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计策

配属军团兵后,按阵型和目标位置发动计策;攻击不会遭到反击,次数逐队查看,速决战不能使用。

初稿 · 更新于 2026-10-19
先配兵再按阵型发动计策

攻击计策能免去本次交战的反击,先配军团兵、按阵型选目标;速决战不能用。

配属军团兵,且阵型与目标位置符合条件,菜单才会出现计策。 次数有限,要逐队查看;取得、配属、指挥术门槛、骑乘限制与派兵循环见军团兵。

计策入口和阵型范围

右下“鹤翼之阵”的蓝格围绕白色使用者位置展开,说明写明使指定范围变为不可进入;剩余次数为1/1。
右下“鹤翼之阵”的蓝格围绕白色使用者位置展开,说明写明使指定范围变为不可进入;剩余次数为1/1。
计策指令的出现条件0/4

魅力提高计策命中,指挥术决定能配属哪一队。两项用途不同,不要为了带高阶军团兵只堆魅力。

左侧当前火计覆盖四个红格;右下候选枪阵的红格绕过使用者展开,两个计策的形状与次数可直接比较。
左侧当前火计覆盖四个红格;右下候选枪阵的红格绕过使用者展开,两个计策的形状与次数可直接比较。

计策免反击和阻路定身

按眼前威胁选计策
攻击计策处理反击风险

普通攻击会被反击击倒时,先比较计策是否能完成伤害或控制。免去的是这一次交战的反击,行动结束后仍要检查其他敌人的攻击范围。

阻路计策保护通路

在狭路、桥头或后排暴露时,用无法通行的区域阻止敌人贴身;选范围时也要给队友留下出口。定身类仍按具体效果判断命中与目标限制,各支军团兵分别看计策效果。

队伍缺什么,就给适合的位置补什么。 赛奥朵拉已有直线圣焰攻击,斜向计策能补覆盖盲区;后排脆弱角色用限制移动争取距离;托比亚斯接近前线,可携带回复类计策。

具体能力加值、计策次数与推荐队伍见军团兵,全表见军团兵数据库。

相邻支援和计策分别生效

相邻支援可以帮主攻手补命中、必杀和承伤,但站成一团会挤占行动空间,也会暴露给范围攻击。先安排本次出手需要的支援,再检查计策范围和行动后的落点。相邻支援与军团兵计策是分别生效的系统。

相邻支援的职业与搭档加成

相邻加成分职业和特定搭档

把能提供所需加成的人放在主攻手旁边,再让主攻手出手。 支援系统区分两层:一层由队友当前职业决定,好感2级开始有、5级最大;另一层是特定搭档的连锁加成,好感2级即给固定效果。迷宫速决战里,这些支援加成直接生效;地图战则要看相邻站位。

第一部、好感5级时,相邻队友提供的加成取决于职业系;换职业后,给队友的效果也会改变。

身边队友的职业系给主攻手什么
剑客、侍道、舞者回避加5、必杀加10
猎兵、弓箭手、恶棍、狙击手、游侠命中加10、必杀回避加5
斗士、土匪、斗拳手、勇士、锻造师命中加5、物理攻击力加3
士兵、重装步兵、巨型重甲兵、卫士命中加5、耐物加3
飞鸵兵、骑甲鸵兵、天翼兵、神鸵兵、驭龙兵命中加5、回避加10
轻骑兵、战车兵、森林骑士、荣光骑士、铁甲骑兵物理攻击力加3、魔法攻击力加3
诅咒师、萨满巫师、先知、牧师、主教、吟游诗人魔法攻击力加3、魔防加3

职业加成可以叠,连锁加成另算。 迪托利希旁边三个好感5级剑客系队友,共给必杀加30;艾丝梅拉尔达与他的连锁再给必杀加5。第三部刀剑将领、刃辉神将、神乐神将也归剑客系。

没有支援对话也可能有连锁。 表内还记录少量无支援对话却有加成的组合,例如亚历珊德拉与索绯雅魔防加1。

先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。
先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。

相邻队友的必杀命中与承伤

  • 缺必杀: 侍道哥莱亚斯可以用诺克裘拉、杰斯塔的连锁加成与剑客系支援堆必杀。这不是最优构筑,作用是说明支援能改变一个人的工作。
  • 想让治疗也能打: 奥琳琵娅可以把使用圣吸的个人必杀收益,与亚历珊德拉的连锁和蕾达舞者的职业支援合用。不能由此推出所有治疗都该改当输出。
  • 缺命中: 皮特鲁用长弓和死眼时,可让猎兵系队友与有命中连锁的索绯雅帮忙;蕾达也有对应搭档。先检查当前好感与连锁对象,再看预测有没有真的提高。
  • 想安全练技能: 让法毕欧带四名好感5级士兵系队友进迷宫,叠耐物加12,减少刷熟练度时掉血。操作见借特技刷熟练度。
  • 缺前排生存: 凯伊的防守支援、乌尔坦德的相邻恢复与等级特技属于不同来源。乌尔坦德个人“急救”是相邻队友战斗后少量恢复;必杀回避来自“平安祈祷”,20级加10、35级加20,不能写成同一项个人特技。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。

奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。
奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。

先摆支援站位再留行动空间

人要先摆好,主攻手才出手。 职业加成要好感5级才最大,连锁加成2级即满;“好感很高”和“当前相邻”两件事都要检查。换成另一职业后,也不能继续沿用旧职业提供的必杀或防守。

站成一团有代价。 三四人围一个主攻手会挤占行动空间,还会暴露给范围攻击。以上加成适合解决眼前的一次攻击,不要求整队每回合都抱在一起。计略又有次数、阵型和速决战不能用的限制,队友支援生效时,迷宫里也仍不能用计略。