计策
配属军团兵后,按阵型和目标位置发动计策;攻击不会遭到反击,次数逐队查看,速决战不能使用。

攻击计策能免去本次交战的反击,先配军团兵、按阵型选目标;速决战不能用。
配属军团兵,且阵型与目标位置符合条件,菜单才会出现计策。 次数有限,要逐队查看;取得、配属、指挥术门槛、骑乘限制与派兵循环见军团兵。
计策入口和阵型范围

魅力提高计策命中,指挥术决定能配属哪一队。两项用途不同,不要为了带高阶军团兵只堆魅力。

计策免反击和阻路定身
普通攻击会被反击击倒时,先比较计策是否能完成伤害或控制。免去的是这一次交战的反击,行动结束后仍要检查其他敌人的攻击范围。
在狭路、桥头或后排暴露时,用无法通行的区域阻止敌人贴身;选范围时也要给队友留下出口。定身类仍按具体效果判断命中与目标限制,各支军团兵分别看计策效果。
队伍缺什么,就给适合的位置补什么。
赛奥朵拉已有直线圣焰攻击,斜向计策能补覆盖盲区;后排脆弱角色用限制移动争取距离;
托比亚斯接近前线,可携带回复类计策。
具体能力加值、计策次数与推荐队伍见军团兵,全表见军团兵数据库。
相邻支援和计策分别生效
相邻支援可以帮主攻手补命中、必杀和承伤,但站成一团会挤占行动空间,也会暴露给范围攻击。先安排本次出手需要的支援,再检查计策范围和行动后的落点。相邻支援与军团兵计策是分别生效的系统。
相邻支援的职业与搭档加成
相邻加成分职业和特定搭档
把能提供所需加成的人放在主攻手旁边,再让主攻手出手。 支援系统区分两层:一层由队友当前职业决定,好感2级开始有、5级最大;另一层是特定搭档的连锁加成,好感2级即给固定效果。迷宫速决战里,这些支援加成直接生效;地图战则要看相邻站位。
第一部、好感5级时,相邻队友提供的加成取决于职业系;换职业后,给队友的效果也会改变。
| 身边队友的职业系 | 给主攻手什么 |
|---|---|
剑客、 侍道、 舞者 | 回避加5、必杀加10 |
猎兵、 弓箭手、恶棍、 狙击手、 游侠 | 命中加10、必杀回避加5 |
斗士、土匪、 斗拳手、勇士、 锻造师 | 命中加5、物理攻击力加3 |
士兵、 重装步兵、 巨型重甲兵、卫士 | 命中加5、耐物加3 |
飞鸵兵、 骑甲鸵兵、 天翼兵、 神鸵兵、 驭龙兵 | 命中加5、回避加10 |
轻骑兵、 战车兵、 森林骑士、 荣光骑士、 铁甲骑兵 | 物理攻击力加3、魔法攻击力加3 |
诅咒师、 萨满巫师、先知、 牧师、主教、 吟游诗人 | 魔法攻击力加3、魔防加3 |
职业加成可以叠,连锁加成另算。
迪托利希旁边三个好感5级剑客系队友,共给必杀加30;
艾丝梅拉尔达与他的连锁再给必杀加5。第三部
刀剑将领、
刃辉神将、
神乐神将也归剑客系。
没有支援对话也可能有连锁。 表内还记录少量无支援对话却有加成的组合,例如
亚历珊德拉与
索绯雅魔防加1。

相邻队友的必杀命中与承伤
- 缺必杀: 侍道
哥莱亚斯可以用
诺克裘拉、
杰斯塔的连锁加成与剑客系支援堆必杀。这不是最优构筑,作用是说明支援能改变一个人的工作。 - 想让治疗也能打:
奥琳琵娅可以把使用
圣吸的个人必杀收益,与亚历珊德拉的连锁和
蕾达舞者的职业支援合用。不能由此推出所有治疗都该改当输出。 - 缺命中:
皮特鲁用
长弓和死眼时,可让猎兵系队友与有命中连锁的索绯雅帮忙;蕾达也有对应搭档。先检查当前好感与连锁对象,再看预测有没有真的提高。 - 想安全练技能: 让
法毕欧带四名好感5级士兵系队友进迷宫,叠耐物加12,减少刷熟练度时掉血。操作见借特技刷熟练度。 - 缺前排生存:
凯伊的防守支援、乌尔坦德的相邻恢复与等级特技属于不同来源。乌尔坦德个人“急救”是相邻队友战斗后少量恢复;必杀回避来自“平安祈祷”,20级加10、35级加20,不能写成同一项个人特技。


圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。先摆支援站位再留行动空间
人要先摆好,主攻手才出手。 职业加成要好感5级才最大,连锁加成2级即满;“好感很高”和“当前相邻”两件事都要检查。换成另一职业后,也不能继续沿用旧职业提供的必杀或防守。
站成一团有代价。 三四人围一个主攻手会挤占行动空间,还会暴露给范围攻击。以上加成适合解决眼前的一次攻击,不要求整队每回合都抱在一起。计略又有次数、阵型和速决战不能用的限制,队友支援生效时,迷宫里也仍不能用计略。
剑客
侍道
舞者
猎兵
弓箭手
狙击手
游侠
斗士
斗拳手
锻造师
重装步兵
巨型重甲兵
飞鸵兵
骑甲鸵兵
天翼兵
神鸵兵
驭龙兵
轻骑兵
战车兵
森林骑士
荣光骑士
铁甲骑兵
诅咒师
萨满巫师
牧师
吟游诗人