量和战技命中够用,就不必转勇士。

另一种做法:改剑保追击。 如果拳系升级后攻速已经不够,可主练剑术,土匪→侍道,35级、名声8、剑术B进入侍道。拳手也要保住追击,别只加力量却丢了第二击。改剑要另练熟练度、准备武器,与勇士路线分开投入。

另一种做法:驭龙补飞行位。 驭龙兵可补全队机动;需35级、名声8、飞行C、枪或斧B及路线专门解锁。队伍缺飞行位时再转。

诺克裘拉49级时的驭龙兵配置:移动6、力量40、速度40。
诺克裘拉49级时的驭龙兵配置:移动6、力量40、速度40。

第三部:选物理输出或武僧辅助

第三部保物理还是兼白法
战斗将领保物理输出

45级、剑斧拳任一A且通关第1区分后,接战斗将领。 沿格斗术继续打近战,精通后再把战鬼一击算进可用招式。

武僧兼顾拳与白法

提前补白魔术D;45级、格斗B并完成欧若拉相关支线解锁后,可转武僧。 想用冰封要把白魔术练到B,现有学习表有指南依据;白魔术D仅够转职,法术要分别学会。沉默在表中列白魔术A,但仅有未核社区证据,且研究记录有冲突,目前不能按已经能用来安排关键控场。

借永霸神将的力量精通后再回武僧,需要额外S阶与神将名额。

多线魔拳是另一种投入。 一条线练物理,另一条专补魔力,汇合后用物理拳打法师、魔法拳打高防重装。两线分开练力量、魔力,再准备魔法格斗武器。只养物理时,别照抄融合后的魔拳伤害。

勇士考试的门槛:推荐35级、名声8,格斗、斧或剑任选一项达到B。
勇士考试的门槛:推荐35级、名声8,格斗、斧或剑任选一项达到B。
职业通用规则:武僧推荐45级,主要技能同时要求格斗术B与白魔术D。
职业通用规则:武僧推荐45级,主要技能同时要求格斗术B与白魔术D。

主拳线步行,不用坐骑。 回避伙伴、树林和闪身手甲都能辅助回避,要满足站位和触发条件;出手前看战斗预测。

侧翼先手打物理敌人,留意法师射程

放在近战主力侧翼,挑物理敌人先出手,需要时借树林;先看当前攻速能否追击、战技能否稳杀,再决定是否留下接敌。魔防低时,远程出手也要检查法师的射程与反击伤害。首次交战和回避未触发时都要留得住命。

她可以当回避坦,也可以把承伤交给其他回避角色。成长、武器、地图与触发都会影响回避,练好后仍要检查敌方命中。

诺克裘拉的战斗预测:敌方两次攻击均为38%命中,伤害分别为10与12;不要把回避当作必然无伤。
诺克裘拉的战斗预测:敌方两次攻击均为38%命中,伤害分别为10与12;不要把回避当作必然无伤。

挖角要点

赛奥朵拉线名声3、凯伊线名声4、迪托利希线名声6,支援1仍要先送一次礼物;蕾达线名声8且支援3。出现窗口见诺克裘拉挖角条件。

开场承伤别按战后回避算满

  • 开场先按没有战后集中、击杀后回避计算。
  • 承伤规划不计未经验证的多战回避叠加与上限。
  • 留勇士补力量时,也要检查拳的追击与总伤害。
  • 武僧白魔术D仅够转职,冰封、沉默要另看学习条件。
  • 魔拳打重装前,先补魔力、备好对应武器。

评论

配装栏位

斗士→Lv20斗拳手→Lv35勇士→Lv45武僧
斗士→Lv20土匪→Lv35勇士→Lv45战斗将领
斗士→Lv20土匪→Lv35驭龙兵
配装思路与适用阶段

先补力量武僧路线:斗士 Lv7;先补力量武僧路线:斗拳手 Lv20;先补力量武僧路线:勇士 Lv35;先补力量武僧路线:武僧 Lv45、Lv60

再转武僧,用手甲回避和速度兼顾物理伤害。

斧系火力将领路线:斗士 Lv7;斧系火力将领路线:土匪 Lv20;斧系火力将领路线:勇士 Lv35;斧系火力将领路线:战斗将领 Lv45、Lv60

战斗将领利用职业命中与战鬼一击承担近战火力。

凯伊驭龙成长路线:斗士 Lv7;凯伊驭龙成长路线:土匪 Lv20;凯伊驭龙成长路线:驭龙兵 Lv35、Lv60

斗士土匪前段沿用本站同人物斧系过渡。

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诺克裘拉:凯伊、迪托利希、赛奥朵拉、蕾达篇能挖(名声 3–8)。

凯伊凯伊篇可挖角
41第3章起
怎么做

第一部第3章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声4、与凯伊的支援1。

  • 提示精灵护身人偶可在尼札港 市场买,200G一件。本线支援只要1,完成首礼后直接检查条件。
迪托利希迪托利希篇可挖角
61第4章起
怎么做

第一部第4章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声6、与迪托利希的支援1。

  • 提示精灵护身人偶可在尼札港 市场买,200G一件。本线支援只要1,完成首礼后直接检查条件。
赛奥朵拉赛奥朵拉篇可挖角最省事
31第5章起
怎么做

第一部第5章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声3、与赛奥朵拉的支援1。

  • 提示精灵护身人偶可在尼札港 市场买,200G一件。本线支援只要1,完成首礼后直接检查条件。
蕾达蕾达篇可挖角
83第4章起
怎么做

第一部第4章起可接触。先送一件礼物解锁挖角,再达到名声8、与蕾达的支援3。

  • 提示精灵护身人偶可在尼札港 市场买,200G一件。送礼或共餐提高与本线主角的支援;共餐要让主角同桌。
第二部战争篇第1章起继承所选主角第一部的已挖角队伍
第三部第三部第2区分起,在鞑古席翁对话重新入队

名声等级  和该线主角的支援等级。四条线全员对照见 挖角,挖角步骤见 挖角怎么做。

送什么最有效

都是最爱,商店就能买。诺克裘拉最爱的多是「锻炼」类。最爱的礼物在游戏里显示双箭头,涨好感最多。

最爱6 件

喜欢6 件

喜欢这座城与城里的人、斗殴兴趣在城里观光、训练

全部礼物 →

支援对象3 人 · 能到 A 的 1 人 · 已确认配对结局 1 人

字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4); 已确认有配对结局,规则见好感栏目。

以锻炼得结实强健的身体为傲的女剑斗士。她出生于好战的部族,却厌倦了乡下生活和村里的男人,于是来到从小憧憬的帝都鞑古席翁。

资料

称号向往都会的女剑斗士
所属无所属
出身好战部族的村落
身高174厘米
生日12/17
喜欢这座城与城里的人、斗殴
讨厌乡下生活、故乡的男人
兴趣在城里观光、训练
日语配音夏姫りんこ维基百科(日语)
英语配音Cassie Ewulu配音演员资料库

经历

  1. 1426生为阿席拉族族长之女。
  2. 1437自幼便憧憬着繁华的城市生活。
  3. 1444因厌倦了乡下生活而离开故土,前往大城市。
  4. 1445作为剑斗士于百般憧憬的鞑古席翁谋生。
  5. 1445忍不住殴打了看不顺眼的雇主,沦为无主的剑斗士。

在故事里

第一部:在帝都谋生

诺克裘拉离开故乡后,在向往已久的鞑古席翁当起剑斗士。她后来出手打了看不顺眼的雇主,因此成了没有所属队伍的自由剑斗士。

第三部之后:个人结局剧透

诺克裘拉战后在鞑古席翁买了房子,参与重建,也享受了一段都会生活。后来她厌倦了处理人际关系,回到故乡,在兄弟姐妹的推荐下成为新族长;她直来直去的性格让族人团结在她身边。

小知识

  • 诺克裘拉的名字在拉丁语中与小猫头鹰有关。

“像这样大家一起在外面走走,其实也挺不错”。

“用空闲时间锻炼一下身体吧”。

“我总觉得我们今天会遇到什么好事”。

“大家生气的时候都是如何控制情绪的”。

专属

战技
指挥术习得S把「集中」赋予友军友军获得「集中」(战斗后回避+3),持续到自己的下一个行动阶段。
武器
大熊的右钩爪加入时携带。附带战技暴爪